*《&ruby(そうけんしれい){総剣司令}; ガトムズ/ Commander Gottoms - Swordmaster》 [#a905f658]
*《&ruby(そうけんしれい){総剣司令}; ガトムズ/Commander Gottoms, Swordmaster》 [#a905f658]
 効果モンスター
 星6/地属性/獣戦士族/攻2100/守1600
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 自分フィールド上に表側表示で存在する「セイバー」と名のついた
 モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
//http://cgi.ebay.com/Yu-Gi-Oh-Commander-Gottoms-Swordmaster-HA01-EN013_W0QQitemZ360205083891QQcmdZViewItemQQptZUK_Collectables_TradingCards_RL?hash=item53dde564f3

 [[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]]で登場した[[地属性]]・[[獣戦士族]]の[[上級モンスター]]。~
// [[自分]]の[[フィールド]]に存在する「[[セイバー]]」と名の付く[[モンスター]]を[[全体強化]]する[[永続効果]]を持つ。~
 [[自分]]の[[フィールド]]に存在する「[[セイバー]]」と名の付く[[モンスター]]を[[全体強化]]する[[効果]]を持つ。~

 [[攻撃力]]は[[上級モンスター]]としては少々物足りない2100。~
 [[効果]]によるパワーアップも400程度と、[[フィールド魔法]]にすら劣る。~
 「[[セイバー]]」と名の付く[[モンスター]]全てが[[地属性]]なので[[《ガイアパワー》]]を使用した方が手っ取り早い。~
 また、この[[カード]]が自身の[[効果]]を受けられないのも痛い。~
 [[効果]][[耐性]]も持たないため、真っ先に[[除去]]されるのは必至だろう。~

 だが、[[属性]]・[[種族]]は恵まれた[[地属性]]の[[獣戦士族]]。~
 [[守備力]]もそこそこあるため、[[《野性解放》]]すればそれなりの[[攻撃力]]となる。~
 もしものときの保険として、[[《獣神機王バルバロスUr》]]の餌にすれば無駄が無い。~

 現時点で「[[セイバー]]」と名の付く[[モンスター]]で最も高い[[攻撃力]]を持つのは、[[《XX−セイバー ガトムズ》]]であり、[[攻撃力]]は3500にも達する。~
 とは言えこの2体を並べるのは難しく、[[《XX−セイバー ガトムズ》]]の[[効果]]を発動するために[[セイバー]]を自ら消すのはこのカードにとって微妙にかみ合わない。~
 他にも相性の良い[[カード]]は[[《セイバー・ビートル》]]。~
 2800の[[貫通]][[効果]]持ち[[モンスター]]が居座るのは[[相手]]にとって脅威だろう。~

-[[遊戯王ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR - WORLD CHAMPIONSHIP 2009>ゲーム付属カード#k2f9bcd5]]におけるこの英語名は「《Allsword Commander Gatmuz》」だったが、[[Hidden Arsenal]]では「《Commander Gottoms - Swordmaster》」となっている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#fdf8599c]
-[[セイバー]]

-[[《XX−セイバー ガトムズ》]]

-[[《ガトムズの緊急指令》]]

**収録パック等 [#i108977c]
-[[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]] DT01-JP022 &size(10){[[Super]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~