装備魔法 自分フィールド上に「デーモン」という名のついたカードが存在しなければ このカードを破壊する。 このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。 相手のスタンバイフェイズ毎に、自分は800ポイントダメージを受ける。
闇魔界の脅威で登場した装備魔法。
相手モンスターのコントロールを得る。
デーモンの優秀な専用サポートカードで、自壊デメリット付きだが《強奪》と同じ感覚で使える。
《デーモンの雄叫び》や《召喚僧サモンプリースト》を併用していけば、フィールドにデーモンを出す事も難しくない。
特に《召喚僧サモンプリースト》は《ジェノサイドキングデーモン》を特殊召喚でき、手札に溜まったこのカードの処理も出来るので優秀。
あるいは、カードの種類を問わないので、《デーモンの斧》を発動し、相手モンスターに装備させてもよい。
除去された時の損失は大きくなるが、このカードとともに《アームズ・ホール》によってサーチ・サルベージでき、召喚できないデメリットもカバーできるため相性が良い。
またフィールドに残りやすい《暗黒魔族ギルファー・デーモン》も補助として扱いやすいだろう。
切り札をコントロール奪取したり、生け贄の確保をしたりとボード・アドバンテージは十分に稼いでくれる。
デーモン関連カード特有のライフコストも気になるが、戦闘中心の【デーモン】では、相手の効果モンスターの効果を利用できるのはありがたい。
デメリット以上のダメージを与える事も容易いため無理に《デス・ウォンバット》等を採用するより、素直に使った方が無難である。
しかし複数ターンの維持はデーモンが破壊される危険性が上がるため、ダメージとは別に早い段階で処理するように心がけたい。
エクシーズ召喚の登場でレベル4モンスターを処理しやすくなったため、これが狙い目となろう。~
―イラスト関連
Q:自分のフィールドが空のとき、相手の《デーモンの召喚》に装備させた場合どう処理しますか?
(一瞬こちらにコントロールが移ったあと自壊?それとも、普通にコントロール奪取に成功?)
A:効果の発動はできますが、効果解決時に自分のフィールドにデーモンが存在していないので自壊します。
結果、コントロールが移ることはありません。(08/07/21)
Q:自分のフィールド上に《ジェノサイドキングデーモン》が存在している状態でこのカードを発動し、コントロール奪取しました。
この《ジェノサイドキングデーモン》をリリースして《デーモンの召喚》のアドバンス召喚を行った場合、このカードは自壊しますか?
A:はい、自壊しコントロールも元に戻ります。(10/11/03)