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 特殊召喚・効果モンスター
 星8/闇属性/獣戦士族/攻2800/守2200
 このカードは通常召喚できない。
 「戦華の叛−呂奉」は1ターンに1度、フィールドの「戦華」モンスターの内、
 攻撃力が一番高いモンスターが自分フィールドに存在する場合のみ特殊召喚できる。
 (1):お互いのメインフェイズに1度、発動できる。
 相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
 この効果を発動するターン、自分は「戦華」モンスター以外のモンスター効果を発動できない。
 (2):エンドフェイズに、フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動する。
 このコントロールを相手に移す。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[BLAZING VORTEX]]で登場した[[闇属性]]・[[獣戦士族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[戦華]]の中で最も高い[[攻撃力]]の[[モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]に存在する場合に[[特殊召喚]]できる[[召喚条件]]、[[お互い]]の[[メインフェイズ]]に[[相手]][[フィールド]]の最も[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]を[[破壊]]する[[誘発即時効果]]、[[エンドフェイズ]]に[[コントロール転移]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[特殊召喚]]条件は[[戦華]][[モンスター]]の中で一番[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]に存在すればよい。~
 [[ミラーマッチ]]や(2)の[[効果]]で[[同名カード]]が[[相手]][[フィールド]]に存在する場合を除いて[[戦華]][[モンスター]]1体いれば問題ない。~
 [[戦華]]でも特に緩い[[特殊召喚]]条件であり、[[アタッカー]]・[[除去]]要員・素材と幅広く運用できる。~
 [[属性]]も現状[[戦華]]で唯一の[[闇属性]]であり、[[《戦華史略−十万之矢》]]・[[《戦華史略−孫劉同盟》]]などの複数[[属性]]が存在するという条件も満たしやすい。~

 (1)は[[相手]][[フィールド]]の最も[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]。~
 最高[[攻撃力]]のものに限定されるが[[フリーチェーン]]で[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[破壊]]を行える。~
 また[[戦華]][[モンスター]]の[[効果]]を[[発動]]しつつ[[相手]]の[[モンスター]]を[[破壊]]するため、「魏」陣営([[炎属性]])と「呉」陣営([[水属性]])の[[戦華]][[モンスター]]の[[効果]]も誘発できる。~
 ただし[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]は[[破壊]][[耐性]]を持つことも多く、[[相手]]の盤面次第では[[破壊]]自体が行えないことも珍しくない点は注意。~
 [[相手]][[ターン]]であれば大型[[モンスター]]が展開される前の素材[[モンスター]]を[[破壊]]するために[[発動]]するのもよいだろう。~

 [[戦華]]以外の[[モンスター効果]]を[[発動]]できなくなるのは[[誓約効果]]であり、他の[[モンスター効果]]を[[発動]]してしまえばその時点でこの[[効果の発動]]はできなくなってしまう。~
 [[手札誘発]][[モンスター]]等[[汎用>汎用性]][[モンスター]]と併用するなら、そちらを[[発動]]するためにこの[[効果]]を諦める事も重要。~
 なおこの[[誓約効果]]は(2)の[[効果]]により[[相手]]に奪われても、そうそうこの[[効果]]を使われないという点では[[メリット]]にもなる。~

 (2)は[[エンドフェイズ]]に最も[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]に存在するなら[[コントロール]]が[[相手]]に移る[[効果]]。~
 [[相手]][[フィールド]]に高[[攻撃力]][[モンスター]]が存在するだけで強制的に[[相手]][[フィールド]]に[[コントロール転移]]してしまう。~
 [[戦華]]は極端に[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]を有するわけではないため、[[相手]][[ターン]][[エンドフェイズ]]にこの[[効果]]を[[発動]]させないのは難しい。~
 一応上述の通り(1)の[[効果]]の[[誓約効果]]は[[【戦華】]]以外には非常に[[重く>重い]]そうそう使われるものでもないため、[[相手]][[エンドフェイズ]]に奪われる分にはそれほど問題にならない事も多い。~
 しかし[[アドバンテージ]]上は2枚分の損失になるため、これによる[[コントロール転移]]を嫌うなら早々に素材などにしてしまうのもよいだろう。~
 [[発動]]する[[効果]]なので、[[《戦華の仲−孫謀》]]で[[バウンス]]してしまうという手もある。~

-[[召喚条件]]の「攻撃力が一番高いモンスターが自分フィールドに存在する」は[[相手]][[フィールド]]に同[[攻撃力]]の[[戦華]][[モンスター]]が存在する場合にも満たす。~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19642

-(2)の[[効果]]に[[1ターンに1度]]などの表記はないが、特定フェイズに[[発動]]する[[誘発効果]]はその[[フェイズ]]中に1度しか[[発動]]できないため、2度[[発動]]することはない。~
(2)の[[発動条件]]も[[召喚条件]]同様[[フィールド]]の一番[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]が[[自分]]と[[相手]][[フィールド]]に存在する場合にも満たすが、[[コントロール転移]]後再び[[発動]]しループするということはない。~

-モデルは、三国志に登場する武将「呂布」だろう。~
字は「奉先」であり、この[[モンスター]]の名前はそれを複合させている。~
丁原・董卓など複数の君主に仕えた武勇に優れる将軍であり、配下の陳宮曰く「戦って前に敵はいない」と評したほど。~
--彼と切っても切れないのが裏切りに関する話であり、上記の丁原・董卓はいずれも呂布に殺されている。~
(2)の[[効果]]および名前の叛(謀叛などの叛)はここから来ているものと考えられる。~
最終的には当時徐州を治めていた[[劉備>《戦華の徳−劉玄》]]を頼ったが、ここでも裏切って国を乗っ取り、ついには[[劉備>《戦華の徳−劉玄》]]の要請を受けた[[曹操>《戦華の孟−曹徳》]]との戦いで敗北し、処刑された。~
ちなみにOCGでも[[《戦華の孟−曹徳》]]と[[《戦華の徳−劉玄》]]が並んだ状態で相対すると詰んでしまう上に、[[《戦華の孟−曹徳》]]に[[戦闘破壊]]されると[[処遇>コントロール奪取]]を握られてしまうところまで再現されている。~

--『三国志演義』では武勇に優れるが欲望に弱い男として描かれている。~
この作品では天下無双の武を持つ存在として強調されており、単騎で数万の兵を蹂躙し、後年のメディア作品における強者としてのイメージが確立された。~
猛将である[[張飛>《戦華の雄−張徳》]]と互角に打ち合った挙げ句、[[関羽>《戦華の義−関雲》]]・[[劉備>《戦華の徳−劉玄》]]が加勢してもなお持ちこたえるほどの強さを有しており、「三英戦呂布」という絵画にも描かれた虎牢関の戦いでの活躍は特に有名。~

--[[イラスト]]では、槍を担いだ《戦華の叛−呂奉》が赤い馬に乗っている。~
担いでいる槍は小説『三国志演義』で呂布が使用していた「方天画戟」、乗っている馬は呂布の愛馬である[[赤兎馬>《急き兎馬》]]がモデルだろう。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[戦華]]

//―《戦華の叛−呂奉》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[BLAZING VORTEX]] BLVO-JP025 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《戦華の叛−呂奉》,モンスター,特殊召喚モンスター,効果モンスター,星8/闇属性/獣戦士族/攻2800/守2200,戦華,正規の方法以外での特殊召喚不可,);