効果モンスター 星4/風属性/獣戦士族/攻1000/守2000 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「戦華」カードの効果でデッキから手札に加わった場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (2):魔法・罠カードが発動した時、 自分フィールドの表側表示の「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にする。 (3):自分フィールドに「戦華の徳−劉玄」が存在し、モンスターの効果が発動した時、 自分フィールドの表側表示の「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にする。
ETERNITY CODEで登場した風属性・獣戦士族の下級モンスター。
戦華の効果で手札に加えた場合に手札から特殊召喚する誘発効果、フィールドの戦華永続魔法・永続罠をコストとして墓地へ送り魔法・罠カードの発動を無効にする誘発即時効果、《戦華の徳−劉玄》が存在する場合、同様のコストでモンスター効果の発動を無効にする誘発即時効果を持つ。
(1)は自身を手札から特殊召喚する効果。
戦華カードの効果でデッキから手札に加わった場合に発動でき、サーチを実質的なリクルートに変換できる。
現在これを満たすのは《戦華の仲−孫謀》・《戦華史略−三顧礼迎》となる。
(2)は魔法・罠カードの発動を、(3)はモンスター効果の発動を無効にする効果。
(3)は《戦華の徳−劉玄》がフィールドに存在する必要があるが、《戦華の徳−劉玄》はリクルート効果を持ち展開の起点になれるカードであり並べることは難しくないだろう。
上述の《戦華の仲−孫謀》を《戦華の徳−劉玄》の効果でリクルートすれば、このカードと《戦華の徳−劉玄》を並べることができる。
妨害性能は高いものの、どちらの効果も1ターンに1度でありマストカウンターをしっかり見極めて発動したい。
また相手依存ではあるものの、相手ターンにも発動できる効果のため、「呉」陣営(水属性)の戦華モンスターの効果を誘発できる。
なお、どちらもコストとしてフィールドの戦華永続魔法・永続罠を墓地へ送る必要がある。
《戦華史略−三顧礼迎》・《戦華史略−十万之矢》は墓地へ送られた場合に効果を発動できるので消費を抑えられる。
ただ、他の戦華モンスターの効果やコストとしてそれらを墓地へ送ることも多く、この効果を毎ターン使うためにはコストを意識して捻出する必要がある。
特にこのカードの場合、《戦華の美−周公》などと異なり戦華に限られるので、併用する際は意識しておきたい。
―《戦華の智−諸葛孔》の姿が見られるカード