効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1800/守 100 このカードが召喚に成功した時、 自分フィールド上の全ての機械族モンスターのレベルを1つ上げる事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードは攻撃した場合、 ダメージステップ終了時に守備表示になる。
GALACTIC OVERLORDで登場した地属性・機械族の下級モンスター。
召喚に成功した時に機械族のレベルを1つ上げる誘発効果、貫通の永続効果、ダメージステップ終了時に守備表示になる永続効果を持つ。
レベルを上げる効果は機械族全てに適用され、シンクロ召喚・エクシーズ召喚のサポートに使うことができる。
自身も機械族であるため効果を使用した場合は自身のレベルも5になり、他にレベル4のモンスターがいれば、ランク5のエクシーズ召喚ができる。
ランク5では《始祖の守護者ティラス》や、エクシーズ素材を3体必要とする《No.53 偽骸神 Heart−eartH》等が出しやすくなる。
ペンデュラム召喚で事前にレベル4・機械族を展開し、その後に召喚することで使うのがよいか。
自身を特殊召喚する効果を持つ《トイナイト》や《スターシップ・スパイ・プレーン》とは相性が良く、すぐにランク5のエクシーズ召喚に繋げられる。
反面、タイミングや対象を選べないため汎用性の高い機械族の半上級モンスターである《サイバー・ドラゴン》や《太陽風帆船》との相性は悪い。
また、アタッカークラスの攻撃力を持つため貫通効果も生かしやすく、エクシーズ召喚ができない場合でも召喚して攻撃に参加させやすい。
ただし、守備表示化のデメリットがあるのでできる限りエクシーズ召喚できる状況で召喚したい。