*《体力増強剤スーパーZ/Nutrient Z》 [#w61e00e1] 通常罠 このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、 その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、 一度だけ4000ライフポイント回復する。 相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける直前にのみ発動可能となっている。~ この条件は「1ターンに受けるダメージの合計」ではなく「1回の攻撃で発生するダメージ」であるため、なかなか発動の機会は来ない。~ 「戦闘ダメージを受けないようにする」という目的では発動タイミングを選ばない《和睦の使者》や《威嚇する咆哮》に比べどうしても見劣りする。~ また、このカードを発動した場合の差し引きの回復量は最大でも4000−2000=2000ポイントとなる。~ 相手のターンなら2000ポイント以上の戦闘ダメージを受けるのは攻撃力2000以上のモンスターから攻撃を受けた場合であり、同じ状況で2000ポイント「以上」のライフを回復できる《ドレインシールド》の下位互換と言える。~ ただし、《ドレインシールド》にない利点としてこのカードは自分の攻撃に対しても発動することができる。~ このカードを伏せておいて裏側表示の《千年の盾》等の高守備力モンスターを攻撃してしまった場合、発生したノックバックダメージが2000以上であればダメージを受ける前に4000ライフを回復することができるのだ。~ ……そんな状況がどれだけ起こるのかは別として。 なお、このカードとダメージを0にするカードを同時に使用することはできない。~ 発動タイミングの同じ《クリボー》との併用ができれば「攻撃を受け止めて4000ライフ回復」と結構なライフ・アドバンテージが稼げたのだが。 -原作・アニメにおいて―~ 「ノア編」の「乃亜vs闇遊戯」戦で闇遊戯が使用。~ 乃亜の攻撃をこのカードで何とか凌いだものの、劣勢は変わらなかった。 //**関連カード [#o74b69e1] //-[[]] //(無いと思われる場合は見出しごと削除) **収録パック等 [#vbeb73db] -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-051 **FAQ [#qdcb947e] Q. A.