* 《&ruby(ヤマトノカミ){大和神};》 [#y2fa8440]
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 スピリットモンスター
 星6/闇属性/戦士族/攻2200/守1200
 このカードは通常召喚する事ができない。
 自分の墓地に存在するスピリットモンスター1体をゲームから除外した場合のみ
 特殊召喚する事ができる。
 自分の墓地に存在するスピリットモンスター1体を
 ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
 特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
 相手フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[特殊召喚>特殊召喚モンスター]]・[[スピリットモンスター>スピリット]]。~
 [[墓地]]の[[スピリットモンスター>スピリット]]を[[除外]]する[[召喚条件]]、[[エンドフェイズ]]に自身を[[バウンス]]する[[誘発効果]]、[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊した]]場合に[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる[[誘発効果]]を持つ。~

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時に[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる[[効果]]を持つ。~
 通常の[[スピリットモンスター>スピリット]]とは異なり、[[特殊召喚モンスター]]である。~
 [[スピリットモンスター>スピリット]]は[[墓地]]に行っても[[蘇生]]できないため、[[《伊弉波》]]等[[サルベージ]]を利用しない限り[[除外]]してしまっても問題がない。~
 しかしその性質上[[墓地]]に行きにくいため、何も考えずに運用していると意外と条件を満たすことができない。~
 この[[カード]]を使う場合、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]にして[[墓地へ送る]]ことを意識しておきたい。~

 [[効果]]は前提条件のついた[[《旋風剣》]]の劣化版。~
 当然、[[ロック]]を突破する事も出来ず[[《炸裂装甲》]]等にも無力。~
 [[召喚]]の際に[[コスト]]が必要な上に[[スピリット]]の特性として1[[ターン]]で退散してしまうため場持ちも悪い。~
 また、[[スピリット]]は[[墓地]]に行くこと自体が稀であり、[[特殊召喚]]の機会もそう多くはない。
 [[魔法・罠除去]][[効果]]は[[戦闘破壊]]が必須だが、[[攻撃力]]はそこそこの値なので、牽制に出された[[下級モンスター]]クラスが狙い目。~
 ただし、[[攻撃]]を要するために大抵の防御系[[罠カード]]には引っかかり、各種[[ロック]][[カード]]を突破する手段としても使えず、信頼性は高くない。~
 実用性はそれなりにあるが、この[[効果]]を主軸として頼るより、本命を通すための囮・おまけ程度と考えた方がいいだろう。~

 しかし、基本的に[[墓地]]に落ちると再利用が利かない[[スピリット]]を、[[除外]]という手段で有効活用できるのは大きな利点である。~
 [[特殊召喚]]であるため、[[デュエル]]終盤なら一気に複数体[[特殊召喚]]して勝負を決めに行くこともできる。~
 また、[[【スピリット】]]の天敵である[[《王宮のお触れ》]]と[[《縮退回路》]]を[[破壊]]できるのも嬉しいポイント。~
 [[攻撃力]]も2200と高めで、[[効果]][[発動]]の条件である[[戦闘破壊]]には困ることは無いだろう。
 単純に、手軽に[[特殊召喚]]できる[[レベル]]6[[モンスター]]として見てもいい。~
 [[《砂塵の悪霊》]]や[[《鳳凰》]]を[[召喚]]して[[フィールド]]を一掃し、そこからこの[[カード]]を[[特殊召喚]]すれば[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
 また、これらの[[リリース]]要員としても使うことができる。~

 それでも、全体的にはもう一歩といったところだろうか。~
 [[効果]]を[[発動]]できれば合計2枚分の[[アドバンテージ]]を得られるため、決して使えない[[カード]]ではない。
 [[特殊召喚]]できる[[スピリットモンスター>スピリット]]なので、他の[[スピリット]]を必要とする[[《和魂》]]・[[《霊魂鳥−巫鶴》]]の[[効果]]を活かしやすくできる。~
 また、[[《霊魂鳥神−彦孔雀》]]および[[《霊魂鳥神−姫孔雀》]]による展開と合わせて[[特殊召喚]]することができれば[[1ターンキル]]も可能。~
 これらの[[カード]]を軸とするタイプの[[【スピリット】]]であれば、[[《荒魂》]]から[[サーチ]]して追撃できるので、[[ピン挿し]]も選択肢に入る。~

-[[特殊召喚]]できる唯一の[[スピリット]][[モンスター]]。~
代わりに[[通常召喚]]ができなくなっており、従来の[[スピリット]][[モンスター]]とは一線を画す。~
ただし、自身の効果以外で特殊召喚をすることはできないので、扱い方は結局従来のスピリットモンスターとあまり変わらない。
-[[スピリットモンスター>スピリット]]でありながら[[特殊召喚]]が可能。~
代わりに[[通常召喚]]ができない[[特殊召喚モンスター]]となっており、従来の[[スピリットモンスター>スピリット]]とは一線を画す。~
しかし自身の[[召喚条件]]以外では[[特殊召喚]]できないので、[[召喚権]]を使わないだけで扱い方は従来の[[スピリットモンスター>スピリット]]とあまり変わらない。~

-他の[[スピリット]]と同じく[[《ワーム・ホール》]]を使えば[[エンドフェイズ]]に[[手札]]に戻る[[効果]]は回避できる。~
また、他の[[スピリット]]とは違い[[リバース]]しても[[手札]]に戻らないため、[[裏側表示]]にするのも有効。~
-他の[[スピリットモンスター>スピリット]]と同じく、[[《ワーム・ホール》]]や[[《禁じられた聖杯》]]などを使えば[[エンドフェイズ]]に[[手札]]に戻る[[効果]]は回避できる。~
また、他の[[スピリットモンスター>スピリット]]とは違い[[リバース]]しても[[手札]]に戻らないため、[[裏側表示]]にするのも有効。~

-地味に[[《魔導ギガサイバー》]]と全く同じ[[属性]]、[[種族]]、[[攻撃力]]、[[守備力]]を持つ。スピリットは場持ちが悪いため、一応それなりのシナジーが期待できる。~
[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《戦士の生還》]]などのカードを共有できるため悪くない選択ではある。~
-[[《魔導ギガサイバー》]]と全く同じ[[レベル]]・[[属性]]・[[種族]]・[[攻撃力]]・[[守備力]]を持つ。~
[[スピリットモンスター>スピリット]]は場持ちが悪いため、[[モンスター]]の数に差がつきやすく、それなりの[[シナジー]]が期待できる。~
[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《戦士の生還》]]等の[[カード]]を共有できるため悪くない選択ではある。~

-[[闇魔界の脅威]]の[[《月読命》]]以来5年ぶりの登場となる[[スピリットモンスター>スピリット]]の1体。~

-モデルは日本国土を整えた大国主(オオクニヌシ)の別名である倭大国魂神(ヤマトノオオクニタマノカミ)の事だと思われる。~
日本書紀本文によると父は[[スサノオノミコト>《雷帝神》]]で正妻は同じくスサノオノミコトの子であるスセリビメである。~
そして古事記や新撰姓氏録によると[[スサノオノミコト>《雷帝神》]]の子孫とされている。~
鮫にちょっかいを出して皮を剥がれ、傷だらけになり苦しんでいる[[イナバノシロウサギ>《因幡之白兎》]]を助けた話は有名。~
倭建命(ヤマトタケルノミコト)の可能性もあるが、彼は神ではないため考えにくい。~
//武器である[[草薙剣>《草薙剣》]](クサナギノツルギ)は[[スサノオ>《雷帝神》]]の武器である天叢雲剣(アメノムラクモノツルギ)の別名。~
//別の剣という説もある+草薙剣はスサノオの武器ではない

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

-神話・伝承において―~
元ネタは大国主(オオクニヌシ)の別名である倭大国魂神(ヤマトノオオクニタマノカミ)の事だと思われる。~
父は[[スサノオノミコト>《雷帝神》]]で正妻は同じくスサノオノミコトの子であるスセリビメ。~
上手く騙したはずの鮫に皮を剥がれ、傷だらけになり苦しんでいる[[イナバノシロウサギ>《因幡之白兎》]]を助けた話は有名。~
~
もう一つの仮説として倭建命(ヤマトタケルノミコト)の可能性もある。~
//武器である[[草薙剣>《草薙剣》]](クサナギノツルギ)は[[スサノオ>《雷帝神》]]の武器である天叢雲剣(アメノムラクモノツルギ)の別名。~
//別の剣という説もある+草薙剣はスサノオの武器ではない
**関連カード [#card]
-[[スピリット]]

**関連カード [#n60df21c]
-[[《旋風剣》]]

-[[スピリット]]
-[[《黒蠍−罠はずしのクリフ》]]

**収録パック等 [#tda1a1a7]
-[[《武神−ヒルメ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【スピリット】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP035 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:
**FAQ [#faq]
Q:[[相打ち]]の場合に[[魔法カード]]または[[罠カード]]1枚を[[破壊]]する[[効果]]は[[発動]]できますか?~
//A:はい、[[発動]]できます。(10/11/05)
A:いいえ、[[発動]]できません。(16/11/10)
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7729

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《大和神》,モンスター,特殊召喚モンスター,スピリットモンスター,効果モンスター,星6/闇属性/戦士族/攻2200/守1200,正規の方法以外での特殊召喚不可);