*《&ruby(だいしんかん){大神官};デ・ザード/Great Dezard》 [#m961ffd5]
 効果モンスター
 星6/闇属性/魔法使い族/攻1900/守2300
 戦闘によってモンスターを破壊するたびに次の効果を得る。
 1回目:表側表示でフィールド上に存在するこのカードを対象とする
 魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
 2回目:このカードを生け贄に捧げる事で自分の手札・デッキから
 「不死王リッチー」1体を特殊召喚する事ができる。

 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した、[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[モンスター]]を[[戦闘破壊]]していく事で、[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]を[[無効]]にする[[効果]]と、[[《不死王リッチー》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を得る。~
 高位の神官が禁呪に手を染めて永遠の魂を得る、ということらしい。~

 [[生け贄]]が必要となる[[上級モンスター]]としては[[攻撃力]]が低めで、[[攻撃]]させるには多少心許ない。~
 しかし、[[モンスター]]を[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]しないことには何の意味もないため、どんどん[[攻撃]]していくべきだろう。~
 [[下級]][[アタッカー]]圏内に入るので、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]できる相手は決して少なくない。~

 [[モンスター]]を一体[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]した後の[[効果]]は[[永続効果]]で、この[[モンスター]]を対象にした[[魔法・罠カード]]の[[効果解決時]]にそれを[[無効]]化・[[破壊]]する限定条件付き[[カウンター]]である。~
 この[[効果]]を得る前にこの[[モンスター]]を対象にした魔法・罠は[[無効]]にすることがないので、既に装備した[[装備魔法]]が[[無効]]化・[[破壊]]されることもない。~
 [[相手]][[フィールド]]上に[[破壊]]可能な[[モンスター]]が複数存在するときに[[《閃光の双剣−トライス》]]を装備し、一気に[[《不死王リッチー》]]の[[召喚条件]]を満たすことも可能。~
 [[戦闘ダメージ]]こそ与えられないものの低めの[[攻撃力]]を上昇させられる[[《奇跡の軌跡》]]を使うのもよいだろう。~
 [[《おジャマトリオ》]]を[[破壊]]する[[コンボ]]が強力である。~

 [[モンスター]]を2体[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]すれば、[[手札]]・[[デッキ]]から即座に[[《不死王リッチー》]]を[[特殊召喚]]できる。~
 この形態のままで戦う理由も利点もほとんどないので、一刻も早く進化を遂げてしまいたいところである。

 [[《不死王リッチー》]]を主力とする場合このカードを手早く持って来なければならない。~
 [[アンデット族]]との[[種族]]の違いがネックだが、[[効果]]発動のための[[破壊]]対象も出してくれる[[《マジシャンズ・サークル》]]が有用。~
 [[召喚]]した後は、[[《サイバー・ドラゴン》]]に戦闘で[[破壊]]されないために[[《収縮》]][[《突進》]]などでサポートしたいところ。~
 [[アンデット族]]との[[種族]]の違いがネックだが、[[効果]][[発動]]のための[[破壊]]対象も出してくれる[[《マジシャンズ・サークル》]]が有用。~
 [[召喚]]した後は、[[《サイバー・ドラゴン》]]に[[戦闘破壊]]されないために[[《収縮》]][[《突進》]]などでサポートしたいところ。~
 また、確実に[[特殊召喚]]を成功・有効活用するために[[カウンター罠]]を使ってもいい。~

-「[[戦闘破壊]]する度に[[効果]]を得る」[[効果]]と「1回目」の[[効果]]は[[永続効果]]。~
「2回目」の[[効果]]は[[起動効果]]。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ版DMで、戦いの儀の前に海馬が遊戯に差し出したジュラルミンケースの中に入っていたカードの1枚。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《不死王リッチー》]]

**収録パック等 [#l40eb9ea]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP220 &size(10){[[Super]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-105 &size(10){[[Super]]};
-[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-20 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};


//**FAQ [#uf5fe636]
//Q:~
//A: