*《&ruby(おお){大};いなる&ruby(たましい){魂};》 [#top] 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにドラゴン族Sモンスターが存在する場合に発動できる。 デッキから「リゾネーター」モンスターまたはドラゴン族・レベル1モンスターを合計2体まで特殊召喚する。 (2):自分フィールドにレベル10以上のドラゴン族・闇属性Sモンスターが存在し、 モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。 その効果を無効にし、自分フィールドのSモンスター1体を選んでその攻撃力を次のターン終了時まで2000アップする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://vjumplay.com/generated/vlog/2605 [[HISTORY ARCHIVE COLLECTION]]で登場する[[通常罠]]。~ [[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]が存在する場合に[[リゾネーター]]または[[レベル]]1[[ドラゴン族]]を2体まで[[リクルート]]できる[[効果]]、[[レベル]]10以上の[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]が存在する場合に[[相手]]の[[発動]]した[[モンスター効果]]を[[無効]]にして[[シンクロモンスター]]を[[強化]]できる[[効果]]を持つ。~ (1)は[[リゾネーター]]か[[レベル]]1[[ドラゴン族]]の[[リクルート]]。~ より高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]へと派生でき、[[効果]]も有効なままなので、[[リクルート]]先次第では更なる[[アドバンテージ]]も期待できる。~ 中でも[[《妖醒龍ラルバウール》]]を出せばさらに[[サーチ]]を行え、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]などに繋がる。~ 最大2体まで呼び出せ、[[リゾネーター]]次第で[[レベル]]調整も行えるので、[[チューナー]]2体を要求する[[シンクロモンスター]]や、[[セイヴァー]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]も可能。~ (2)は[[モンスター効果]]の[[無効]]化と[[シンクロモンスター]]の[[強化]]。~ [[発動条件]]に指定されている[[シンクロモンスター]]は、(1)で[[リクルート]]した[[モンスター]]を活用して用意すると良い。~ [[魔法・罠カード]]には対応しないものの、[[モンスター効果]]ならば[[フィールド]]以外で[[発動]]した[[効果]]も[[無効]]化できるため[[カウンター]]範囲は広い。~ [[公開情報]]故に[[相手]]が[[モンスター効果]]の[[発動]]を渋る可能性はあるが、それはそれで一定の[[制圧]]となっているので損はない。~ 更に、2000という大きな[[強化]]も行えるので、[[適用]]できれば[[発動条件]]となっている[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]の高さも相まって大[[ダメージ]]が期待できる。~ ただし[[強化]]は1[[ターン]]のみであり、[[トリガー]]の関係上[[相手]][[ターン]]での[[発動]]機会が多いため、この[[強化]]は[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐ程度にしかない場合もある。~ (1)の[[リクルート]]先と(2)の[[発動条件]]から、最も相性が良い[[デッキ]]はやはり[[【レッド・デーモン】]]だろう。~ [[レベル]]8[[レッド・デーモン]]を条件に(1)を使用した場合、[[リクルート]]先次第で多彩な[[シンクロ召喚]]先を使い分けられる。~ [[リクルート]]先を[[《クリムゾン・リゾネーター》]]1体に絞り、あちらの(2)の[[リクルート]][[効果]]も活用すれば[[《スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]も可能。~ 欠点は[[罠カード]]の遅さといずれも[[発動条件]]を求められる点。~ あくまでも[[シンクロモンスター]]を用意して初めて意味を持つ[[カード]]であり、[[手札事故]]や[[相手]]の妨害により展開が行えない状況下で[[ドロー]]しても[[腐る]]だけである。~ [[通常罠]]故に[[《トラップトリック》]]等に対応する点も踏まえて採用枚数は考えたい。~ -(1)で[[リクルート]]できる[[リゾネーター]]は[[こちら>リゾネーター#link]]を、[[レベル]]1[[ドラゴン族]]は[[こちら>《真紅眼の幼竜》#list]]を参照。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sにおける「ジャックvs偽ジャック」(2戦目)を意識した[[カード]]だろう。~ 最終盤面では[[イラスト]]の様に、偽ジャックの3体の[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]](いずれも[[コピーカード>プロキシ]])を[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]]で粉砕して逆転勝利している。~ (厳密に言えば、上記シーンでの実際の処理は[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]1体の[[戦闘破壊]]であり、他2体の[[破壊]]はあくまでも演出である。)~ --(1)で[[《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》]](または[[《想い集いし竜》]])と非[[チューナー]]の[[レベル]]1[[ドラゴン族]]を[[リクルート]]すれば[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ ただし、作中ではこの[[シンクロ素材]]の組み合わせで[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]したシーンは無い。~ このあたりは原作再現よりも、[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]を始めとする他のジャックの使用[[モンスター]]との[[シナジー]]を優先したのだろう。~ --(2)はアニメ版の[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]]の「自身を[[破壊]]する[[相手]]の[[カードの効果]]を[[無効]]化し、自身の[[攻撃力]]分の[[バーン]]を与える」[[効果]]を意識したのだろうか。~ もっとも、作中で[[トリガー]]にしたのは[[罠カード]]であり、この[[カードの効果]]とは異なり[[強制効果]]であるなど違いも多く、元ネタだと断定はできない。~ --[[カード名]]の「大いなる魂」は[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]時の[[召喚]]口上に使われている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[リゾネーター]] ―[[イラスト]]関連 -[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]] -[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[HISTORY ARCHIVE COLLECTION]] HC1-JP020 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- //タグの記述は、必要になったタイミングで他のページを参考に追加してください //※※重要※※ //タグ記述のルールはページ作成時に消さない! //タグはテキストを含む全ての正確な情報が出てから1日経過した後で記述すること。一部でも不明な場合は記述しない。 //現在、タグが正常に削除されない不具合が存在するため、「テキスト不明」「英語名未表記」などの後で削除する必要があるような情報はタグにしない。 //効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。 //海外新規カードには、タグをつけないでください