*《&ruby(たいりょくぞうきょうざい){体力増強剤};スーパーZ/Nutrient Z》 [#w61e00e1] 通常罠 このターンのダメージステップ時に相手から 2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、 その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、 一度だけ4000ライフポイント回復する。 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[ライフ>ライフポイント]]回復の[[罠カード]]。~ [[相手]]から2000ポイント以上の[[戦闘ダメージ]]を受ける直前にのみ[[発動]]可能となっている。~ この条件は「1[[ターン]]に受ける[[ダメージ]]の合計」ではなく「1回の[[攻撃]]で発生する[[ダメージ]]」であるため、なかなか[[発動]]の機会は来ない。~ 「[[戦闘ダメージ]]を防ぐ」という目的では[[発動]]タイミングを選ばない[[《和睦の使者》]]や[[《威嚇する咆哮》]]に比べて見劣りする。~ また、このカードを[[発動]]した場合の差し引きの[[回復]]量は最大でも4000−2000=2000ポイントとなる。~ [[相手]]の[[ターン]]なら2000ポイント以上の[[戦闘ダメージ]]を受けるのは[[攻撃力]]2000以上の[[モンスター]]から[[攻撃]]を受けた場合である。~ [[《ドレインシールド》]]なら、同じ状況で2000ポイント以上のライフを[[回復]]できるので、防御カードとしての優先度は落ちる。~ ただし、[[《ドレインシールド》]]にない[[メリット]]としてこのカードは[[自分]]の[[攻撃]]に対しても[[発動]]することができる。~ [[《千年の盾》]]等の高[[守備力]][[モンスター]]を[[攻撃]]してしまった場合、発生した[[反射ダメージ]]が2000以上であれば[[ダメージ]]を受けることで[[回復]]できるのである。~ [[戦闘ダメージ]]は受けているので、[[《冥府の使者ゴーズ》]][[《門前払い》]][[《デスカウンター》]][[《ヘル・テンペスト》]]との併用も可能であるなど、完全な[[下位互換]]ではない。 なお、このカードと[[《クリボー》]]などの[[ダメージ]]を0にするカードを同時に使用することはできない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメの「乃亜編」の「乃亜vs闇遊戯」戦で闇遊戯が使用。~ 乃亜の[[攻撃]]をこのカードで何とか凌いだものの、劣勢は変わらなかった。~ 「バトルシティ編」においても、アニメオリジナルの「海馬vs城之内」戦で城之内が使用している。~ //**関連カード [#o74b69e1] //-[[]] //(無いと思われる場合は見出しごと削除) **収録パック等 [#vbeb73db] -[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-087 -[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-48 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-051 //**FAQ [#qdcb947e] //Q:~ //A: