*《&ruby(たいりょくぞうきょうざい){体力増強剤};スーパーZ/Nutrient Z》 [#top] 通常罠 (1):自分が2000以上の戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージ計算時に発動できる。 自分は4000LP回復する。 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[通常罠]]。~ 2000以上の[[戦闘ダメージ]]を受ける[[ダメージ計算時]]でのみ[[発動]]可能な[[ライフ回復]][[罠カード]]。~ 「1回の[[攻撃]]で発生する[[ダメージ]]」を防ぐだけであり、[[発動]]タイミングも限定されている。~ このため、[[《和睦の使者》]]や[[《威嚇する咆哮》]]のような防御策には劣ってしまう。~ また最大でも[[回復]]する[[ライフポイント]]は2000なので、[[《ドレインシールド》]]の方が[[回復]]値が上回る。~ ただしこれらにない[[メリット]]として、[[自分]]の[[攻撃]]に対しても[[発動]]できる為、[[反射ダメージ]]も[[回復]]できる。~ [[戦闘ダメージ]]は受けているので、[[《門前払い》]]・[[《デスカウンター》]]・[[《ヘル・テンペスト》]]との併用も可能。~ 他には複数枚[[セット]]してから、一度に全てを[[発動]]することで、2枚目以降については、1枚で[[ライフ]]を4000も[[回復]]できる[[カード]]と化す。~ 一度に3枚[[発動]]すれば最大10000ポイント[[回復]]できる。~ //最低でも2000のダメージを受けるため [[《フリッグのリンゴ》]]や[[《BK ベイル》]]で[[ダメージ]]を帳消しにするのも有効で、これらの[[カード]]が持つ「致死量の[[ダメージ]]による敗北を防げない」という欠点を補える点でも相性が良い。~ -[[ダメージ計算時]]に2000以上の[[ダメージを受ける]]ことが確定していないと[[発動]]することができない。~ よって同じタイミングで[[発動]]する[[《お注射天使リリー》]]などの[[効果]]に対しては無力である。~ -「[[戦闘ダメージ]]が[[ライフポイント]]から引かれる前に[[回復]]」するので、その[[戦闘ダメージ]]で[[ライフポイント]]が0になる場合でも先に[[発動]]できる。~ ただし、「[[自分]]の残り[[ライフポイント]]+4000」以上の[[戦闘ダメージ]]を受ける場合は[[回復]]したとしても[[ライフポイント]]が0になってしまう。~ -[[英語名]]の「nutrient」とは「栄養素」という意味である。 -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「乃亜編」における「闇遊戯vs乃亜」戦において闇遊戯が使用。~ [[《八俣大蛇》]]の[[《クリボー》]]への[[攻撃]]による[[ダメージ]]を凌ぎ、敗北を防いだ。~ 「バトルシティ編」のアニメオリジナル「海馬vs城之内」戦では城之内が使用。~ [[《隼の騎士》]]が[[《青眼の白龍》]]に[[攻撃]]された際に[[発動]]し、差し引き2000ポイントの[[回復]]に成功している。 --上記の使用タイミングはどちらも[[ライフ]]0になる寸前で[[回復]]している。 --アニメ5D'sの「遊星vs鷹栖」戦において遊星の[[デッキ]]に投入されているのが確認できる。~ --アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の病院のモニターに、この[[カード]]の[[イラスト]]が映し出されていた。 --アニメSEVENSでは、この[[カード]]を意識したと思われる[[ライフポイント]]を[[回復]]する[[通常魔法]]《体力増強剤ストロングZ》が登場している。 **関連カード [#card] -[[《BK ベイル》]] -[[《白衣の天使》]] -[[《フリッグのリンゴ》]] //―《体力増強剤スーパーZ》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-48 -[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-087 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-051 -[[アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.2]] AT06-JP008 **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[ダメージステップ]]内の5つのタイミングのうち、どのタイミングで[[発動]]できますか。~ A:[[ダメージ計算時]]のみ[[発動]]できます。(14/03/29) Q:このカードに[[チェーン]]して[[《お注射天使リリー》]]の効果を[[発動]]するなどして、自分が2000ポイント以上の[[ダメージ]]を受けない状況になった場合も[[回復]]は[[適用]]されますか?~ A:その場合も[[回復]]は行われます。(14/04/21) Q:[[《マッシブ・ウォリアー》]]のような[[戦闘ダメージ]]が0になる[[モンスター]]の[[戦闘]]時に[[発動]]できますか?~ A:[[発動]]できません。(09/03/11) Q:この[[カード]]に[[チェーン]]して[[《クリボー》]]を[[発動]]できますか?~ A:できます。(17/05/21) Q:[[《クリボー》]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:できます。(17/05/21) Q:[[《アマゾネスの剣士》]]や[[再度召喚]]済みの[[《マジック・スライム》]]、[[《ディメンション・ウォール》]]の[[効果]]によって2000以上の[[戦闘ダメージ]]を受ける際にこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:[[発動]]できます。(10/09/07) Q:[[自分]][[フィールド]]の上に[[セット]]された《体力増強剤スーパーZ》しかない場合、[[攻撃力]]2000以上の[[モンスター]]に[[直接攻撃]]された時、《体力増強剤スーパーZ》の[[効果]]で[[ライフ回復]]した後、[[手札]]から[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[特殊召喚]]できますか?~ A:はい、できます。(09/06/26) Q:[[自分]][[フィールド]]の上に《体力増強剤スーパーZ》が2枚以上[[セット]]されている場合、2000ポイント以上の一度の[[戦闘ダメージ]]に対して2枚の《体力増強剤スーパーZ》を[[発動]]できますか?~ また可能ならば、それらを[[発動]]した後に[[手札]]から[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[特殊召喚]]できますか?~ A:はい、両方とも可能です。(09/06/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《体力増強剤スーパーZ》,罠,通常罠,);