*《&ruby(だんぜつ){断絶};の&ruby(お){落};とし&ruby(あな){穴};》 [#top]
 通常罠
 (1):相手が攻撃力1500以下のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
 その攻撃力1500以下のモンスターを裏側で除外する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1642497106081648641

 [[DUELIST NEXUS]]で登場する[[通常罠]]。~
 [[相手]]が[[攻撃力]]1500以下の[[モンスター]]を[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[発動]]でき、その[[モンスター]]を[[裏側表示で除外]]する[[効果]]を持つ。~

 言うなれば[[《奈落の落とし穴》]]の対になる[[落とし穴]]である。~
 あちらの範囲外である[[攻撃力]]1500未満に対応し、[[破壊]]を介さず、更に[[表側>表側表示]]ではなく[[裏側での除外>裏側表示で除外]]となっている。~
 (なお、[[攻撃力]]1500丁度の[[モンスター]]に対してはどちらの[[落とし穴]]も[[発動]]できる。)~

 あちらに比べると大型[[モンスター]]を[[除去]]できないが、その大型[[モンスター]]を呼び込むための素材要員に対して強い。~
 つまり、[[相手]]のエースや切り札を直接[[除去]]するのではなく、その前段階を潰すための[[カード]]と認識すると良いだろう。~
 どちらが有効かは[[環境]]や[[デッキ]]によって左右されるため、その辺りを考慮して採用の優先度を決めると良い。~

 [[《強者の苦痛》]]などの[[チェーンブロック]]を作らない([[モンスター効果]]で言う所の[[永続効果]])[[全体弱体化]]とは非常に相性が良い。~
 本来は範囲外となる大型[[モンスター]]も範囲に収める事ができ、その場合は[[対象を取らずに>対象をとらない効果]][[裏側で除外>裏側表示で除外]]するという非常に強力な[[除去]]として機能する。~
 [[相手]][[モンスター]]を[[強化]]する[[カード]]は普通は採用し難いが、[[弱体化]]する[[カード]]はこの[[カード]]との[[コンボ]]要員以外でも採用できるため、[[コンボ]]が狙いやすいという点では[[《奈落の落とし穴》]]に明確に勝る点と言えよう。~
 特に[[【苦痛ワンフー】>【メタビート】#Wanghu]]は[[効果破壊]]できない[[モンスター]]を苦手とするため、採用も検討できるだろう。

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[落とし穴]]

-[[《奈落の落とし穴》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DUELIST NEXUS]] DUNE-JP077

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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