*《&ruby(せんのう){洗脳};−ブレインコントロール/Brain Control》 [#top]
 通常魔法
 (1):800LPを払い、相手フィールドの通常召喚可能な表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[ライフコスト]]で[[相手]]の[[表側表示]]の[[通常召喚モンスター]]を[[コントロール奪取]]する[[効果]]を持つ。~

 一時的な[[コントロール奪取]]であるが、その[[モンスター]]の利用自体に制限はないため、[[エンドフェイズ]]までに使い切ってしまえばよい。~
 各種[[リリース]]や[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[融合素材]]の調達等と幅広く使える。~

 ただし、[[通常召喚モンスター]]しか奪えないという制約がある。~
 現在の[[環境]]では[[特殊召喚モンスター]]がエース[[モンスター]]である[[デッキ]]が多く、奪い取った[[モンスター]]をそのまま[[フィニッシャー]]にするような運用は難しい。~
 類似効果を持つ[[《精神操作》]]ならば、[[リリース]]・[[攻撃宣言]]できない制約があるが[[ライフコスト]]も不要で[[特殊召喚モンスター]]も奪うことが可能であり、[[汎用性]]でいえばこちらより上である。~
 こちらを採用するのなら、[[リリース]]・[[攻撃宣言]]が可能である点で差別化したい。~
 [[相手]]が[[下級モンスター]]を展開し、[[エクシーズモンスター]]などを出す直前に[[《虚無空間》]]などを[[発動]]して妨害、次の[[ターン]]にこの[[カード]]でその[[モンスター]]を奪い、[[リリース]]などにするという使い方なら採用はありえる。~
//↑Xモンスターに精神操作を使えば済む話であり、カード消費を考えても非効率
//↑出されたエクシーズモンスターに耐性があるとアウトだし、奪ってもそのエクシーズモンスターを活用できるかはわからん

 [[通常召喚モンスター]]を中心に構成されている[[【真竜】]][[相手]]であれば使用できる機会も多いだろう。~
 [[《真竜皇V.F.D.》]]と[[《真竜剣士マスターP》]]以外の[[真竜]][[モンスター]]は[[効果]]の[[適用]]範囲である。~
 特に[[【真竜】]]の[[ミラーマッチ]]であれば[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]や、[[《真竜皇V.F.D.》]]の素材に使用できる可能性が高いのでより効率的に利用できるだろう。~
 但し、[[永続魔法]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]された[[《真竜剣皇マスターP》]]・[[《真竜機兵ダースメタトロン》]]には効かない。~

 [[エクストラモンスターゾーン]]の使用を何かしらの方法で制限しておけば、[[相手]]が[[通常召喚モンスター]]のみを残して[[ターン]]を終える可能性も高い。~
 現状は[[エクストラリンク]]や、[[《忍法 影縫いの術》]]などがある。~

-[[表側表示]]の[[通常召喚モンスター]]であれば、その[[モンスター]]が[[特殊召喚]]されている場合でも選択する事ができる。~

-奪った[[モンスター]]を[[《亜空間物質転送装置》]]等で[[除外]]した場合、[[自分]]の[[フィールド]]に戻り、その後[[相手]]の[[フィールド]]に移る。~
[[除外]]されていても、[[コントロール奪取]]する期間は[[リセット]]できない。~

-大幅な[[エラッタ]]が行われた[[カード]]のひとつ。~
旧[[テキスト]]は以下の通り。
 800ライフポイントを払って発動できる。
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
 エンドフェイズ時までコントロールを得る。
[[エラッタ]]前は[[特殊召喚モンスター]]も奪うことが可能であり、大型[[特殊召喚モンスター]]を奪ってそのまま大[[ダメージ]]を与える光景もよく見られた。~
[[エラッタ]]後の[[環境]]も[[特殊召喚モンスター]]がエースである[[デッキ]]が多く、[[汎用性]]は大幅に下がってしまった。~

-[[《心変わり》]]・[[《強奪》]]に続く、[[コントロール奪取]]系3枚目の[[禁止カード]]。~
[[《心変わり》]]の[[下位互換]]としてデザインされ、[[ライフコスト]]付きで[[裏側表示]]に対応しない欠点があるものの、消費1枚で制約のない[[コントロール奪取]]が強力であることに変わりはなかった。~
[[《精神操作》]]とは、[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]への制約の有無が規制の分かれ目となったのだろう。~

--第4期に登場した[[カード]]が[[禁止カード]]となったのは、[[《レスキューキャット》]]と共に初である。~
また[[DUEL TERMINAL]]に収録されている[[カード]]で[[禁止カード]]となるのも、この[[カード]]が初である。~

-[[《心変わり》]]が[[禁止カード]]に指定されると、貴重な[[コントロール奪取]]手段として重宝された。~
[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]に[[制限カード]]に指定されたが、多くの[[デッキ]]において[[必須カード]]として使用され、[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]に[[禁止カード]]に指定された。~
6年以上の後、上記の[[エラッタ]]を踏まえて[[17/01/01>リミットレギュレーション/2017年1月1日]]に[[制限カード]]、[[17/04/01>リミットレギュレーション/2017年4月1日]]に[[準制限カード]]、[[17/07/01>リミットレギュレーション/2017年7月1日]]に[[無制限カード]]へと緩和された。

-下記の通り、原作やゲームでは古参の[[カード]]だが、[[OCG]]化は非常に遅かった。~
[[イラスト]]は、真DM2のものを流用している。~
これは、同じく第4期に[[OCG]]化された[[《ゴーゴンの眼》]]も同様である。~

-一見、[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]などと似た〈日本語+英訳〉形式の[[カード名]]に見えるが、「洗脳」は英語で「ブレインウォッシング(Brainwashing)」で、「ブレインコントロール」は造語である。~
この[[カード名]]は恐らく[[《精神操作》]]の[[英語名]]でもある「マインド・コントロール(Mind Control)」や、カードゲームとしての[[コントロール]]という用語の影響があるのだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
原作の「決闘者の王国編」から、闇遊戯が頻繁に使用している。~
作中での[[効果]]は[[《心変わり》]]とほぼ同じであり、[[ノーコスト>コスト]]であった。~
「決闘者の王国編」でのルールには[[生け贄召喚]]の制度がなかったものの、[[コントロール奪取]]を様々な方法で活用している。~
「闇遊戯vs孔雀舞」戦では、[[《ハーピィズペット竜》]]の[[コントロール]]を奪い、[[《カタパルト・タートル》]]で[[射出]]した。~
「闇遊戯vsペガサス」(2戦目)では[[《サクリファイス》]]を奪い、[[吸収]]されていた[[《タイム・ボマー》]]を[[《マジシャン・オブ・ブラックカオス》]]の[[儀式召喚]]の[[生け贄]]に使用することで、自爆[[コンボ]]を防いだ。~
「バトルシティ編」の「闇遊戯vs人形(マリク)」戦では、[[《リバイバルスライム》]]を[[コントロール奪取]]し、[[《オシリスの天空竜》]]を攻略している。~
この時の人形(マリク)の発言によると、[[魔法カード]]は[[神のカード>三幻神]]に対して1[[ターン]]だけなら通用するが、この[[カード]]は通用しないとの事。~
他に「城之内vsエスパー絽場」戦では絽場が使用し、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]を揃えている。~
ただしアニメ版では[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[レベル]]が[[OCG]]同様の6になっており、必要な[[生け贄]]の関係上か、使われていない。~

--アニメでの描写は[[イラスト]]で洗脳している手が伸び[[相手]]の[[モンスター]]を奪い取るというとても洗脳とはいい難いものであった。~
またアニメでは初登場時[[装備魔法]]だったのか、洗脳時は[[フィールド]]に残り続けた。~

--遊戯王Rの「闇遊戯vsデシューツ・ルー」戦ではデシューツ・ルーが使用。~
遊戯の[[《ジャックス・ナイト》]]を奪って[[《キャッスル・ゲート》]]の[[効果]]の[[コスト]]を確保した。~

--原作での[[カード名]]は《洗脳−ブレイン・コントロール》と、中間点が付いていた。~

--アニメ5D'sにおけるワンポイントレッスンでは、[[禁止カード]]になった後に2回も登場している。~
しかも[[《ブラック・ホール》]]と違い、[[禁止カード]]という点には何も触れられていない。~

--アニメARC-Vの第67話の回想で零羅への教育の際に研究員が使用していた。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[OCG]]化と同時期に発売された[[NIGHTMARE TROUBADOUR>ゲーム付属カード#NT]]では、原作の《洗脳−ブレイン・コントロール》という[[カード名]]で収録されている。~
[[EX2006>ゲーム付属カード#EX2006]]以降は、「[[コントロール]]を操作」という[[効果]]のアイコンとして、この[[カード]]の[[イラスト]]が使われている。~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2010>ゲーム付属カード#WCS2010]]のストーリーモードでは、ディヴァインがこの[[カード]]を使って実際にマインドコントロールを行った。~

--DMシリーズでも登場しており、[[効果]]は[[OCG]]の[[《心変わり》]]と同じものであった。~
これらのゲームでは意味もなく[[生け贄に捧げる]](または[[墓地へ捨てる]])事も可能だったので、[[手札]]に[[上級モンスター]]がいなくとも、[[単体除去]]として使用できた。~
原作で使用した縁からか、DM4では遊戯[[デッキ]]でしか使用できない。~
DM8では[[制限カード]]となり、この[[カード]]で[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]を[[墓地へ捨てる]]事ができなくなっている。~

--[[DUEL TERMINAL]]のアクションデュエルXにおいては特殊コマンドとして登場。~
こちらはノー[[コスト]]で[[相手]][[モンスター]]を1体を[[コントロール奪取]]する。~
主に[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]、または[[吸収]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]に内蔵されている。~
ただし、チャンピオン戦やタッグバトルでは[[相手]]は1体しか使用しないため、意味がない。~

**関連カード [#card]
-[[コントロール奪取]]

−「洗脳」と名のついた[[カード]]については[[《洗脳解除》]]参照。~

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP038 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP218 &size(10){[[Super]]};
-[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP024
-[[STARTER DECK(2006)]] YSD-JP031
-[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP028
-[[ストラクチャーデッキ−帝王の降臨−]] SD14-JP027
-[[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]] DT06-JP044
-[[GOLD SERIES 2010]] GS02-JP012 &size(10){([[Gold]])};
-[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP032 &size(10){[[Gold]]};
-[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]] 15AY-JPA26
-[[20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE]] 20AP-JP017 &size(10){[[Super]]-[[Parallel]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、[[コントロール]]を得る[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(14/03/09)

Q:この[[カード]]で[[コントロール]]を奪った[[相手]][[モンスター]]を、[[《月読命》]]等の[[効果]]で[[裏側表示]]にしました。~
  この場合、完全に[[コントロール]]を奪うことはできますか?~
A:いいえ、できません。~
  この[[カードの効果]]は「[[発動]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]」までであり、[[ターン]]終了時には[[セット]]した[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]に戻ります。~
  [[《強奪》]]は[[装備魔法]]であり、この[[カード]]は[[通常魔法]]である為、処理に差が生じます。

Q:この[[カード]]で[[コントロール奪取]]した[[《ワイト》]]に[[《強制転移》]]を[[発動]]し、奪った[[《ワイト》]]を選択し[[相手]]の[[フィールド]]に送り返しました。~
  この場合、[[《ワイト》]]は[[エンドフェイズ]]に[[自分]]の[[フィールド]]に移りますか?~
A:いいえ、移りません。~
  この[[カード]]の[[エンドフェイズ]]の処理は、「無条件で[[相手]]の場に行く」ではありません。~
  [[《ワイト》]]は[[相手]]の場に戻っているので、[[エンドフェイズ]]にこの[[カード]]の処理は行われません。~

Q:[[相手]]が[[自分]]の[[《エヴォルド・プレウロス》]]を[[対象]]に《洗脳−ブレインコントロール》を[[発動]]しました。~
  それに[[チェーン]]して[[《おジャマトリオ》]]を[[発動]]し、[[相手]][[フィールド]]が全て埋まった場合、[[《エヴォルド・プレウロス》]]は「[[自分]][[フィールド]]上」で[[破壊]]された扱いになりますか?~
A:ご質問の場合、[[《エヴォルド・プレウロス》]]の[[効果]]は[[発動]]しません。(13/10/14)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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