潜海奇襲(シー・ステルス)II(ツー)

永続魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「海」として扱う。
(2):自分フィールドの水属性モンスターは、
水属性以外の相手モンスターの効果の対象にならない。
(3):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。
自分の手札・墓地から、「海」のカード名が記されたモンスター
または水属性の通常モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、そのバトルフェイズ終了時に破壊される。

 デュエリストパック−深淵のデュエリスト編−で登場する永続魔法
 フィールド墓地カード名《海》と扱う効果自分水属性水属性以外のモンスター効果への対象耐性を付与する効果スタートステップ《海》カード名が記されたモンスターまたは水属性通常モンスター守備表示特殊召喚する効果を持つ。

 (1)はフィールド墓地《海》と扱う効果
 《海》サポートカード効果を補助できる。
 墓地でも《海》として扱うため、《潜海奇襲》墓地からも発動できる。

 (2)は自分水属性への対象耐性の付与。
 水属性以外のモンスター効果とやや範囲が限定されているが、あって困る効果ではなく、相手【水属性】でない限りは役立つ。
 ただし、相手モンスター水属性に変える《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》とは相性が悪い点に注意。

 (3)は《海》の関連モンスターまたは水属性通常モンスター特殊召喚
 スタートステップとタイミングは若干遅く、守備表示限定なので攻撃要員にもならず、バトルフェイズ終了と共に自壊すると少々癖の強さは否めない。
 相手ターンにおけるの用立てや、バトルフェイズ中の効果破壊された場合の効果の活用が主な利用法となるか。
 《大要塞クジラ》とは相性が良く、相手ターンの展開直後にあちらの(2)の除去効果が利用でき、自壊もあちらの(3)のトリガーとして機能する。

関連カード

イラスト関連

収録パック等