*《&ruby(そうげん){草原};/Sogen》 [#u32b2073]
 フィールド魔法
 全ての戦士・獣戦士族モンスターの攻撃力と守備力は、
 200ポイントアップする。

 [[STARTER BOX]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[戦士族]]・[[獣戦士族]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~

 [[獣戦士族]]は[[全体強化]]に加えて追加[[効果]]もある[[炎舞]]が存在しているため、守備的な[[モンスター]]が少ない[[【獣戦士族】]]では使い辛い。~
 [[戦士族]]には[[自分]]だけ[[強化]]でき、上昇値も多い[[《召魔装着》]]が存在する。~

 2[[種族]]を混合する[[デッキ]]ならば検討できるが、そのような[[デッキ]]はかなり少ない。~
 また、[[エクシーズモンスター]]には[[戦士族]]が多く、首を絞めかねないのもマイナス点となる。~

//-[[マスタールール3]]以前は[[相手]]の[[フィールド魔法]]の[[メタ]]になる利点もあったが、ルール変更でこの利点も消滅してしまった。~
//それ全てのフィールド魔法の利点

-[[《海》]]・[[《闇》]]と同様に、英語名は日本語名をそのままローマ字書きしたものになっている。~

-原作・アニメにおいて―~
「決闘者の王国編」では、[[戦士>戦士族]]・[[獣戦士族]][[モンスター]]で[[デッキ]]を組んでいた城之内が得意とする[[地形>フィールド]]だった。~
しかし、何故か[[効果]]を受けていない[[モンスター]]がいた。~

-コナミのゲーム作品において―~
DM3以降追加された[[効果モンスター]]システムには[[《山の精霊》]]([[《山》]])や[[《カース・オブ・ドラゴン》]]([[《荒野》]])のようにフィールドを変化させる[[効果モンスター]]が登場したが、この《草原》フィールドに変化させる[[効果モンスター]]だけが存在しない。~
そのため[[フィールド魔法]]と合わせて実質6枚積みが可能な他のフィールドに比べて上書きに弱いという欠点があった。~
また真DM2では[[魔法使い族]]が[[弱体化]]する[[フィールド]]である。~
[[《連合軍》]]等草原で魔法使いが戦う[[イラスト]]もあり、なぜ[[弱体化]]する[[種族]]に選ばれたのかは不明。~

**関連カード [#w24a21cf]
-[[《ルイーズ》]]
-[[《セイバーザウルス》]]

-[[《海》]]
-[[《荒野》]]
-[[《森》]]
-[[《山》]]
-[[《闇》]]

-[[《湿地草原》]]

-[[《召魔装着》]]

**収録パック [#nfa2d6f5]
-[[STARTER BOX]] &size(10){[[Rare]]};
-[[EX]]
-[[青眼の白龍伝説−LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON−]] LB-48 &size(10){[[Rare]]};
-[[EX-R]] EX-82
-[[DUELIST LEGACY Volume.2]] DL2-030

//**FAQ [#qcd89047]
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