装備魔法 相手フィールドのモンスターに装備できる。 (1):装備モンスターのコントロールを得る。 (2):相手スタンバイフェイズに発動する。 自分は800ダメージを受ける。 (3):自分フィールドに「デーモン」カードが存在しない場合にこのカードは破壊される。
闇魔界の脅威で登場した装備魔法。
デーモンが存在しないと自壊する効果、装備モンスターのコントロールを得る効果、スタンバイフェイズに効果ダメージを与える効果を持つ。
デーモンの専用サポートカードで、自壊デメリット付きのコントロール奪取効果を持つ。
デーモンは《トリック・デーモン》で容易にサーチできるので発動の機会に困らず、【デーモン】では《強奪》と同じ感覚で使える。
レベル4のデーモンをリクルートできる《召喚僧サモンプリースト》は手札で腐ったこのカードの処理もできるので相性が良い。
維持コスト的に発生するバーンダメージだが、奪ったモンスターによってはそれ以上のダメージを与えられるのであまり気にならない。
ただし、装備魔法故にこのカードを除去される危険も伴うため、やはり何ターンにも渡る維持は避けたほうが無難である。
それ以外の制限は課せられないため、相手の効果モンスターの効果を利用することは問題ない。
発動タイミングも相手のスタンバイフェイズとある程度の猶予があるため、リリース要員やエクシーズ素材として処理してしまうと良いだろう。
なお、デーモンが存在しないと自壊するだけで、発動自体は可能である。
また、自壊はカードの効果であるため、《白竜の忍者》や《武装神竜プロテクト・ドラゴン》で防ぐことが可能であり、デーモンが存在しないデッキへの搭載も不可能ではない。
セット状態のこのカードを《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》の対象としてから発動しても自壊を防げる。
―イラスト関連
Q:自壊効果はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、作りません。(13/04/28)
Q:ダメージを与える効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作ります。(12/10/10)
Q:自分のフィールドが空のとき、相手の《デーモンの召喚》に装備させた場合どう処理しますか?
A:発動はできますが、効果解決時に自分のフィールドにデーモンが存在していないので自壊します。
結果、コントロールが移ることはありません。(08/07/21)
Q:自分のフィールド上に《ジェノサイドキングデーモン》が存在している状態でこのカードを発動し、コントロール奪取しました。
この《ジェノサイドキングデーモン》をリリースして《デーモンの召喚》のアドバンス召喚を行った場合、このカードは自壊しますか?
A:はい、自壊しコントロールも元に戻ります。(10/11/03)
Q:自壊効果は、《マジック・キャンセラー》で無効になりますか?
A:はい。無効になります。
よって、《マジック・キャンセラー》が場にいる間は、デーモンと名のつくカードがない状況でも自身の効果では破壊されません。(12/10/03)