- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《&ruby(だいろっかん){第六感};》 [#q5c518e7]
*《&ruby(だいろっかん){第六感};/Sixth Sense》 [#top]
通常罠(禁止カード)
自分は1から6までの数字の内2つを宣言する。
相手がサイコロを1回振り、宣言した数字の内どちらか1つが出た場合、
その枚数自分はカードをドローする。
ハズレの場合、出た目の枚数デッキの上からカードを墓地へ送る。
[[ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カード>書籍付属カード#f2292945]]で登場した[[通常罠]]。~
[[ドロー]][[カード]]の一つであり、[[ギャンブル]][[カード]]の中でも[[デメリット]]が限りなく薄い。
[[ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カード>書籍付属カード#VB6]]で登場した[[通常罠]]。~
[[自分]]が数字を2つ[[宣言]]し、[[相手]]に[[サイコロ]]を1回振らせ、当たればその数字分[[ドロー]]、外れれば出た目の数字分[[デッキ]]から[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~
本当に第六感を持っていない限り、[[宣言]]は5・6が基本となる。~
成功すれば圧倒的な[[ハンド・アドバンテージ]]を得られ、失敗しても大きな[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]となる。~
[[フリーチェーン]]であり、[[相手]]の[[除去]]を浪費させる事も可能。~
本当に第六感を持っていない限り、[[宣言]]するのは5と6が基本となる。~
成功すれば圧倒的な[[ハンド・アドバンテージ]]を得られ、失敗しても最大4枚分[[墓地を肥やす]]事ができる。~
[[フリーチェーン]]なので、[[相手]]の[[除去]]を浪費させる事も可能。~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を最優先にするなら1と2を[[宣言]]して[[墓地へ送る]]枚数の期待値を増やす手もある。~
[[デメリット]]らしい[[デメリット]]がない為、[[【スタンダード】]]は勿論、ほとんどの[[デッキ]]で採用できる[[カード]]である。~
[[デメリット]]らしい[[デメリット]]がなく、ほとんどの[[デッキ]]で採用できた[[カード]]である。~
-5と6を[[宣言]]した場合に[[ドロー]]できる枚数の期待値は約1.8枚である。~
-[[相手]]にのみ[[サイコロ]]を振らせ、それを[[効果]]判定とする珍しい[[カード]]。~
-5と6を[[宣言]]した場合に[[ドロー]]できる枚数の期待値は約1.8枚。~
確実に2枚[[ドロー]]できる[[《強欲な壺》]]にはわずかに劣るが、外れても[[墓地を肥やす]][[メリット]][[効果]]も付随している。~
本来、これは[[デメリット]]として設計されたのであろうが、[[【カオス】]]全盛期には[[メリット]]にしかならなかった。~
現在、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]はより重要なものとなり、多くの[[デッキ]]で[[アドバンテージ]]へと直結するものになった。~
この[[カード]]が[[無制限>無制限カード]]の時期の遊戯王は、「[[サイコロ]]ゲー」等と揶揄されたほどである。~
このような凶悪な[[カード]]が許容されるわけもなく、[[04/09/01>禁止・制限カード/2004年9月1日]]の[[制限改訂]]で[[制限カード]]に指定され、[[05/03/01>禁止・制限カード/2005年3月1日]]で同じく強力な[[ドロー]][[カード]]の[[《悪夢の蜃気楼》]]共々[[禁止カード]]になる。~
現[[環境]]でもこの[[カード]]がもたらす影響は大きく、復帰は難しいところである。
本来これは[[デメリット]]として設計されたのであろうが、[[【カオス】]]全盛期には[[メリット]]にしかならなかった。~
時代が進むにつれ[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は一層重要な要素となり、多くの[[デッキ]]で[[アドバンテージ]]へと直結するものになっている。~
ランダムな[[墓地]]送りが[[デメリット]]になる[[デッキ]]も増えたが、そうでなければ「1/3で[[ハンド・アドバンテージ]]が増える[[《針虫の巣窟》]]」状態になっている。~
もっとも、高速化が進み、[[《針虫の巣窟》]]ですら[[墓地アドバンテージ]]を稼ぐ[[カード]]としては遅い[[環境]]では大きな[[メリット]]になりにくい。~
--初登場から、わずか529日で[[禁止カード]]に指定されている。~
//これは[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]の290日、[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]の496日に次ぐ3番目の早さである。~
-[[《出たら目》]]と組み合わせれば、実に2/3の確率で6枚[[ドロー]]が可能になる。~
この場合は4と6を[[宣言]]するのが最も[[ドロー]]枚数が多くなりやすく、期待値は実に約4.7枚にもなる。~
また、[[《出たら目》]]で確実に[[ドロー]]したいのなら1と6を[[宣言]]すれば[[ドロー]]できる。~
-[[相手]]にのみ[[サイコロ]]を振らせ、それを[[効果]]判定とする珍しい[[カード]]。~
-この[[カード]]が現役だった頃は、「[[OCG]]は''[[サイコロ]]ゲー''」などと揶揄されたほどだった。~
そこまで凶悪な[[パワーカード]]が存在を許されるわけもなく、[[04/09/01>禁止・制限カード/2004年9月1日]]に[[制限カード]]化。~
そして翌年[[05/03/01>禁止・制限カード/2005年3月1日]]に、同じく強力な[[ドロー]][[カード]]の[[《悪夢の蜃気楼》]]共々[[禁止カード]]となった。~
-英語版が存在しない[[カード]]の1枚。~
[[禁止カード]]の中では、唯一の存在でもある。~
//[[禁止カード]]の中では唯一の存在でもあるが上記のことを踏まえるとこのような[[凶悪なカード>パワーカード]]が許容されることは考えにくく、当然ともいえる。~
//↑《王家の神殿》の例を考えれば即日禁止化されるので、環境に出る事はない
//現在は[[禁止カード]]なので、英語版が出る可能性は低い。
//《王家の神殿》は出たぞ
--初登場から529日で[[禁止カード]]に指定された。~
これは[[罠カード]]では最速である。~
-第六感とは、五感(視覚、嗅覚、聴覚、味覚、触覚)に続くとされる第六の感覚器官を指す。~
従来まで科学的にその存在は確認されておらず、「霊感」などとオカルトや宗教的な概念に近いとされた。~
それが意味するものは、基調とする概念によって異なるが、一般には未来や霊魂等の「見えないものを見る(感じ取る)」能力とされていた。~
しかし最近の脳科学研究により人間の経験や体験に関する記憶がまるで第六の感覚器官のように機能し人間の行動や判断に影響をしていることがわかった。
-[[書籍付属カード]]として登場し、早々に[[禁止カード]]に指定されたためか、長年英語版の[[カード]]が存在しなかった。~
日本語版の登場から約10年が経った後、[[Legendary Collection 4: Joey's World]]にてようやく英語版が登場した。~
--[[Legendary Collection 4: Joey's World]]の発売日にあたる[[13/10/11>海外の禁止・制限カード/2013年10月11日]]に海外で臨時の[[制限改訂]]が行われた際、この[[カード]]は[[制限カード]]に指定された。~
しかし、それでも[[征竜]]などで猛威を奮う結果となってしまったため、[[2014/01/01>海外の禁止・制限カード/2014年1月1日]]に[[禁止カード]]指定を受けている。~
---登場と同時に規制された例としては、[[Structure Deck:Marik]]での登場と同時に[[禁止カード]]に指定された[[《王家の神殿》]]に次いで2例目となる。~
ただし、日本と同じ[[制限改訂]]の時期に登場した[[《王家の神殿》]]と、既に日本と全く異なる[[制限改訂]]が施工されていた時期に登場したこの[[カード]]とでは、規制段階の差はもちろん、その事情や扱いも大きく異なると言える。~
また、日本での[[禁止カード]]が海外でのみ使用可能という点であればこの[[カード]]が初であり、日本よりも[[制限改訂]]が厳しい[[環境]]でそうした扱いとなるのは、僅か82日間だけの[[制限カード]]とはいえ当時としては異例であった。~
-「第六感」とは、五感(視覚(目)、嗅覚(鼻)、聴覚(耳)、味覚(舌)、触覚(皮膚))に続くとされる第六の感覚を指す。~
科学的にその存在は確認されておらず、「ヤマ勘」「霊感」と称されることもある。~
それが意味するものは基調とする概念によって異なるが、一般には未来や霊魂のような「見えないものを見る(感じ取る)」能力とされている。~
脳科学研究では、人間の経験や体験に関する記憶(脳)がまるで「第六の感覚器官」のように機能し、人間の行動や判断に影響をしているとされる。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメ版DMで、戦いの儀の前に海馬が遊戯に差し出したジュラルミンケースの中に入っていた[[カード]]の1枚。~
アニメ版DMで、戦いの儀の前に海馬が遊戯に差し出したジュラルミンケースの中にこの[[カード]]が入っていた。~
--アニメDMでは「ドーマ編」以降、城之内がこの[[カード]]と類似した[[効果]]を持つ[[通常魔法]]《運命の宝札》を使用している。~
こちらは[[サイコロ]]の出た目の数だけ[[ドロー]]し、その後に目の数だけ[[デッキ]]の上から[[除外]]する[[効果]]であった。~
-コナミのゲーム作品において―~
[[遊戯王オンライン]]では稼動開始当時からOCGでは[[禁止カード]]であった事も影響して、一般パックに収録されているカードでもない為、全く実装されてこなかった。~
しかしながら、遊戯王ONLINE DUEL ACCELERATORにてユーザーイベントでの賞品パックに収録されることでようやく実装された。~
その際の名前は、《Sixth Sense》であった。
[[遊戯王オンライン]]では長らく実装されなかったが、遊戯王ONLINE DUEL ACCELERATORにてユーザーイベントでの賞品パックに収録された。~
--デュエルリンクスでは、[[城之内>《城之内》]]のスキル「ラスト・ギャンブル」が[[サイコロ]]の出た目の数だけ[[カード]]を[[ドロー]]する[[効果]]を持っている。~
しかし、あちらは「5[[ターン]]目以降に」「[[自分]]の[[手札]]を2枚捨て、」なおかつ「[[自分]]の[[ライフポイント]]を100になるよう払う」必要があるため、名前通り非常にハイリスクなスキルになっている。
**関連カード [#t0f17d0c]
**関連カード [#card]
-[[サイコロ]]
**収録パック等 [#b2d9e448]
-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カード>書籍付属カード#f2292945]] VB6-003 &size(10){[[Ultra]]};
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
//**FAQ [#t83fa19b]
//Q:~
//A:
**収録パック等 [#pack]
-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カード>書籍付属カード#VB6]] VB6-003 &size(10){[[Ultra]]};
**FAQ [#faq]
Q:自分の[[デッキ]]の枚数が6枚未満の時に[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(15/01/10)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《第六感》,罠,通常罠,);