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*《&ruby(せんのうこうせん){洗脳光線};/Brainwashing Beam》 [#uf56ff91]
永続罠
Aカウンターの乗っている相手フィールド上モンスター
1体を選択してコントロールを得る。
自分のエンドフェイズ時毎に、
コントロールを得たモンスターのAカウンターを1つ取り除く。
コントロールを得たモンスターのAカウンターが全て取り除かれるか
そのモンスターが破壊された場合、このカードを破壊する。
[[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[永続罠]]。~
[[Aカウンター]]の乗った[[モンスター]]1体の[[コントロールを奪う>コントロール奪取]][[効果]]を持っている。~
[[Aカウンター]]の乗った[[モンスター]]の[[コントロール]]を得ることができる、実質[[エーリアン]]専用の強力な[[罠カード]]。~
ただし[[自分]]の[[エンドフェイズ]]毎にその[[モンスター]]に[[置かれた>置く]][[Aカウンター]]が減り、それが無くなると[[コントロール]]は[[相手]]に戻る。~
また、この[[カード]]が[[フィールド]]上に存在しなくなった場合も、同様に[[モンスター]]の[[コントロール]]は[[相手]]に戻ってしまう。~
それまでに、奪った[[モンスター]]を各種[[カード]]の[[発動]][[コスト]]や、[[シンクロ召喚]]などに使ってしまいたいところである。~
この[[カード]]が[[自壊]]するのは、[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]が[[破壊された]]時か、その上に乗せられた[[Aカウンター]]が無くなった時。~
つまり[[洗脳>コントロール奪取]]した[[モンスター]]を[[生け贄]]などにした場合、この[[カード]]は[[破壊]]されず、無意味な[[永続罠]]として[[フィールド]]に残り続ける。~
この性質から[[《ハリケーン》]]や[[《宇宙砦ゴルガー》]]で再利用することができ、特に[[《宇宙砦ゴルガー》]]との[[シナジー]]は最高である。~
他には、[[魔法・罠カード]]を[[除去]]する[[効果]]を持った[[《オオアリクイクイアリ》]]も、役目を終えたこの[[カード]]を有用活用するのに使える。~
-この[[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]で、[[コントロール奪取]]している限り[[対象]]にとり続ける。~
また[[Aカウンター]]が取り除かれるのは[[自分]]の[[エンドフェイズ]]時のみなので、[[相手]][[ターン]]に使うと効果的である。
-同じ[[エーリアン]]の[[サポートカード]]である[[《集団催眠》]]と比べると奪う数は少ないが、[[発動条件]]はこちらの方が格段に緩い。~
[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]するようなこともないので、[[Aカウンター]]が複数乗っていれば長い間[[コントロール]]できる。
**関連カード [#k41a4bfe]
-[[Aカウンター]]
-[[《エーリアン・ヒュプノ》]]
-[[《集団催眠》]]
-[[《洗脳−ブレインコントロール》]]
-[[《洗脳解除》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《エーリアン・グレイ》]]
**収録パック等 [#i4a64ed8]
-[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP060
**FAQ [#ca727ac0]
Q:《洗脳光線》が[[破壊]]または[[無効]]にされたとき、[[モンスター]]の[[コントロール]]は元に戻りますか?~
A:はい、[[モンスター]]の[[コントロール]]は元に戻ります。
Q:[[発動条件]]としては書かれていないように見えますが、この[[カード]]は[[Aカウンター]]が乗った[[モンスター]]が存在しない場合は[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[Aカウンター]]の乗った[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]上に存在しない場合は、[[カードの発動]]自体が出来ません。~
これは[[《集団催眠》]]・[[《亜空間ジャンプ装置》]]・[[《デストラクト・サークル−A》]]等の[[カード]]も同様です。(08/09/20)