儀式・効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻2500/守1500 「大邪神の儀式」により降臨。 手札の魔法カードを1枚捨てる。 相手フィールド上モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
THE LOST MILLENNIUMで登場した光属性・悪魔族の儀式モンスター。
相手モンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る起動効果を持つ。
魔法カード1枚を《心変わり》に変える効果であり、エンドフェイズにコントロールが戻る以外に一切制限のない、コントロール奪取である。
コントロール奪取したモンスターはシンクロ素材やエクシーズ素材、リリースにするなどして、エンドフェイズまでに処理したい。
攻撃や効果の使用もできるため、コントロール奪取したモンスターと共に攻撃することもできる。
問題点は、コストにする魔法カードとエンドフェイズまでにモンスターを処理できるカードを安定して揃えるのが難しいこと。
ステータスは比較的低く、耐性もないのでサポートなしでは次の自分ターンまで生きながらえる事は難しい。
よって、このカードに特化した専用デッキか、元々相性のいいデッキに組み込んで使う事となる。
手札コストは、なんども繰り返し使える魔法カードを用意しておけば蘇生等で複数回効果を使いまわせる。
その中では《ジェムナイト・フュージョン》が特に相性が良く、《高等儀式術》とジェムナイトによって繰り返し手札コストに使える。
他には光属性サポートを共有しやすい《ティンクル・セイクリッド》や、儀式モンスターサポートを共有できる《リチュアの儀水鏡》なども比較的相性が良いと言える。
《儀式の下準備》を採用するのであれば、《高等儀式術》で儀式召喚した後《大邪神の儀式》をコストに効果を使うこともできる。
悪魔族という点で、《高等儀式術》に利用できる悪魔族通常モンスター共々、《ダーク・ネクロフィア》の召喚コストにもなる。
悪魔族は《デーモン・ソルジャー》・《レッド・サイクロプス》・《ギル・ガース》等攻撃力の高い通常モンスターが多いため、戦力も整え易い。
さらに光属性でもあるため、墓地へ送られた場合は《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》や《カオス・ソーサラー》の召喚コストにもなる。
《オネスト》にも対応しているので、【光属性】に投入してみるのも面白い。
光属性の統一性が高いデッキなら、《フォトン・サンクチュアリ》でリリース・手札コストを稼いでもいいだろう。
―手札の魔法カードを捨てる事で効果を発動するモンスターは《賢者ケイローン》を参照。
Q:相手フィールド上のモンスターのコントロールを得て、そのモンスターを《亜空間物質転送装置》の効果によって一時的にゲームから除外しました。
エンドフェイズ時に戻ってくるモンスターのコントロールはどちらになりますか?
《ヴェルズ・サンダーバード》の自身の効果の場合はどうなりますか?
A:いったん自分フィールド上に戻りますが、その後すぐに元々の持ち主のフィールド上にコントロールが戻ります。(13/01/16)
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