通常罠 (1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより2体以上多い場合に発動できる。 相手は自身のフィールドのモンスターが1体になるように墓地へ送らなければならない。
PHOTON HYPERNOVAで登場した通常罠。
相手モンスターが自分モンスターより2体以上多い場合、相手に自身のコントロールするモンスターが1体になるように墓地へ送ることを強要する効果を持つ。
相手に強要する類の除去効果であるため、あらゆる耐性を無視してモンスター除去が行える。
ただし発動条件の都合上、発動時点でこちらの劣勢状況となりがちな上に、発動前に除去されるリスクもある。
更に、残すモンスターは相手が選ぶため、結局は強力なモンスターが残りやすいのも欠点。
発動するなら相手が各種召喚のためにモンスターを並べたタイミングを狙いたいが、耐性持ちの大型モンスターを狙わないならば《激流葬》なども存在する。
こちらはタイミングを選ばず自分モンスターを巻き込まない点、耐性を無視できる点で差別化できるか。
また、《拮抗勝負》と比較してあちらは魔法・罠カードも処理できる代わりに魔法・罠カードを多く採用するデッキでは除去できる枚数が減ってしまい機能しにくいという特徴がある。
転じて、こちらは【罠ビート】などで採用しやすいのが特徴だと言えるだろう。
墓地へ送ることができないモンスタートークンを利用するのも手であり、否応なしにそれ以外のモンスターを墓地へ送らせることができる。
《宵星の騎士ギルス》や《ドラゴノイド・ジェネレーター》など、相手のフィールドにモンスタートークンを用意できるカードと組み合わせてもよいだろう。
―効果関連
―イラスト関連