*《&ruby(だんそうちたい){断層地帯};/Canyon》 [#me0f9cbb]
 フィールド魔法
 守備表示の岩石族モンスターが攻撃され、
 攻撃モンスターのコントローラーが戦闘ダメージを受ける場合、
 その戦闘ダメージは倍になる。

 [[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[岩石族]][[モンスター]]による[[反射ダメージ]]を倍にする[[効果]]を持つ

 [[守備表示]]の[[岩石族]][[モンスター]]全てに[[《アステカの石像》]]と同様の[[効果]]を付与できる。~
 しかし、[[フィールド魔法]]であるために予め[[発動]]しておく必要があり、[[《アステカの石像》]]・[[《クロスカウンター》]]のような奇襲性が存在しない。~
 加えてこれらの[[効果]]とは重複しないため、[[《バトルマニア》]]を使ってしても[[1ターンキル]]は遠く、結果消費が増えるだけなので[[ダメージ]]ソースとしては激しく劣る。~

 [[《アステカの石像》]]と比較して[[岩石族]][[モンスター]]それぞれが持つ[[効果]]を活かすこともできるが、[[岩石族]]自体、あくまで守備に適した[[モンスター]]が多いだけで突出した[[ステータス]]をもつものはいない。~
 そのため、[[《牙城のガーディアン》]]などを用いない限り、実際の[[ダメージ]]は1000にも満たない事が殆どであり、繰り返し利用できる事の[[メリット]]が薄い。~
 また、この[[カード]]が[[発動]]している状況では、中途半端な[[攻撃力]]の[[モンスター]]では[[裏側守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]する意味も薄く、二度三度と[[効果]]が適用される事自体が稀である。~

 当然ながら[[攻撃力]]で上回る場合にはなにもできず、単体で機能しないために例え[[破壊]]されず残り続けたとして[[発動]]分の[[ディスアドバンテージ]]を取り戻せるかも怪しい。~
 [[フィールド魔法]]ゆえに[[サーチ]]は容易だが、張り替えられてしまっては意味もなく、[[《クロスカウンター》]]や[[《魔法の筒》]]を用いたほうが堅実。~
 また同じ[[岩石族]]を補助する[[フィールド魔法]]として、[[《岩投げエリア》]]が登場した事も逆風となっている。~
 [[攻撃]]せざるを得ない[[モンスター]]や、警戒され[[攻撃]]されない事が[[メリット]]となる[[サイクル・リバース]]系統の[[岩石族]]と組み合わせるにしても、あちらのほうが強力である。

-残念ながら[[《アステカの石像》]]や[[《クロスカウンター》]]と併用しても[[ダメージ]]は4倍、8倍にはならない。


-《断層地帯》自身が[[相手]]の[[地縛神]]を維持する条件に利用されると悲惨である。~
いくら[[壁]]を並べても[[直接攻撃]]をされては全く意味が無い。~

-[[英語名]]の「Canyon」は「渓谷」「峡谷」といった意味で、「断層地帯」とは少し異なる。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2009>ゲーム付属カード#k2f9bcd5]]では、[[貫通]][[効果]]によって[[攻撃]]された[[岩石族]][[モンスター]]の[[コントローラー]]が[[戦闘ダメージ]]が受ける場合も、その数値が倍になるというバグが存在する。~
そのため、世界大会リストでは[[禁止カード]]に指定されている。~
《スピード・ワールド》([[フィールド魔法]]を参照)共々、[[フィールド魔法]]では初の[[禁止カード]]となった。

**関連カード [#ve51c358]
-[[《アステカの石像》]]

-[[《クロスカウンター》]] 

**収録パック等 [#q7f508cf]
-[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP016
-[[トーナメントパック2012 Vol.1]] TP21-JP009

//**FAQ [#f1c9545b]
//Q:~
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