*《&ruby(ターミナルワールド){端末世界};》 [#sd19f1ab]
 永続魔法
 このカードはメインフェイズ1でのみ発動する事ができる。
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 お互いのメインフェイズ2をスキップする。 
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:ttp://2.bp.blogspot.com/_CVsJrBN-N3Y/TNrAWCXpfMI/AAAAAAAAAPM/sE2tHMbDGms/s1600/010.jpg

 [[STORM OF RAGNAROK]]で登場する[[永続魔法]]。~
 [[メインフェイズ2>メインフェイズ#bedb0b58]]を[[スキップ]]するという、[[ルール介入]]型の[[効果]]を持つ。~

 [[効果]]の性質上、[[メインフェイズ1>メインフェイズ#db7bdf0c]]で[[魔法・罠カード]]を[[セット]]することになる。~
 [[戦闘]]の結果により対処するための[[カード]]が[[セット]]できなくなるが[[アドバンテージ]]自体が得られないのが難点。~
 [[《邪神の大災害》]]と併用することで[[アドバンテージ]]を得やすいが、このカードも[[破壊]]されるため相性はそこまで良くない。

 やはりこの[[カード]]をメインに使うとすれば[[《タイム・イーター》]]と併用した[[ロック]]が主なものだろう。~
 これが完成すれば[[相手]]は[[モンスター]]の[[召喚]]や[[魔法・罠カード]]を[[セット]]が行えなくなるため、ほとんど何も出来なくなる。~
 同様のコンボに使用される[[《地縛神 Chacu Challhua》]]と比較すると、こちらは[[永続魔法]]なので[[手札]]にあれば[[ロック]]が完成させやすいが、[[サーチ]]手段が乏しい。~
 [[《地縛神 Chacu Challhua》]]は[[最上級]][[モンスター]]な上に[[フィールド魔法]]の維持が必要だが[[《テラ・フォーミング》]]や[[《地縛神の復活》]]等のサポート[[カード]]が充実している。~
 また、[[《地縛神 Chacu Challhua》]]は[[バトルフェイズ]]を[[スキップ]]することで間接的に[[メインフェイズ2>メインフェイズ#bedb0b58]]も防いでいるが、この[[カード]]は[[メインフェイズ2>メインフェイズ#bedb0b58]]自体を[[スキップ]]している。~
 よって、[[フィールド]]の状況によっては[[《タイム・イーター》]]が[[戦闘破壊]]される可能性がある。~
 [[《サイクロン》]]のような[[速攻魔法]]で[[ロック]]が崩されてしまうのはどちらにも共通している。~
 
  


-[[イラスト]]は[[DUEL TERMINAL]]の機械そのものである。~
[[DUEL TERMINAL]]のスピード[[デュエル]]においては[[メインフェイズ]]2が存在しない。~
--この[[カード]]を使用する事で前述のスピード[[デュエル]]を再現できるという趣なら、近いコンセプトの[[カード]]として、かつての公式ルールを再現できる[[《古のルール》]]がある。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#l90b131a]
-[[《偉大天狗》]]
-[[《タイム・イーター》]]

-[[《閃光弾》]](間接的に[[メインフェイズ]]2を[[スキップ]])
-[[《ソロモンの律法書》]]
-[[《刻の封印》]]

―[[イラスト]]関連
-[[DUEL TERMINAL]]

//―《端末世界》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#u1a86364]
-[[STORM OF RAGNAROK]] STOR-JP062

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。