融合・効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2100/守1500 「双天」モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは直接攻撃できない。 (2):効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する限り、 自分フィールドの「双天」融合モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
PHANTOM RAGEで登場する光属性・戦士族の融合モンスター。
特殊召喚に成功した場合に相手の攻撃表示モンスター1体を破壊できる効果、条件を満たした双天融合モンスターが存在する場合に双天融合モンスターのステータスを300ずつ強化する効果を持つ。
融合召喚及び特殊召喚の方法に関しては《双天脚 鎧吽》を参照。
こちらは(1)により、あちらよりも《双天脚の鴻鵠》の効果で呼び出すモンスターとしても適している。
(1)は相手の攻撃表示モンスターの破壊。
破壊対象はやや限定されているが、特殊召喚全般に対応しているので発動は狙いやすい。
ただし、自身の直接攻撃に制限がかかるため、相手モンスターが1体のみの場合は発動の有無を考える必要がある。
《双天脚の鴻鵠》や汎用蘇生カードで相手ターンに展開すれば制圧や妨害としても機能し、攻撃制限も関係なくなる。
(2)は双天融合モンスターの強化。
適用できれば便利ではあるが、条件が必要な上に強化数値も微々たるものなので、そこまで狙う程の効果でもない。
状況にもよるが、《双天招来》で出す場合は、最初にこのカードを出して(1)で除去を行い、その後は更なる融合素材として処理してしまっても良いだろう。
このモンスターを融合素材とした《双天脚 鎧吽》は単体で(2)を使えるようになるので、エクストラデッキを軸とするデッキに一定の制圧力を持つようになる。
また、相手モンスターが1体のみの場合は(1)の後の直接攻撃制限を回避する事にも使える。
―《双天拳 鎧阿》の姿が見られるカード