*《&ruby(そっこう){速攻};のかかし/Swift Scarecrow》 [#m7bfb2e1] 効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードを手札から捨てて発動する。 その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 //英語名 ttp://cgi.ebay.com/Yugioh-1st-Swift-Scarecrow-STBL-EN001-Common-Playset-/250722131632?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item3a60341eb0 [[STARSTRIKE BLAST]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~ [[直接攻撃]]に反応して[[バトルフェイズ]]を終了する[[誘発即時効果]]を持つ。 類似[[効果]]として、既に[[バトルフェイズ]]を終了するだけでなく場に残る[[《バトルフェーダー》]]が存在している。~ こちらは[[効果]]を[[発動]]する際に[[特殊召喚]]を必要とせず、[[《大天使クリスティア》]]、[[《神の警告》]]等に妨害されない利点がある。~ また[[捨てる]]ことによって[[発動]]する[[効果]]だが、[[墓地に捨てる]]必要が無いため、[[《次元の裂け目》]]の影響下でも問題なく[[発動]]できる。~ [[アドバンテージ]]面においては場に残る[[《バトルフェーダー》]]に引けをとるが、[[無効]]化されにくく確実なので、防御的な面で見ればこちらの方が優秀である。~ 二点目として[[《バトルフェーダー》]]との違いは、[[効果]][[発動]]後に[[除外]]されずに[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]点。~ [[《ドリル・ウォリアー》]]等で[[サルベージ]]でき、[[効果]]を複数回[[発動]]できる点はメリットとなり得る上に、[[《ミイラの呼び声》]]などを[[使用]]する場合もこちらに軍配があがる。~ また、[[《バトルフェーダー》]]と違いこの[[カード]]の場合は「[[攻撃]]を[[無効]]にし」、[[バトルフェイズ]]を終了する処理になる。 //[[《クリボー》]]と比べると後続の[[攻撃]]も防げる点で勝り、[[攻撃表示]]の弱小[[モンスター]]をさらけ出している状況でもない限りこちらが勝る。~ //特に[[《古代の機械工兵》]]や[[剣闘獣]]に[[モンスター]][[相手]]だと、[[攻撃]]そのものを[[無効]]にする点は大きい。~ //用途が違い過ぎるかと…… この[[カード]]は[[機械族]]であり、[[効果]]を[[発動]]することで[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ため、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を[[《オーバーロード・フュージョン》]]で[[融合召喚]]する際の[[コスト]]として使いやすい。~ 状況によってはこの[[カード]]を[[召喚]]し、[[相手]]の[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]の[[融合素材]]としても良い。~ -「速攻」の名を冠する割には、その[[モンスター効果]]は至って防御的。~ アニメ5D's公式サイトのデュエルワンポイントレッスンでは、[[《くず鉄のかかし》]]と比べて[[セット]]する必要がないという点で“速攻”であると言われている。~ -[[《バトルフェーダー》]]同様、[[【終焉のカウントダウン】]]では防御手段として非常に優秀。 -[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]など、[[自分]][[フィールド]]を空けておく必要がある[[カード]]とも相性がよい。 -[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]が増えた現在の[[環境]]では、[[《バトルフェーダー》]]と並んで採用率が上昇している。~ 基本的には[[効果の発動>モンスター効果の発動]]を妨害されることが少なく、[[トップメタ>メタ]]の対[[【甲虫装機】]]戦で[[《甲虫装機 ホーネット》]]の[[破壊]][[対象]]を残さないこちらが優先される。~ 一方、[[【ラヴァル】]]や[[【甲虫装機】]]では[[シンクロ素材]]や[[破壊]][[対象]]を確保するために[[《バトルフェーダー》]]が優先されており、それぞれの特性を生かしたすみわけが行われている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「ディアブロ(ゴースト)軍団とのバトルロイヤル」戦において遊星が使用。~ ゴーストの1体の[[《A・O・J ブラインド・サッカー》]]によるチーム・ホワイトウィンドのD・ホイーラーへの[[直接攻撃]]を[[無効]]にした。~ その後、[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]で[[蘇生]]され、[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《ミラー・レディバグ》]]と共に[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]となった。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では第11弾からEXステージの遊星が使用。~ 専用ボイスは設けられていない。~ [[効果]]が使われず、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]と共に[[《フォーミュラ・シンクロン》]]の[[シンクロ素材]]となる事がある。~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#lbaa65fc] //-[[《和睦の使者》]] //-[[《威嚇する咆哮》]] //-[[《速攻のかかし》]] -[[《バトルフェーダー》]] //-[[《ゼロ・ガードナー》]] -[[《タスケナイト》]] //-[[《ハネクリボー》]] //-[[《クリボー》]] -[[《くず鉄のかかし》]] -[[《速攻の黒い忍者》]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《速攻のかかし》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **この[[カード]]を使用する代表的なデッキ [#qb46cc80] -[[【終焉のカウントダウン】]] **収録パック等 [#c1733cfe] -[[STARSTRIKE BLAST]] STBL-JP001 -[[STARSTRIKE BLAST大会開催店舗限定パック>2パックセット]] STBL-JP001 &size(10){[[N-Parallel]]}; **FAQ [#u22de1d8] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[誘発即時効果]]です。(11/09/01) //メールで事務局に聞いたので間違いない、俺は誘発効果だと思っていたんだが… Q:[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[直接攻撃]]した[[相手]]の[[攻撃モンスター]]1体を[[対象にとりますか>対象をとる(指定する)効果]]?~ //A:[[調整中]](12/05/14) A:いいえ、[[対象をとりません>対象をとる(指定する)効果]]。(12/05/31) Q:[[相手]]は[[攻撃宣言]]時、[[《サイクロン》]]を[[発動]]しました。~ これに[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。(11/09/10) Q:[[相手]]の[[攻撃宣言]]時、[[相手]]が[[《サイクロン》]]を[[発動]]する前に[[自分]]はこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:[[ターンプレイヤー]]から[[《サイクロン》]]を[[発動]]する事ができる為、[[自分]]の《速攻のかかし》を先に[[発動]]する事はできません。(12/05/12) Q:《速攻のかかし》の[[効果]]を同一[[チェーン]]上で2枚[[発動]]することは可能ですか?~ A:[[調整中]](12/05/31) Q:[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の[[直接攻撃]]に対して使えますか?~ 使える場合、[[攻撃]]を止められますか?~ A:[[発動]]はできますが、[[攻撃]]は[[無効]]にならず、[[バトルフェイズ]]も終了しません。(11/09/03) //A:[[発動]]でき、[[攻撃]]を[[無効]]にし[[バトルフェイズ]]を終了する[[効果]]も有効です。(11/06/10) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。