*《&ruby(たいりょくぞうきょうざい){体力増強剤};スーパーZ/Nutrient Z》 [#w61e00e1]
 通常罠
 このターンのダメージステップ時に相手から
 2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、
 その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、
 一度だけ4000ライフポイント回復する。

 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]][[モンスター]]との[[攻撃力]]の差が2000ポイント以上あるとき、[[ダメージステップ]]でのみ[[発動]]可能な[[ライフ回復]]カード。

 この条件は「1[[ターン]]に受ける[[ダメージ]]の合計」ではなく「1回の[[攻撃]]で発生する[[ダメージ]]」であるため、なかなか[[発動]]の機会は来ない。~
 「[[戦闘ダメージ]]を防ぐ」という目的では[[発動]]タイミングを選ばない[[《和睦の使者》]]や[[《威嚇する咆哮》]]に比べて見劣りする。~
 また、このカードを[[発動]]した場合の差し引きの[[回復]]量は最大でも4000−2000=2000ポイントとなる。~
 [[相手]]の[[ターン]]なら2000ポイント以上の[[戦闘ダメージ]]を受けるのは[[攻撃力]]2000以上の[[モンスター]]から[[攻撃]]を受けた場合である。~
 [[《ドレインシールド》]]なら、同じ状況で2000ポイント以上の[[ライフ]]を[[回復]]できるので、防御カードとしての優先度は落ちる。~

 ただし、[[《ドレインシールド》]]にない[[メリット]]としてこの[[カード]]は[[自分]]の[[攻撃]]に対しても[[発動]]することができる。~
 [[《千年の盾》]]等の高[[守備力]][[モンスター]]を[[攻撃]]してしまった場合や[[《オネスト》]]を使われた戦闘で、発生した[[ダメージ]]が2000以上であれば[[ダメージ]]を受けることで[[回復]]できるのである。~
 [[戦闘ダメージ]]は受けているので、[[《門前払い》]]・[[《デスカウンター》]]・[[《ヘル・テンペスト》]]との併用も可能であるなど、完全な[[下位互換]]ではない。~
//このカード伏せてたらゴーズ使えない。←使えるぞ。
 なお、このカードと[[《クリボー》]]などの[[ダメージ]]を0にするカードを同時に使用することはできない。

-一度に3枚[[発動]]すれば最大10000ポイント[[回復]]することもできる。~
[[光属性]]ならば[[発動]]に[[チェーン]]して[[《オネスト》]]というのも有効。

-英語版の「Nutrient」とは「栄養素」という意味である。
-[[英語名]]の「nutrient」とは「栄養素」という意味である。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ「乃亜編」の「闇遊戯vs乃亜」戦において闇遊戯が使用。~
アニメオリジナル「乃亜編」における「闇遊戯vs乃亜」戦において闇遊戯が使用。~
乃亜の[[攻撃]]をこの[[カード]]で何とか凌いだものの、劣勢は変わらなかった。~
「バトルシティ編」のアニメオリジナル「海馬vs城之内」戦において城之内も使用。

--アニメ5D'sの「遊星vs鷹栖」戦において遊星の[[デッキ]]に投入されているのが確認できる。~

**関連カード [#o74b69e1]
-[[《白衣の天使》]]

**収録パック等 [#vbeb73db]
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-087
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-48
-[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-051

**FAQ [#qdcb947e]
Q:[[《マッシブ・ウォリアー》]]のような[[戦闘ダメージ]]が0になる[[モンスター]]の[[戦闘]]時に[[発動]]することはできますか?~
A:[[発動]]できません。(09/03/11)

Q:[[《アマゾネスの剣士》]]や[[再度召喚]]済みの[[《マジック・スライム》]]、[[《ディメンション・ウォール》]]の[[効果]]によって2000以上の[[戦闘ダメージ]]を受ける際に《体力増強剤スーパーZ》を[[発動]]することが可能ですか?~
A:[[発動]]できます。(10/09/07)

Q:[[自分]][[フィールド]]の上に[[セット]]された《体力増強剤スーパーZ》しかない場合、[[攻撃力]]2000以上の[[モンスター]]に[[直接攻撃]]された時、《体力増強剤スーパーZ》の[[効果]]で[[ライフポイント]]を[[回復]]した後、[[手札]]から[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[特殊召喚]]することができますか?~
A:[[相手]]から2000ポイント以上の[[戦闘ダメージ]]を受ける時に、《体力増強剤スーパーZ》を[[発動]]し、4000[[ライフポイント]][[回復]]した後に、[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[特殊召喚]]する事ができます。(09/06/26)~

Q:[[自分]][[フィールド]]の上に《体力増強剤スーパーZ》が2枚以上[[セット]]されている場合、2000ポイント以上の一度の[[戦闘ダメージ]]に対して2枚の《体力増強剤スーパーZ》を[[発動]]することができますか?~
また、そうなら、[[自分]][[フィールド]]の上に[[セット]]された《体力増強剤スーパーZ》2枚しかない場合、《体力増強剤スーパーZ》を2枚[[発動]]して8000ライフポイントを[[回復]]した後、[[手札]]から[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[特殊召喚]]することができますか?~
A:[[相手]]から2000ポイント以上の[[戦闘ダメージ]]を受ける時に、複数枚の《体力増強剤スーパーZ》を[[チェーン]]して[[発動]]する事ができます。~
また、2枚の《体力増強剤スーパーZ》を[[発動]]し、8000[[ライフポイント]]を[[回復]]した後に、[[《冥府の使者ゴーズ》]]を特殊召喚する事ができます。(09/06/26)~