永続魔法 このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに墓地へ送られる。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 コイントスを1回行う。 表だった場合、このカードを墓地へ送る。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。 このターン自分の「戦華」カードの効果の発動に対して相手は効果を発動できず、 自分フィールドの全ての「戦華」効果モンスターはターン終了時まで以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
RISE OF THE DUELISTで登場する永続魔法。
2回目のスタンバイフェイズに自壊する効果外テキスト、コイントスが表だった場合にこのカードを墓地へ送る効果、墓地へ送られた場合に自分の戦華カードの効果に相手がチェーンできなくなり、戦華モンスターに効果を付与する効果を持つ。
《戦華史略−三顧礼迎》と同じく2回目のスタンバイフェイズに自壊する効果外テキストを持つ。
墓地へ送られれば(2)につながるものの、こちらの(1)はアドバンテージを得られるものではないため、基本的に適用されるまで維持されることはないだろう。
上述の理由によりあまり関係ないが《戦華史略−三顧礼迎》同様《戦華史略−十万之矢》の(2)の効果によりカードの発動を伴わない方法でフィールドに表側表示で置いた場合、この自壊は発生しない。
(1)はコイントスで表が出た場合に自身を墓地へ送る効果。
(2)の効果につなぐことができるが、【戦華】はコストや効果で墓地へ送る手段はいくらでもあるデッキであるため、あまり発動する事はないだろう。
一応、事故などで狙ったタイミングに墓地に送れない事はあるため、有って困る効果ではないが、確実でないため頼りにくい。
(2)は墓地へ送られた場合に発動できる効果であり、戦華カードの効果の発動に相手がチェーンできなくする。
さらに発動時フィールドに存在する戦華モンスターに攻撃宣言時相手フィールドのカードを1枚選んで破壊できる効果を付与する。
戦華カードの効果に相手がチェーンできなくなるため展開を妨害される危険が大きく下がる。
また戦華モンスターにはコストが必要な効果も多いため、それらを妨害されないということはディスアドバンテージを大きく減らすことにつながる。
更に追加効果により戦華モンスターの攻撃宣言の度に、相手フィールドのカードを対象をとらない破壊できるため大きくアドバンテージを得られる。
チェーンを封じる効果も追加効果も優秀ではあるが、チェーンを封じる効果は初動で適用したいのに対して追加効果は展開後に付与したい為墓地へ送るタイミングが難しいカードである。
1ターンに1度の制限を持たないため、サーチ・サルベージなどを駆使して1度のメインフェイズに2度墓地へ送ることも考えられる。
ただし、このカードを戦華モンスターのコスト・効果で墓地へ送っても処理の関係上チェーンを封じることはできないので注意。
―イラスト関連
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