スピリットモンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2200/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地のスピリットモンスター1体をゲームから除外した場合のみ 特殊召喚する事ができる。 このカードは特殊召喚したターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。
THE DUELIST GENESISで登場する闇属性・戦士族の特殊召喚モンスター。
相手モンスターを戦闘破壊した時に魔法・罠カードを破壊できる効果を持つ。
効果は前提条件のついた《旋風剣》の劣化版。
当然、ロックを突破する事も出来ず《炸裂装甲》等にも無力。
召喚の際にコストが必要な上にスピリットの特性として1ターンで退散してしまうため場持ちも悪い。
メリットがデメリットに見合わないため【スピリット】にさえ採用は難しいだろう。