*《&ruby(ちてい){地底};のアラクネー》 [#ted6b109] シンクロ・効果モンスター 星6/地属性/昆虫族/攻2400/守1200 闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこの効果で装備したモンスターを破壊する事ができる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[ザ・ヴァリュアブル・ブック12 付属カード>書籍付属カード#f2292945]]で登場した[[地属性]]・[[昆虫族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[攻撃]]時に[[魔法・罠カード]]を[[発動]]させない[[永続効果]]と、[[相手]][[モンスター]]を[[吸収]]し、[[戦闘破壊]]の際に身代わりにする[[永続効果]]を持つ。~ [[シンクロ素材]]の両方が指定されているため、[[シンクロ召喚]]しにくいことがネックになっている。~ [[闇属性]][[チューナー]]には[[《ゾンビキャリア》]]等の優秀な[[モンスター]]がいるが、[[昆虫族]]には汎用的な[[モンスター]]が存在しないため、シンクロ召喚を行うにはデッキの構築を工夫する必要がある。~ 組み合わせの例としては、[[《ゾンビキャリア》]]と[[《ドラゴンフライ》]]が挙げられる。~ いずれにせよ、[[シンクロモンスター]]の中では[[シンクロ召喚]]が難しい部類に入る。~ 主に[[【昆虫族】]]で使用することになるだろう。~ しかし、肝心の[[昆虫族]][[チューナー]]が存在しないためある程度[[デッキ]]を調整することが必要になる。~ 特に[[《一族の結束》]]を採用している場合、自身の[[効果]]で[[除外]]される[[《ゾンビキャリア》]]や[[チューナー]]を[[除外]]または、[[サルベージ]]する手段が必要になる。~ [[【昆虫族】]]以外でも[[《N・フレア・スカラベ》]]を使う[[【コンタクト融合】]]や[[《炎妖蝶ウィルプス》]]を使う[[【デュアル】]]等、[[シンクロ召喚]]を狙える[[デッキ]]は存在する。~ 特に[[【デュアル】]]にはこの[[カード]]と相性のいい[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]や、この[[カード]]を[[蘇生]]できる[[《ギガプラント》]]が存在するため、狙って出していく価値もあるだろう。~ [[表側表示]]ならば[[耐性]]でもない限りなんでも奪えるので、実質的に[[除去]][[効果]]を持っていると言える。~ [[昆虫族]]には[[除去]][[効果]]を持つものが少なかったので、この[[効果]]は貴重。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]等を一方的に[[除去]]できるのも評価できる。 [[装備カード]]は1度に1枚しか維持できないが、[[自爆特攻]]により[[装備カード]]を外しまた装備できるようになる。~ このカードが[[攻撃]]する時[[相手]]は[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できないためほぼ確実に[[自爆特攻]]が可能である。~ ただし、1[[ターン]]に1度しか[[発動]]できないので、装備した[[ターン]]に[[自爆特攻]]を行ってしまうと次に装備する場合、次の[[自分]]の[[ターン]]まで待たなくてはならず、[[相手]][[ターン]]には無防備の状態になってしまうので注意。 -初の[[昆虫族]][[シンクロモンスター]]である。~ -Vジャンプでは、「[[破壊]]されそうな時に、[[装備モンスター]]を[[破壊]]できる」と記されてしまっている。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsルドガー(1戦目)」においてルドガーが使用。~ アニメでは[[レベル]]−6のダークシンクロモンスター([[シンクロモンスター]]参照)だった。~ [[レベル]]を2つ上げた《&ruby(ダークチューナー){DT}; スパイダー・コクーン》と [[《ダーク・スパイダー》]]をダーク[[シンクロ素材]]としてダーク[[シンクロ]]される。~ [[効果]]により[[《シールド・ウィング》]]を[[装備カード]]とし、遊星に[[直接攻撃]]を決める。~ その後、[[《シールド・ウィング》]]を[[墓地に送る]]ことで[[《ロード・ウォリアー》]]からの[[戦闘破壊]]を防ぐが、[[特殊召喚]]された[[《ワンショット・ブースター》]]により[[破壊]]された。~ [[相手]][[モンスター]]を装備する[[効果]]名は「トワイナー・スレッド」。 --「トワイナー(twiner)」は「巻きつく物」の意味で、訳すれば「巻きつく糸」となる。~ --ダーク[[シンクロ召喚]]の際の台詞は「闇と闇重なりしとき、冥府の扉は開かれる。光無き世界へ!ダーク[[シンクロ>シンクロ召喚]]!出でよ、《地底のアラクネー》!」~ --アニメでは[[吸収]]する[[モンスター]]に[[表側表示]]の限定がなく、[[破壊]]の条件も問わなかった。 //-コナミのゲーム作品において―~ -神話・伝承において―~ 「アラクネー(Arachne、原語表記:Ἀράχνη)」とは、ギリシャ神話に登場する女性である。~ [[アテーナー>《アテナ》]]との諍いが原因で自殺するが、トリカブトの汁によって蜘蛛となって転生する。~ 上半身が女性、下半身が蜘蛛になっているのはこれが由来となっているらしく、その影響か上記の特徴をベースにしたキャラクターが多くのファンタジー小説でも登場する。~ **関連カード [#zc17351c] -[[古代の機械]] -[[《猿魔王ゼーマン》]] -[[《サクリファイス》]] -[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]] //―《地底のアラクネー》に関する[[効果]]を持つ[[カード]] //このカードを名指しで指定している魔法・罠・効果モンスターが存在する場合、そのカードをリンク //―《地底のアラクネー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#y6a2c7a1] -[[ザ・ヴァリュアブル・ブック12 付属カード>書籍付属カード#f2292945]] VB12-JP001 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#ocbc596a] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[魔法・罠カード]]妨害する[[効果]]は[[永続効果]]、[[装備カード]]化する[[効果]]は[[起動効果]]、[[装備カード]]を身代わりにする[[効果]]は[[永続効果]]になります。(09/08/26) Q:[[装備カード]]化は対象をとりますか?~ A:はい、対象をとります。(09/08/26) Q:[[装備カード]]にする[[効果]]の[[効果解決時]]にこのカードが[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合、[[発動]]時に選択された[[モンスター]]はどうなりますか?~ A:[[発動]]時に選択された[[相手]][[モンスター]]は[[装備カード]]にできず[[墓地]]へ送られます。(09/08/26) Q:自分の[[ターン]]に《地底のアラクネー》の[[効果]]で相手の[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[装備カード]]として装備しました。~ その次の自分の[[ターン]]にまだ《地底のアラクネー》は自身の効果で相手の[[《スターダスト・ドラゴン》]]を装備しているとします。~ その場合、《地底のアラクネー》の[[効果]]で相手の[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を2枚目の[[装備カード]]として《地底のアラクネー》に装備することはできますか。~ A:《地底のアラクネー》自身の[[効果]]によって、[[装備カード]]として[[モンスター]]を装備している場合、更に[[モンスター]]を[[装備カード]]として装備する[[効果]]を発動する事はできません。(09/08/29) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。