双天招来(そうてんしょうらい)

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札を1枚捨て、自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。
このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、
自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。
その後、以下の効果を2回まで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

 PHANTOM RAGEで登場した通常魔法
 手札捨てて双天魂トークンを可能な限り特殊召喚し、更に任意で双天融合モンスターを2回まで融合召喚できる効果を持つ。

 双天魂トークンを可能な限り展開できるが、発動後はエクストラデッキからの展開とトークンリリースに制限がかかる。
 放っておいても自壊するため、追加効果双天魂トークン融合素材融合召喚を行うのが基本となる。
 双天魂トークン4体を展開していれば、効果モンスター融合素材にした場合の効果は使えないが、そこから《双天脚 鎧吽》《双天拳 鎧阿》を1体ずつ展開できる有力な展開札となる。

 手札双天効果モンスターがあればそれを融合素材にして効果をフルに活かせる。
 1回目の融合召喚で出した双天融合モンスターを素材にもう一度融合召喚することで、効果モンスター融合素材にした場合の効果を使うことも狙える。
 また、《双天拳の熊羆》手札フィールドに存在すれば、《双天将 金剛》融合召喚も可能となる。

 他の融合召喚の手段があるのなら、そちらを使って双天以外を展開するのも良い。
 例えば《フュージョン・ゲート》ならば《始祖竜ワイアーム》融合召喚できる。
 また、双天融合モンスターを経由すれば《覇勝星イダテン》融合召喚する事も可能。

 メインモンスターゾーンモンスターがいない状況で発動すれば、捨てる手札含め2枚で《弱肉一色》発動条件を満たせる。
 そのままでは手札破壊全体除去の後に動ける手段がなくなるが、双天魂トークン強化しておくか、エクストラモンスターゾーン破壊されない耐性を持つモンスターを置いておけば攻撃できる。

関連カード

イラスト関連

収録パック等


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