装備魔法 「D−HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが攻撃を行った場合、 そのダメージステップ終了時に フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
D−HERO専用装備魔法。
その名の通り《サイクロン》の効果を攻撃時に発動できる。
しかし、発動タイミングが「ダメージステップ終了時」なため《サイクロン》のようにロック解除および伏せ除去して攻撃を通す事に使う事はできないので注意。
ダメージが通るという事はその時点では破壊の必要が無いものが大半であり、使い減りしないとは言え肝心な場面で全く役に立たない。
《大寒波》を用いれば確実だがカード2枚を使う価値があるかは微妙。
この装備魔法は攻撃力が上昇しないので2回以上効果発動できるか怪しい為、《砂塵の大竜巻》等に劣ってしまう可能性は高い。
性質上、《王宮のお触れ》を破壊する時は非常に便利なカードとなる。
D−HEROのステータスの貧弱さを罠で補うデッキなら、あるいは採用の余地があるかもしれない。
《大嵐剣》(ヘビーストームブレード) 装備魔法 装備モンスターが攻撃するとき、 このカード以外のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。こちらはその名の通り、《大嵐》を内蔵している。
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