装備魔法 「D−HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが攻撃を行った場合、 そのダメージステップ終了時に フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
D−HERO専用装備魔法。
その名の通り《サイクロン》の効果を攻撃時に発動する。
強制効果であるために、他にカードがなければこのカード自身を破壊することになる。
発動タイミングが「ダメージステップ終了時」であるため、《サイクロン》のようにロック解除および伏せ除去して攻撃を通す使い方はできないので注意したい。
ダメージが通るということは、その時点では破壊の必要がない伏せカードであることが大半なのである。
攻撃力が上昇しないことも問題。元々、D−HEROは攻撃力の低いモンスターが多いのである。
《炸裂装甲》の危険性に加え、戦闘破壊される可能性を考えると、使い減りしないとはいえ複数回効果を発動できるかは怪しいところ。
総合的に《砂塵の大竜巻》等に劣ってしまう事実は否めない。
ただ、《王宮のお触れ》を破壊するときには非常に便利なカードとなる。
D−HEROのステータスの貧弱さを罠で補うデッキであれば、あるいは採用の余地があるかもしれない。
《大嵐剣》(ヘビーストームブレード) 装備魔法 装備モンスターが攻撃するとき、 このカード以外のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
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