*《&ruby(せんかしりゃく){戦華史略};−&ruby(そんりゅうどうめい){孫劉同盟};》 [#top] 永続魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「戦華」モンスターの属性が2種類以上の場合、 属性を1つ宣言して発動できる。 宣言した属性を持つ相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで効果を発動できない。 (2):相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、 または自分が「戦華」モンスターの効果を発動した場合に発動できる。 自分フィールドの全ての「戦華」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、 自分フィールドの「戦華」モンスターの数×300アップする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[IGNITION ASSAULT]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[宣言]]した[[属性]]の[[モンスター効果の発動]]を封じる[[効果]]、[[相手]][[モンスター]]の[[特殊召喚に成功した]]場合、または[[戦華]][[モンスター]]の[[効果の発動]]を[[トリガー]]に[[戦華]][[モンスター]]を[[全体強化]]できる[[効果]]を持つ。~ (1)は、[[ターン]]終了時まで[[宣言]]した[[属性]]を持つ[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター効果の発動]]を封じる[[効果]]。~ [[風属性]]の[[《戦華の徳−劉玄》]]で[[水属性]]の[[戦華]]を[[リクルート]]すれば容易に満たせる。~ [[相手]][[フィールド]]で一番厄介な[[モンスター]]の[[属性]]を[[宣言]]するだけで展開がやりやすくなるが、[[永続効果]]など[[発動]]しない[[効果]]には干渉できない。~ また、制限は[[フィールド]]のみなので[[手札]]や[[墓地]]で[[発動]]するものは防げない。~ (2)は[[相手]][[モンスター]]の[[特殊召喚に成功した]]場合、または[[自分]]が[[戦華]][[モンスター]]の[[効果]]を[[発動]]した場合に[[発動]]できる[[全体強化]]。~ [[発動条件]]も能動的に満たしやすく、上昇幅も[[戦華]][[モンスター]]2体で600、3体で900と高く、[[戦華]]を大量に展開すれば[[1ターンキル]]も狙える。~ -(1)の[[効果]]は[[効果処理時]]に[[相手]][[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する[[モンスター]]に[[適用]]される[[効果]]であり、[[発動]]後に[[フィールド]]に出た[[モンスター]]には[[適用]]されない。~ -モチーフは、三国志における[[劉備>《戦華の徳−劉玄》]]と[[孫権>《戦華の仲−孫謀》]]の同盟だろう。~ 曹操に対抗するための同盟であり、赤壁の戦いに勝利した。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[戦華]] ―[[イラスト]]関連 -[[《戦華の仲−孫謀》]] -[[《戦華の美−周公》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[IGNITION ASSAULT]] IGAS-JP056 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《戦華史略−孫劉同盟》,魔法,永続魔法,戦華);