シンクロ・効果モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000 チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上 このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。 自分フィールド上のドラゴン族モンスターは次のターンの終了時まで、 カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。 また、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。 自分の墓地の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。
ストラクチャーデッキ−青眼龍轟臨−で登場する光属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
特殊召喚に成功した時に次のターンの終了時までドラゴン族に耐性を付与する効果とスタンバイフェイズに墓地の通常モンスター1体を蘇生させる効果を持つ。
レベル9という高レベルシンクロモンスターであり、非チューナーには通常モンスターという指定が設けられている。
さらに蘇生効果は通常モンスター、耐性効果はドラゴン族を指定するため、【青眼の白龍】や【聖刻】といった通常モンスターを使用する【ドラゴン族】での採用が見込まれる。
非チューナーには多彩な特殊召喚手段を持ち効果との相性も抜群の《青眼の白龍》が理想的。
レベル1のチューナーとしては、《青眼の白龍》と直接のシナジーがある《伝説の白石》や《青き眼の乙女》、汎用性の高い《エフェクト・ヴェーラー》など、優秀なものが数多く存在する。
このカードより《青眼の白龍》の方が攻撃力は高いが、聖刻で特殊召喚した事によるステータスダウン、《思い出のブランコ》で蘇生した場合の自壊などのデメリットを負った《青眼の白龍》を素材にするならばあまり気にならないだろう。
他にはデュアルモンスターとも相性が良く、【デュアル】では《超合魔獣ラプテノス》や《ブラック・ブルドラゴ》に耐性付与の恩恵を与えることも可能。
第一の効果は、特殊召喚に成功した時に発動するドラゴン族全般への耐性付与効果。
耐性の範囲は「効果破壊」および「対象をとる効果全般」と非常に強固であり、シンクロ召喚以外の特殊召喚でも発動する。
このカードもドラゴン族なので、当然自身にも耐性を付与できる。
《思い出のブランコ》の自壊デメリットを消す、《サンダーエンド・ドラゴン》や《激流葬》で相手のモンスターのみを破壊するといったコンボも可能。
しかし、耐性は永続効果ではなく誘発効果なので、耐性効果にチェーンして《奈落の落とし穴》や《強制脱出装置》などを受けると耐性を得る前に除去されてしまう。
もう一つの効果は通常モンスターの蘇生効果。
戦線を強化する優秀な効果だが、発動がスタンバイフェイズと遅いためシンクロ召喚後に1ターン維持しておく必要がある。
とはいえ、自身の耐性により場持ちは期待できるので、戦闘破壊さえされなければスタンバイフェイズまで生き残れる可能性は高い。
蘇生対象はこのカードのシンクロ素材とした通常モンスターにすれば無駄がなく、それを素材に2体目の《蒼眼の銀龍》のシンクロ召喚を狙うこともできる。
また、デュアルモンスターも蘇生可能であり、特に《ダークストーム・ドラゴン》を蘇生して《スーペルヴィス》を装備させれば1ターンキルも達成可能。
―《蒼眼の銀龍》の姿が見られるカード