永続罠 このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の「戦華」モンスターが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):相手のバトルフェイズ開始時に、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。 このターン、相手は「戦華」モンスターを攻撃対象にできない。 (3):相手モンスターの攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「戦華」モンスター1体を特殊召喚する。
IGNITION ASSAULTで登場する永続罠。
戦華モンスターが戦闘を行う場合に魔法・罠カードの発動を封じる効果、戦華モンスターを攻撃対象にできなくする効果、相手の攻撃宣言時に自身を墓地コストに戦華モンスターをリクルートする効果を持つ。
(1)は戦華モンスターの戦闘時に相手の魔法・罠カードの発動を封じる効果。
安全に戦闘を行いやすくなるがモンスター効果は防げないので、相手の誘発即時効果やセットモンスターには警戒したい。
(2)は相手スタートステップにこのカードを墓地へ送ることで、戦華モンスターを攻撃対象にできなくする効果。
使い切りとなるが戦華モンスターを戦闘から守ることができる。
スタートステップに発動できる効果であるため、バトルステップに入った後特殊召喚されたモンスターを見て発動するということはできない。
(3)は相手モンスターの攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外して戦華モンスターをリクルートする効果。
必然的にバトルステップの巻き戻しが発生するため、低ステータスのモンスターをリクルートしても壁にしかならない。
一応《戦華の仲−孫謀》あるいは《戦華の徳−劉玄》を2体以上並べることで戦闘では突破されない壁になるが、他のモンスターを守ることはできない。
(2)と(3)は1ターンに1度いずれか1つしか発動できず、どちらも相手バトルフェイズで発動する効果である。
そのため(2)で墓地へ送って(3)を発動しようとすると、このカードを伏せたターンから4ターンかかることになる。
(3)の効果を狙いたい場合は(2)以外の効果で墓地へ送ることも考慮したい。
―イラスト関連