*《&ruby(そうとう){双頭};の&ruby(サンダー・ドラゴン){雷龍};/Twin-Headed Thunder Dragon》 [#wdcb8157]
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 融合モンスター
 星7/光属性/雷族/攻2800/守2100
 「サンダー・ドラゴン」+「サンダー・ドラゴン」

 [[Vol.7]]で登場した、[[光属性]]・[[雷族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[融合素材]]は[[《サンダー・ドラゴン》]]2体。~
 [[Vol.7]]で登場した[[光属性]]・[[雷族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[《サンダー・ドラゴン》]]2体を[[融合素材]]とする。~

 [[《サンダー・ドラゴン》]]の[[効果]]により、比較的簡単に[[融合召喚]]することができる。~
 3枚の[[手札]]を消費する[[融合モンスター]]が多い中で、[[手札]]2枚の消費で[[融合]]できる。~
 同時に[[デッキ]][[サーチ]]・[[デッキ圧縮]]もできるため、単体で使える[[融合モンスター]]としては比較的優秀。~
 [[《サンダー・ドラゴン》]]の[[効果]]により、比較的簡単に[[融合素材]]を揃えられる。~
 基本的に[[手札]]2枚の消費で[[融合召喚]]でき、[[《融合準備》]]などを使えば1枚で済むので、[[カード]]消費自体は抑えやすい。~
 同時に[[《サンダー・ドラゴン》]]の[[効果]]による[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]・[[デッキ圧縮]]にもなり、[[攻撃力]]の高さから[[アタッカー]]も兼ねる。~

 [[【正規融合】]]等の[[融合召喚]]を多用する[[デッキ]]では優秀な[[融合モンスター]]として活躍する。~
 [[《融合》]]した後に[[《貪欲な壺》]]で[[《サンダー・ドラゴン》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]事で、2体目の《双頭の雷龍》を[[融合召喚]]する事もできる。~
 [[融合素材代用モンスター]]を採用し[[《融合回収》]]で[[《サンダー・ドラゴン》]]・[[《融合》]]を回収して[[《融合》]]する時など《双頭の雷龍》が3枚では足りないと感じる事すらある。~
 しかし、同じ[[融合素材]]で[[融合召喚]]できる[[モンスター]]には強力な[[効果]]を持つ[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]が存在する。~
 あちらは[[融合召喚]]する[[カード]]がなくても[[特殊召喚]]できる[[召喚条件]]も備えており、出しやすさでもかなり水をあけられている。~
 あちらとは違い[[蘇生]]・[[帰還]]が可能ではあるが、[[《雷鳥龍−サンダー・ドラゴン》]]を用いて[[蘇生]]・[[帰還]]させた場合はそのまま[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]が可能。~
 遭遇頻度は少ないが[[《一回休み》]]などの[[効果モンスター]][[メタ]]をすり抜けられるので、[[【サンダー・ドラゴン】]]で採用する場合その点を意識しておきたい。~
// またそれが無理な状況でも有用な[[効果]]を持つ[[《雷劫龍−サンダー・ドラゴン》]]も存在する。~
 また、[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]にはできない芸当として、[[効果モンスター以外の>効果モンスター以外のモンスター]][[融合モンスター]]であるため[[《天威無双の拳》]]等に対応している。~

-また[[レベル]]7の[[融合モンスター]]の中で最も高い[[攻撃力]]を持つため、場合によっては[[《突然変異》]]で呼び出される事もあった。~
同じく[[レベル]]7の[[融合モンスター]]である[[《聖女ジャンヌ》]]と[[攻撃力]]・[[属性]]が同じである。~
 現在はあちらが[[制限カード]]となっているため、[[【サンダー・ドラゴン】]]における単純な代替品としての価値はやや高まってはいる。~
 [[《雷龍融合》]]を用いる前提だと[[《雷神龍−サンダー・ドラゴン》]]に対する素材の軽さはさほど長所にならないが、一応選択肢にはなり得る。~
 特に[[《竜魔導の守護者》]]で[[《サンダー・ドラゴン》]]を[[蘇生]]したい場合などは[[エクストラデッキ]]にあるだけで良いため、[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]の使用頻度の高さと相まって役目を持ちやすい。~

-[[融合素材]]ともども、名に「ドラゴン」とあるものの[[ドラゴン族]]ではなく[[雷族]]である。~
初期のゲームではこれを生かして[[《海》]][[《山》]]両フィールドの切り札として君臨したが、現在では[[《龍の鏡》]]が使えない[[デメリット]]に近い。~
今後の[[雷族]]サポート次第で化ける事もあるだろうか。
 この[[カード]]を主軸にする場合、[[E・HERO]]などと組み合わせ[[【正規融合】]]を意識した構築にするのがよいだろう。~
 [[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]と比べ、他の[[雷族]]や[[サンダー・ドラゴン]]を採用せずとも使い勝手があまり変わらないので扱いやすい。~
 消費の大きい[[手札融合]]を繰り返さずとも[[《ダイガスタ・エメラル》]]で容易に[[蘇生]]できるのも大きな[[メリット]]である。~
 また、[[墓地]]の[[《サンダー・ドラゴン》]]を[[デッキ]]に戻し、[[効果]]の再[[発動]]を補助できる面でも[[《ダイガスタ・エメラル》]]は相性がいい。~

-「双頭」という名前を持つものの、イラストではどう見ても2つあるのは「口」である。~
[[《二つの口を持つ闇の支配者》]]の色違いなので、[[《サンダー・ドラゴン》]]の[[融合]]体にも見えない。~
-[[レベル]]7の[[融合モンスター]]の中で最も高い[[攻撃力]]を持つため、以前は[[《突然変異》]]で呼び出される事もあった。~

-[[融合素材]]に[[同名カード]]2体を指定する初の[[融合モンスター]]。~
[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]・[[《サイバー・オーガ・2》]]と続き、いずれも「2」に関係する単語を含んでいる。~
-[[融合素材]]共々[[カード名]]に「ドラゴン」とあるが、[[ドラゴン族]]ではなく[[雷族]]である。~
初期のゲームではこれを活かして[[《海》]]と[[《山》]]両フィールドの切り札として君臨した。~
また、「双頭」という名前を持つものの、[[イラスト]]ではどう見ても2つあるのは「口」である。~
[[《二つの口を持つ闇の支配者》]]の[[色違い]]なので、[[《サンダー・ドラゴン》]]の[[融合体>融合モンスター]]にも見えない。~
後に[[サンダー・ドラゴン]]が[[カテゴリ]]化されたが、新規[[カード]]は[[融合モンスター]]を含め[[《サンダー・ドラゴン》]]の方を意識した[[イラスト]]が多く、この[[カード]]の見た目はかなり浮いてしまっている。~

--3体[[融合]]には[[《青眼の究極竜》]]・[[《キング・もけもけ》]]・[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]・[[《ガエル・サンデス》]]と4体が存在し、2体[[融合]]の総計を上回っている。
-[[融合素材]]に[[同名カード]]2体を指定する[[融合モンスター]]の開祖である。~
後続には[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]・[[《サイバー・オーガ・2》]]・[[《青眼の双爆裂龍》]]、アニメ版も入れると[[《ペアサイクロイド》]]、《&ruby(アンティーク・ギア・ダブルバイト・ハウンドドッグ){古代の機械双頭猟犬};》が存在するが、いずれも「2」に関係する単語を含んでいる。~
なお、[[同名カード]]3体を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]は[[《青眼の究極竜》]]・[[《真青眼の究極竜》]]・[[《青眼の究極亜竜》]]・[[《キング・もけもけ》]]・[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]・[[《ガエル・サンデス》]]・[[《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》]]の7体、アニメ版も入れると《サテライト・レーザー X−06S バルサム》・《&ruby(アンティーク・ギア・トリプルバイト・ハウンドドッグ){古代の機械参頭猟犬};》・[[《古代の機械究極巨人》]]の計10体が存在し、[[同名カード]]2体を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]の種類を上回っている。~
//OCGのアルティメットゴーレムはギアゴーレム+アンティークギア2体になってるから、厳密にはギアゴーレム3体融合ではない

-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「乃亜編」における「海馬vs乃亜」戦にて海馬が使用。~
[[《竜の逆鱗》]]で[[貫通]]能力を得ていたので、アニメでは[[ドラゴン族]]なのかもしれない。~
最後の一手として[[召喚]]され、乃亜の[[《岩石の巨兵》]]を[[攻撃]]できれば勝利だったのだが…。~
//直後の乃亜のターンで[[《ブラック・ホール》]]によって破壊されている。~
//だったのだが・・・で完全には真相を見せないってのはいいのだが直後にブラホで破壊されたって記述はちょっと興ざめしてしまう
その後はアニメオリジナル「海馬vs城之内」戦において再び海馬が使用。~
最後の[[ターン]]で[[召喚]]され、[[《千年竜》]]を[[戦闘破壊]]して[[《青眼の白龍》]]の[[直接攻撃]]に繋げた。~
どちらも[[《サンダー・ドラゴン》]]の効果発動→[[《融合》]]→《速攻》を連続使用して攻撃している。
--王国編からゴースト骨塚と行動している佐竹の所持[[レアカード]]として、レアハンターのパソコンに表示されていた。~
アニメオリジナル「乃亜編」における「海馬vs乃亜」戦及びバトルシティ3位決定戦「海馬vs城之内」戦において、海馬が使用。~
どちらも[[《サンダー・ドラゴン》]]の[[効果]][[発動]]→[[《融合》]]→[[通常魔法]]《速攻》を連続使用して[[攻撃]]している。~
「vs乃亜」戦では[[《竜の逆鱗》]]で[[貫通]]能力を得ていたので、アニメでは[[ドラゴン族]]だったのかもしれない。~

--佐竹(ゴースト骨塚の取り巻きの一人)の所持[[レアカード]]として、レアハンターのパソコンに表示されていた。~

--アニメGXではヘルカイザー亮の[[融合デッキ]]に入っている事が確認できる。~
[[カード名]]に「ドラゴン」と付いてはいるが、この[[カード]]は[[ドラゴン族]]ではないため[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]には装備できない。~
一応、ヘルカイザー亮は[[墓地]]の[[モンスター]]の[[種族]]を変更できる《輪廻独断》を使用しているため、それを使えば問題はない。~
また、第一話のデュエルアカデミア受験会場でも受験生が使用しているのが確認できる。
--いずれの登場時も、ソリッドビジョンではイラストとは異なりちゃんと双頭の姿になっている。~
[[カード名]]に「ドラゴン」と付いてはいるが、この[[カード]]は[[ドラゴン族]]ではないため、[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]には[[装備]]できない。~
一応、ヘルカイザー亮は[[墓地]]の[[モンスター]]の[[種族]]を変更できる[[《輪廻独断》]]を使用しているため、それを使えば問題はなく、乃亜編のようにアニメでは[[ドラゴン族]]として扱われていた可能性もある。~
また、第1話のデュエルアカデミア受験会場でも受験生が使用しているのが確認できる。~

--いずれの登場時も、ソリッドビジョンでは[[イラスト]]と異なり双頭の姿になっている。~
背中の口は無く、特徴的な足の形状なども変更されて典型的なドラゴン型になっており、体色と頭部の形状以外はほとんど別物である。~
他の[[カード]]で例えるならば[[《アクア・ドラゴン》]]の体型に近い。~
なお、劇中に登場している[[カード]]内の[[イラスト]]はOCGと全く同じである。~
攻撃方法は角から電撃を発している。
他の[[カード]]で例えるならば、[[《アクア・ドラゴン》]]の体型に近い。~
なお、劇中に登場している[[カード]]内の[[イラスト]]は[[OCG]]と全く同じである。~
[[攻撃]]方法は角から電撃を発している。~

-コナミのゲーム作品において―~
GBのDMシリーズでは[[通常召喚]]可能な[[通常モンスター]]として登場し、オリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~
「頭を2つ持つサンダー・ドラゴン 強力な電撃攻撃をする」と書かれている。~
こういった非OCGルールのゲーム作品では[[ドラゴン族]]と[[雷族]]を[[融合]]して[[召喚]]することができる。~
ゲーム中盤、まだ単体の[[カード]]が弱い時期は《双頭の雷龍》を[[召喚]]して[[攻撃]]するのが基本である。~
ただし、[[融合素材]]の両方が[[攻撃力]]1600未満だと[[《サンダー・ドラゴン》]]になる。~
その[[《サンダー・ドラゴン》]]に[[ドラゴン族]]か[[雷族]]を[[融合]]すれば《双頭の雷龍》になるのでまだフォロー可能である。~
DMシリーズでは[[通常召喚]]可能な[[通常モンスター]]として登場し、「頭を2つ持つサンダー・ドラゴン 強力な電撃攻撃をする」というオリジナルの[[フレイバー・テキスト]]が存在する。~
こういった非[[OCG]]ルールのゲーム作品では[[ドラゴン族]](もしくは別[[種族]]のドラゴン型[[モンスター]])と[[雷族]]を[[融合>融合素材]]して[[融合召喚]]することができる。~
ゲーム中盤、まだ単体の[[カード]]が弱い時期はこの[[カード]]を[[融合召喚]]して主戦力とするのが基本である。~
[[融合素材]]の両方が[[攻撃力]]1600未満だと[[《サンダー・ドラゴン》]]になるが、更に[[ドラゴン族]]か[[雷族]]を[[融合>融合素材]]すればこの[[カード]]になるのでフォローは可能である。~

--[[真DM>ゲーム付属カード#q3829f4a]]では3Dグラフィックにより[[モンスター]]の全身像を見ることができ、この[[カード]]も初めて全身像が公開された。~
しかし、その姿はとても[[最上級]]の[[融合モンスター]]とは思えない貧相なものであり、数多くのプレイヤーを落胆させた([[《二つの口を持つ闇の支配者》]]の色違いなので仕方がないことではあるが)。~
その反面、上記の融合パターンで容易に召喚することが可能だったので見た目に反してゲーム内では非常に強かった。~
--[[真DM>ゲーム付属カード#SDM]]では3Dグラフィックにより[[モンスター]]の全身像を見ることができ、この[[カード]]も初めて全身像が公開された。~
しかし、その姿は[[《二つの口を持つ闇の支配者》]]の[[色違い]]であるためか、[[攻撃]]方法の一つも突進して頭の角を突き刺すというものであった。~
反面、上記の[[融合>融合召喚]]パターンで容易に召喚でき、ゲーム内では非常に強かった。~
[[色違い]]が反映されてか[[《闇・エネルギー》]]など豊富な[[強化]][[魔法>魔法カード]]が存在し、骨は折れるが戦利品や[[パスワード]]で何とか入手できるところも見逃せない。~
この作品では1[[ターン]]に複数枚の[[手札]]を同時に[[融合]]できるため、[[雷族]]と[[ドラゴン族]]を合計3枚出すと、[[雷族]]+[[ドラゴン族]]=[[《サンダー・ドラゴン》]]、[[《サンダー・ドラゴン》]]+[[雷族]]or[[ドラゴン族]]=《双頭の雷龍》となる。~
ほとんど[[攻撃力]]の大小だけで勝負が決まるこのゲームでは、序盤から中盤まではほとんどこの[[カード]]1枚で戦うことが出来た。~
OCGの感覚では終盤でも戦えそうな気がするが、終盤の敵は[[《ゲート・ガーディアン》]]級を[[通常召喚]](このゲームには[[生け贄]]の概念がない)してくるため、強化魔法を使用しない限り流石に太刀打ちできなくなる。
ほぼ[[攻撃力]]の大小だけで勝負が決まるこのゲームでは、序盤から中盤まではほとんどこの[[カード]]1枚で戦うことができた。~
[[OCG]]の感覚では終盤でも戦えそうな気がするが、終盤の敵は[[《ゲート・ガーディアン》]]級を[[通常召喚]](このゲームには[[生け贄]]の概念がない)してくるため、[[強化]][[魔法>魔法カード]]を使用しない限り流石に太刀打ちできなくなる。~
--[[真DMII>ゲーム付属カード#SDM2]]では鼻先の角から電撃を放つ[[攻撃]]アニメーションが与えられており、「強力な電撃攻撃をする」というDMシリーズの[[フレイバー・テキスト]]に遜色ない雄姿が拝める。

**関連カード [#h70617d8]
―[[融合]]関連

**関連カード [#card]
-[[サンダー・ドラゴン]]

-[[《メメント・ツイン・ドラゴン》]]

―[[融合素材]]
-[[《サンダー・ドラゴン》]]

―色違い[[モンスター]]
―[[同名>同名カード]][[モンスター]]2体を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]~
-[[《サイバー・オーガ・2》]]
-[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]
-《双頭の雷龍》
-[[《青眼の双爆裂龍》]]
-[[《ペアサイクロイド》]]

―[[色違い]][[モンスター]]
-[[《二つの口を持つ闇の支配者》]]

**収録パック等 [#db728447]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【正規融合】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Vol.7]] &size(10){[[Ultra]]};
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-60 &size(10){[[Super]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-051
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP069
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP053
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-051
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-60 &size(10){[[Super]]};
-[[Vol.7]] &size(10){[[Ultra]]};
-[[アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.4]] AT16-JP006
-[[LINK VRAINS PACK 2]] LVP2-JP012
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&tag(《双頭の雷龍》,融合モンスター,モンスター,星7/光属性/雷族/攻2800/守2100,サンダー・ドラゴン);