特殊召喚・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻 ?/守2000 このカードは通常召喚できない。 相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。 (1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの元々の攻撃力分アップする。
EXTRA PACK 2016で登場する光属性・機械族の特殊召喚モンスター。
相手フィールドに壊獣がいる場合に特殊召喚できる効果外テキスト、壊獣共通のデメリット、手札・墓地の壊獣を装備カードにする効果、装備した壊獣の攻撃力の合計を自身に加える効果を持つ。
壊獣唯一の特殊召喚モンスターであり、《妨げられた壊獣の眠り》で特殊召喚できない。
壊獣の特徴でもある相手のモンスターをリリースして相手フィールドに立たせるといった効果もないため、他の壊獣とは異なった使用法となる。
(2)の効果で他の壊獣を装備カードにし、(3)の効果でその攻撃力を自身に加えられる。
しかし、1体装備しただけではその壊獣の攻撃力をコピーしたに過ぎず、それならば初めからその壊獣を特殊召喚すれば事足りる。
複数体を装備すれば6000以上もの攻撃力となり、《リミッター解除》などと併用すれば1ターンキルも見えてくる。
しかし1ターンに1度、1体ずつしか装備できないため、壊獣1体分の攻撃力を上回る事なく除去されることが多いだろう。
―《対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン》の姿が見られるカード
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