*《&ruby(クサナギノツルギ){草薙剣};/Sword of Kusanagi》 [#m09af202]
 装備魔法
 スピリットモンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、
 このカードを手札に戻す。
//英語:http://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/tdgsen/054.jpg?v=2

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[スピリット]][[モンスター]]専用であり、[[貫通]][[ダメージ]]を与える事ができる。

 このカードも[[スピリット]]カード同様、相手ターンには[[手札]]に戻るのが特徴。~
 [[スピリット]]モンスター自体[[除去]]を食らいにくいので、[[《地砕き》]]や[[《大嵐》]]を避けやすく、[[装備カード]]の宿命である[[ディスアドバンテージ]]にはなりにくい。~
 また、ターン毎に装備対象を変更できるのも利点。~
 [[《炸裂装甲》]]や[[《サイクロン》]]等には弱いが、[[【スピリット】]]では[[アドバンテージ]]を失いにくい[[貫通]]カードとして役に立つだろう。

 装備対象は、やはり[[《火之迦具土》]]や[[《八俣大蛇》]]が筆頭候補だろう。~
 例え[[相手]][[モンスター]]が[[守備表示]]であっても、[[貫通]][[攻撃]]さえ通ればかなりの[[ハンド・アドバンテージ]]が約束されるだろう。~
 しかし、[[貫通]][[効果]]の付与以外何も無く、[[《サイクロン》]]をチェーンされてしまうと効果発動に失敗してしまう。~
 確実に一撃を通す事の方が重要なため使い捨てであっても[[《H−ヒートハート》]]と比較すると微妙と言わざるを得ない。~
 [[《阿修羅》]]で[[羊トークン]]を[[破壊]]する際には重宝するが、せめて[[攻撃力]]がアップする[[効果]]があればと悔やまれる。

-[[《雷帝神》]]に装備させた場合は、[[貫通]][[ダメージ]]が半減されてしまう。

//-イメージ的には[[《雷帝神》]]に装備させたい一枚。~
//高い[[攻撃力]]を少しだけ活かせるので、完全な魅せ[[コンボ]]というわけではない。~
//が、実際に装備させると強いのは[[《八俣大蛇》]]というのが何とも皮肉である。~
//もともとの所持者であるため当然といえば当然か(該当ページの「神話において」を参照)。~
//スサノオは手に入れはしたが、使うことなくアマテラスに献上しているため、「草薙剣はスサノオの武器である」という認識は誤り。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

-神話・伝承において―~
「三種の神器」の一つ。~
天叢雲剣(アマノムラクモ)、蛇の剣(クチナワノケン)、草薙の剣(クサナギノツルギ)と所有者や物語によって名前が違う。~
所有者は[[スサノオ>《雷帝神》]]、アマテラスの子供であるニニギ、そして[[ヤマトタケル>《大和神》]]である。~
常に叢雲が頭に存在する[[ヤマタノオロチ>《八俣大蛇》]]を倒し手に入れたことで天叢雲剣。~
[[スサノオ>《雷帝神》]]からアマテラス、アマテラスからニニギに蛇の剣の意味を持つこの武器を渡した。~
さらにヤマトタケルに剣は渡され、野火を払いこの剣を草薙の剣と呼んだ。~
これについては「草を薙いだ剣」ではなく、「臭き&ruby(なぎ){蛇};の剣」とする説もある。~
--[[《雷帝神》]]が持っている剣とデザインが類似しているのは上記の設定のためだろう。~

**関連カード [#ba8d07cc]
-[[貫通]]

―他の三種の神器
-[[《八尺勾玉》]]
-[[《八汰鏡》]]

**収録パック等 [#i75714a9]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP054

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~