*《&ruby(そうけんしれい){総剣司令}; ガトムズ/Commander Gottoms, Swordmaster》 [#a905f658]
 効果モンスター
 星6/地属性/獣戦士族/攻2100/守1600
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 自分フィールド上の「セイバー」と名のついた
 モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。

 [[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]]で登場した[[地属性]]・[[獣戦士族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[自分]]の[[フィールド]]に存在する「[[セイバー]]」と名のつく[[モンスター]]を[[全体強化]]する[[永続効果]]を持つ。~

 自身は[[X−セイバー]]どころか[[セイバー]]でも無く、それらのサポートを受けられない。~
 自身の[[攻撃力]]は2100から上がらず、容易に[[戦闘破壊]]されてしまう。~
 [[炎舞]]を駆使すれば維持することはある程度可能だが、[[効果]]によるパワーアップは400程度であり、そこまでする意義は殆どない。~
 [[《ガイアパワー》]]も併用し、[[攻撃力]]を徹底的に高めるという手はあるが、結局[[X−セイバー]]でない[[上級モンスター]]のため[[事故]]要因になる事に変わりはない。~

 総じて、[[【X−セイバー】]]では完全に採用圏外の[[カード]]である。~
 自身は[[X−セイバー]]どころか[[セイバー]]でもなく、他の[[X−セイバー]]との連携が取れないのは勿論、自身を強化する事すらできない。~
 自己[[特殊召喚]]能力を持たない[[上級モンスター]]としては完全に力不足であり、[[《ガイアパワー》]]か[[《セイバー・ヴォールト》]]でも使用したほうが幾分かマシである。~
 [[戦闘]]には使わず後方から[[指令>《ガトムズの緊急指令》]]をさせるか、[[《XX−セイバー ガトムズ》]]を使うべきだろう。~

 [[《セイバーザウルス》]]や[[《セイバー・ビートル》]]を中心とし、[[《ガイアパワー》]]で強化して戦うという手もある。~
 だが、多くの場合[[《ミリス・レディエント》]]でいいだろう。~
 [[水属性]]である[[《セイバー・シャーク》]]は[[シナジー]]が薄い。~

//-[[Hidden Arsenal]]に収録されたこの[[カード]]の[[テキスト]]では、[[《Saber Slasher》>《キラー・マシーン》]]を[[強化]]できる。~
//これは[[テキスト]]が
//All face-up "Saber" monsters you control gain 400 ATK.
//となっているためであるが、[[《Saber Slasher》>《キラー・マシーン》]]は海外ではゲーム内でしか存在しない。~
//[[カード]]化の際に[[カード名]]が考慮されれば日本と海外で効果範囲が食い違ってしまうということにはならない。~
//テキストはこちらを参照 http://yugioh.wikia.com/wiki/Commander_Gottoms_-_Swordmaster
//↑Saberがつかない形で海外版が発売されたため、コメントアウト

-VJの[[DUEL TERMINAL]]の記事で、《総剣''指''令 ガトムズ》と誤植されていた事がある。~
後に登場した[[《ガトムズの緊急指令》]]の方は「指令」である。~

-DTマスターガイドによると、かつての第1次[[X−セイバー]]のナンバー2であり、[[《X−セイバー ソウザ》]]失踪後に多くの部下の推挙を受けて司令となり、組織を有力な剣術集団に成長させたとの事。~
部下からの人望が厚く、彼の出す[[指令>《ガトムズの緊急指令》]]は優秀なようだ。~
また[[ステータス]]だけを見れば、[[X−セイバー]]の中でもそれなりの腕を持つ。~

-[[カード名]]の元ネタはおそらく、サンライズ製作のTVアニメ「&ruby(そうこうきへい){装甲騎兵}; ボトムズ」だろう。~
--また、初期ゲーム作品の[[英語名]]を考えると、名前のモデルはギリシア神話の「カドムス(Cadmus)」か。~
大蛇と戦い[[犠牲>戦闘破壊]]を払いつつも勝利した後に、その牙を撒いた所、[[地中>墓地]]から武装した男たちが飛び出してきたという逸話があり、[[《ガトムズの緊急指令》]]はこれにちなんだものだろうか。~
--その他、初期の[[X−セイバー]]は円卓の騎士をモチーフにしている事、上のような設定から考えると、[[ランスロット>《魔聖騎士ランスロット》]]もモデルの1人と思われる。~
[[パロミデス>《X−セイバー パロムロ》]]、[[ガラハド>《X−セイバー ガラハド》]]など、抗争において[[アーサー>《X−セイバー ソウザ》]]側ではなくランスロット側についた円卓の騎士をモチーフにしたものが多いのもそれを意識しての事だろう。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では、この[[カード]]をスキャンする事でも[[X−セイバー]]の[[デッキ]]やコンボが使用可能になる。~
またNEXTではアドベンチャーモードの「ワームの侵攻!!」に登場。~
[[フレムベル]]の[[A・O・J]]への協力依頼と、[[《ワーム・キング》]]の討伐を依頼される。~
[[WCS2009>ゲーム付属カード#k2f9bcd5]]におけるこのカードの[[英語名]]は《Allsword Commander Gatmuz》だった。~

--ゲーム版は直訳気味だったが、実際の[[英語名]]では「総司令」からの造語と思われる”総剣司令”を前後で分割。~
--[[WCS2009>ゲーム付属カード#k2f9bcd5]]におけるこのカードの[[英語名]]は《Allsword Commander Gatmuz》というかなり直訳気味なものだった。~
実際の[[英語名]]では「総司令」からの造語と思われる”総剣司令”を前後で分割。~
さらに剣を総べるから転じてSwordmasterと訳したようだ。~
英語名を再び日本語に訳すと、「[[剣聖>《剣聖−ネイキッド・ギア・フリード》]]−ガトムズ司令官」といった感じになる。~
しかし、何故か名前のスペルまで変わっている。~

**関連カード [#fdf8599c]
-[[セイバー]]

-[[《XX−セイバー ガトムズ》]]

―《総剣司令 ガトムズ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《ガトムズの緊急指令》]]

-[[《セイバー・ヴォールト》]]

**収録パック等 [#i108977c]
-[[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]] DT01-JP022 &size(10){[[Super]]};
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP013 &size(10){[[Super]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:

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