シンクロ・効果モンスター 星6/地属性/昆虫族/攻2400/守1200 闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこの効果で装備したモンスターを破壊する事ができる。
ザ・ヴァリュアブル・ブック12 付属カードで登場した地属性・昆虫族のシンクロモンスター。
攻撃時に魔法・罠カードを発動させない永続効果と、相手モンスターを吸収し、戦闘破壊の際に身代わりにする永続効果を持つ。
表側表示ならば耐性でもない限りどんなモンスターでも奪えるので、実質的に除去効果を持っていると言える。
破壊効果を無効にできる《スターダスト・ドラゴン》を処理したり、厄介な自己再生能力を持つ《暗黒界の龍神 グラファ》を墓地へ送ることを防ぎつつ除去できる。
装備カードは1度に1枚しか維持できないが、自爆特攻により装備カードを外し、また装備できるようになる。
このカードが攻撃する時相手は魔法・罠カードを発動できないため、ほぼ確実に自爆特攻が可能である。
ただし、1ターンに1度しか発動できず、装備したターンに自爆特攻すると相手ターンには無防備になってしまう。
効果が優秀な反面、シンクロ素材の両方が指定されているため、シンクロ召喚しにくいことがネックになっている。
闇属性チューナーには《BF−疾風のゲイル》等の優秀なモンスターがいるが、自身のシンクロ召喚を行うのに都合のよい闇属性・昆虫族チューナーが《インフェルニティ・ビートル》のみであるため、【昆虫族】で使用するならデッキの構築を工夫する必要がある。
《甲虫装機 ダンセル》でリクルートしたモンスターを《A・ジェネクス・バードマン》で手札に戻せば容易にシンクロ召喚出来る。
《ジャイアントワーム》を手札から特殊召喚し、《インフェルニティ・ビートル》を召喚すれば1ターンでシンクロ召喚につなげられる。
その他相性の良いチューナーとしては、《ドラゴンフライ》から特殊召喚でき、属性を自在に変化させられる《音響戦士ドラムス》や、除外される効果を持つため《一族の結束》への干渉が少ない《ゾンビキャリア》などが挙げられる。
《ジャンク・シンクロン》でレベル2のモンスターを蘇生させた後に《孵化》を使用し、《ジャンク・シンクロン》とレベル3の昆虫族でシンクロ召喚したり、《アクセル・シンクロン》を挟む事でレベル調整の幅を広くすることもできる。
【ローレベル】では、《ジェネクス・コントローラー》と《蜘蛛男》・《ツンドラの大蠍》等でシンクロ召喚できる。
除去効果が非常に使いやすいことから、【昆虫族】の切り札として非常に人気の高いカード。
《レベル・スティーラー》はかなりの汎用性を誇るが、このカードはチューナー以外のシンクロ素材も1体しか使えないため、闇属性のレベル5チューナーという選択肢の狭さに直面する。
《極星霊デックアールヴ》・《レベル・スティーラー》・《魔王超龍 ベエルゼウス》を採用したデッキや、《A・マインド》を軸にしたデッキならば出来なくも無いが、レベルの関係上自己再生効果が使いづらくなる。
レベル6のチューナーを使用すれば丁度レベルが合うため、《BF−流離いのコガラシ》や《ラブラドライドラゴン》を対象として《レベル・スティーラー》を特殊召喚することで、比較的簡単にシンクロ召喚を行うことができる。
ダークシンクロ・効果モンスター 星6/地属性/昆虫族/攻2400/守1200 チューナー以外のモンスター1体−ダークチューナー このカードはシンクロ素材とする チューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、 その数値が−6に等しい場合のみシンクロ召喚することができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。効果もアニメと同様に吸収する相手モンスターや破壊の条件の制限がないためOCGよりも強力である。
Q:効果分類は何ですか?
A:魔法・罠カード妨害する効果は永続効果、装備カード化する効果は起動効果、装備カードを身代わりにする効果は永続効果になります。(09/08/26)
Q:装備カード化は対象をとりますか?
A:はい、対象をとります。(09/08/26)
Q:装備カードにする効果の効果解決時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在しない場合、発動時に選択されたモンスターはどうなりますか?
A:発動時に選択された相手モンスターは装備カードにできず墓地へ送られます。(09/08/26)
Q:このカードの効果で装備カードとして相手モンスターを装備しました。
次の自分のターン、前のターンに装備したモンスターが装備カードとして残っている場合でも、このカードの効果によりさらに相手モンスターを装備することは可能ですか?
A:《地底のアラクネー》自身の効果によって、装備カードとしてモンスターを装備している場合、更にモンスターを装備カードとして装備する効果を発動する事はできません。(09/08/29)
Q:装備カードにする効果の解決時にこのカードがフィールドを離れた場合どうなりますか?
A:相手モンスターは墓地へ送られます。(13/10/17)
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