(はや)すぎた復活(ふっかつ)/Revival of the Immortals》

通常罠
自分の墓地に存在する「地縛神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、そのターン攻撃宣言をする事ができない。
また、この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘を行う場合、
相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。

 EXTRA PACK Volume 3で登場した通常罠
 地縛神をノーコスト蘇生できる。

 攻撃宣言できないのは特殊召喚したターンだけなので、相手ターン発動すればそのデメリットは回避できる。
 また、効果は有効であるため直接攻撃されそうな時に攻撃を潰すにすることもできる。

 地縛神の売りである直接攻撃を仕掛けても戦闘ダメージは与えられなくなるため、以外に使うのであればモンスター効果を使うことになる。
 狙い目としては《地縛神 Ccapac Apu》《地縛神 Aslla piscu》《地縛神 Chacu Challhua》蘇生候補だろうか。
 特に《地縛神 Aslla piscu》《亜空間物質転送装置》等で自身の効果発動すると同時にこのカードデメリットを打ち消すことができるので相性がいい。
 また、直接攻撃のメリットが無くなっても《地縛神 Chacu Challhua》なら二つの固有の効果で十分戦力になる。
 【チャルアイーター】にとって《地縛神 Chacu Challhua》の召喚の手間を減らすこのカードは朗報と言っていいだろう。

 地縛神フィールド魔法《地縛大神官》が無ければ自壊するので、一般的な蘇生カードよりも腐りやすいことに注意しよう。

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収録パック等