草薙剣(クサナギノツルギ)/Sword of Kusanagi》

装備魔法
スピリットモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、
このカードを手札に戻す。

 THE DUELIST GENESISで登場した装備魔法
 スピリットモンスター専用であり、貫通ダメージを与える事ができる。

 このカードもスピリットカード同様、相手ターンには手札に戻るのが特徴。
 スピリットモンスター自体除去を食らいにくいので、《地砕き》《大嵐》を避けやすく、装備カードの宿命であるディスアドバンテージにはなりにくい。
 また、ターン毎に装備対象を変更できるのも利点。
 《炸裂装甲》《サイクロン》等には弱いが、【スピリット】ではアドバンテージを失いにくい貫通カードとして役に立つだろう。

 装備対象は、やはり《火之迦具土》《八俣大蛇》が筆頭候補だろう。
 例え相手モンスター守備表示であっても、貫通攻撃さえ通ればかなりのハンド・アドバンテージが約束されるだろう。
 しかし、貫通効果の付与以外何も無く、《サイクロン》チェーンされてしまうと効果発動に失敗してしまう。
 確実に一撃を通す事の方が重要なため使い捨てであっても《H−ヒートハート》と比較すると微妙と言わざるを得ない。
 《阿修羅》羊トークン破壊する際には重宝するが、せめて攻撃力がアップする効果があればと悔やまれる。

関連カード

収録パック等