双天脚(そうてんきゃく) 鎧吽(がいうん)

融合・効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻1700/守2100
「双天」モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「双天」融合モンスターが効果で破壊される場合、
代わりに自分フィールドの「双天」モンスター1体を破壊できる。
(2):効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、
自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

 PHANTOM RAGEで登場する光属性戦士族融合モンスター
 双天融合モンスター破壊身代わりとして双天モンスター破壊できる効果、条件を満たした双天融合モンスターが存在する場合にエクストラデッキから特殊召喚されたモンスター効果無効化する効果を持つ。

 【双天】では融合素材の調達は容易く、《双天招来》ならば素材の調達から融合召喚までを一度に済ませられる。
 また、《双天脚の鴻鵠》の(1)の追加効果で直接特殊召喚する事も可能。
 ただし、効果モンスター融合素材にしない場合は(2)の発動に支障は出る。

 (1)は任意の双天モンスター双天融合モンスター破壊身代わりとする効果
 自身にも適用されるので、ステータスが低いこのカード戦闘破壊から守る効果としても一応使える。
 結局モンスターは失ってしまうが、下級モンスター身代わりにすれば計算上では損害を抑えられる。
 自分ターンならば《双天招来》で展開した双天魂トークン身代わりにするのが効率的だが、適用機会はあまり無いだろう。

 (2)はエクストラデッキから特殊召喚されたモンスター効果無効化。
 条件を満たしたモンスターが存在すれば良いので、自身は必ずしも効果モンスター融合素材にせずとも良く、蘇生帰還された場合でも発動は可能。
 相手エクストラデッキを主軸とする場合は制圧としても機能するが、自身のステータスが低く戦闘で処理される可能性も高い。

関連カード

―《双天脚 鎧吽》の姿が見られるカード

収録パック等