装備魔法 自分フィールド上に「デーモン」という名のついたカードが存在しなければ このカードを破壊する。 このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。 相手のスタンバイフェイズ毎に、自分は800ポイントダメージを受ける。
闇魔界の脅威で登場した装備魔法。
相手モンスターのコントロールを得る。
コントロール奪取カード《強奪》に近い特性を持つ。
デーモンの優秀な専用サポートカード。
デーモンが消えてしまうと破壊されるため、汎用性は多少下がるが、ほぼ《強奪》と同じ効果を有している。
切り札のコントロールを奪ったり、生け贄の確保をしたりとボード・アドバンテージは十分に稼いでくれる。
それほど汎用性の薄いカードではないため、進んで仕掛けて行って問題ないだろう。
《デーモンの雄叫び》で墓地からデーモンを呼び出し、効果を発動。その後に生け贄召喚と出来れば理想的。
「デーモン」と付けばモンスター以外にも対応し、《ジェノサイドキングデーモン》の攻撃力を補助する《デーモンの斧》も対象となる。
また、《ジェノサイドキングデーモン》をデッキから特殊召喚できる《召喚僧サモンプリースト》も採用の余地がある。
条件が満たせず手札に溜まってしまった場合は、このモンスターの効果を発動するためのコストにしてしまう手もある。
《デス・ウォンバット》でダメージを無効にできるが、デーモンのサポートと噛み合わないのは痛い。
他のデーモン関連カードの例に漏れず、自分のライフを減らすのは辛い。
が、戦闘中心のデッキである【デーモン】において、相手の効果モンスターの効果を利用できるこの魔法の存在はありがたい。
Q:自分のフィールドが空のとき、相手の《デーモンの召喚》に装備させた場合どう処理しますか?
(一瞬こちらにコントロールが移ったあと自壊?それとも、普通にコントロール奪取に成功?)
A:この場合《堕落》の発動はできますが、効果解決時に自分のフィールドにデーモンが存在していないので《堕落》は自壊します。結果、コントロールが移ることはありません。(08/07/21)