*《&ruby(じばくしん){地縛神}; &ruby(アスラ){Aslla}; &ruby(ピスク){piscu};/Earthbound Immortal Aslla piscu》 [#n0811ecb] 効果モンスター 星10/闇属性/鳥獣族/攻2500/守2500 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードの効果以外でこのカードがフィールド上から離れた時、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊し、 破壊したカード1枚につき800ポイントダメージを相手ライフに与える。 //英語名:http://cgi.ebay.com/EARTHBOUND-IMMORTAL-ASLLA-PISCU-RGBT-EN19-ULTRA-1ST_W0QQitemZ110384197235QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item110384197235&_trksid=p3286.c0.m14&_trkparms=66%3A2%7C65%3A10%7C39%3A1%7C240%3A1318%7C301%3A1%7C293%3A2%7C294%3A50 [[RAGING BATTLE]]で登場した[[闇属性]]・[[鳥獣族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[地縛神]]の一体であり、[[地縛神]]の特性である場に1体しか存在できない[[ルール効果]]、[[フィールド魔法]]が存在しないと[[自壊]]する[[ルール効果]]、自身への[[攻撃]]を防ぐ[[永続効果]]、[[直接攻撃]]できる[[永続効果]]を持つ。~ この[[地縛神]]特有の効果である、[[フィールド]]を離れた時に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。~ [[地縛神]]共通の特性として複数の[[効果]]を持ち、それぞれ[[メリット]]と[[デメリット]]がある。~ [[地縛神]]は場に1体しか存在できない[[効果]]により、[[地縛神]]複数体で総[[攻撃]]をかけることはできないが、[[相手]]の[[地縛神]]を[[召喚]]させないことにも使用できる。~ [[フィールド魔法]]が存在しないと[[自壊]]する大きな[[デメリット]]を持つため、[[フィールド魔法]]を[[発動]]し、さらにそれを[[破壊]]・[[バウンス]]・[[除外]]等のあらゆる[[除去]]手段から守る必要がある。~ [[相手]]から[[攻撃]]されない[[効果]]により、間接的な[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つとともに、[[《N・グラン・モール》]]等の[[戦闘]]を介すことで[[発動]]する[[モンスター効果]]も防ぐことができる。~ [[直接攻撃]]を行う事ができるため、[[《オネスト》]]等による迎撃の心配もなく、[[相手]]の[[ライフ]]を大きく削ることが可能である。~ [[モンスター効果]]以外の[[地縛神]]の共通点として、[[レベル]]10の[[闇属性]][[モンスター]]であるため、様々なカードと連携できる。~ [[《終焉の焔》]]からの[[アドバンス召喚]]、[[《ダーク・クリエイター》]]による[[蘇生]]、[[《闇次元の解放》]]での[[帰還]]等と[[フィールド]]上に[[召喚]]する手段は非常に豊富である。~ 他にも、[[《闇の幻影》]]で[[除去]][[効果]]から守ったり、[[《闇の誘惑》]]で[[除外]]し[[帰還]]を狙うこともできる。~ [[レベル]]10であるため、[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]で大[[ダメージ]]を与えたり、[[《アンティ勝負》]]で提示する等にも活用できるだろう。~ [[フィールド]]を離れた時に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し[[ダメージ]]を与える[[効果]]は、他の[[地縛神]]に比べ、非常に使いやすい。~ 類似する[[効果]]を持つ[[《E・HERO アブソルートZero》]]と比較すると、追加で[[効果ダメージ]]を与えることができる点に優れており、逆に[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]を[[破壊]]できない点で劣っている。~ ただし、[[裏側表示]]のこの[[カード]]を[[リリース]]した場合は、[[破壊]][[効果]]は[[発動]]しないので注意が必要。~ このカードと相性が良いカードとしては、[[《E・HERO アブソルートZero》]]の項を参照すると良いだろう。~ [[《亜空間物質転送装置》]]とは相性が良く、[[サクリファイス・エスケープ]]を行いつつ、[[破壊]][[効果]]を手軽に使用することができる。~ [[《ナイトメア・デーモンズ》]]等で[[相手]]の場に[[トークン]]を生成し、[[破壊]][[効果]]で大[[ダメージ]]を与えるという戦術も良いだろう。~ [[鳥獣族]]であるため、[[《ゴッドバードアタック》]]の[[コスト]]にすることで、[[破壊]][[効果]]を能動的に[[発動]]すると共に、[[相手]]の[[伏せカード]]と[[表側表示]][[モンスター]]を確実に[[除去]]することができる。~ この[[カード]]と相性が良い[[フィールド魔法]]としては、以下の[[カード]]が挙げられる。~ [[《フューチャー・ヴィジョン》]]は[[地縛神]]の維持に使用しつつ、アニメの如く[[破壊]][[効果]]を確実に[[発動]]できる。~ [[《ハーピィの狩場》]]は[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[除去]]しつつ、[[《ヒステリック・パーティー》]]で[[リリース]]要員を揃えるといった展開も可能である。~ //宝玉・陵墓は地縛神全般に言えるので、移動。 -おそらくナスカの地上絵の「ハチドリ」を表している[[モンスター]]だと思われる。~ 多くの人は地上絵といったらこの「ハチドリ」を連想するだろう。~ アニメにおけるこの[[カード]]の使い手であるカーリーの腕にある痣もそれである。~ カード名の「Aslla piscu(原語表記:Aslla pisqu)」とはケチュア語で「小さな鳥」を意味しており、ハチドリの事を表している。~ (「Aslla」が「小さい」、「piscu」が「鳥」の意味。)~ この[[カード]]は高層ビルほどの高さがあり、とても小さい鳥には見えない。~ ハチドリについては[[《N・エア・ハミングバード》]]を参照。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「カーリーvsディヴァイン」(2戦目)においてカーリーが使用した[[地縛神]]。~ [[アドバンス召喚]]時に[[《フューチャー・ヴィジョン》]]により[[ゲームから除外>ゲームから除外する(取り除く)]]され、[[効果]]を[[発動]]。~ [[《マジカル・アンドロイド》]]・[[《ストーム・サモナー》]]を[[破壊]]し[[フィニッシャー]]となった。~ 「ジャックvsカーリー」戦においてはライディングデュエル中に[[アドバンス召喚]]される。~ ジャックに[[直接攻撃]]を仕掛けるが《バトルフェーダー》の[[モンスター効果]]により[[バトルフェイズ]]を強制的に終了させられた。~ 最終的に《セイヴァ−・デモン・ドラゴン》に[[攻撃力]]を吸収され、カーリーの[[罠カード]]《地縛解放》により[[リリース]]された。~ --「遊星vsルドガー」(2戦目)においてルドガーが使用した[[魔法カード]][[《地縛旋風》]]の[[イラスト]]に描かれている。 --[[地縛神]]の中でこの[[カード]]のみ「今日の最強カード」に選ばれていない。 --アニメでは[[カード名]]が《地縛神 &ruby(アスラ・ピスク){Aslla Piscu}; 》(Pが大文字でルビに・が付く)となっている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#la92da22] -[[地縛神]] -[[《E・HERO アブソルートZero》]] -[[《ライトニング・ボルテックス》]] ―《地縛神 Aslla piscu》の姿の見られるカード -[[《地縛旋風》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#ke69fb7c] -[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP019 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#m41dcdb8] //Q:[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ //A:[[永続効果]]なので、作りません。(09/02/14) // [[地縛神]]にまとめ済み //Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]のこの[[カード]]と[[表側表示]]の[[フィールド魔法]]が存在している時、[[自分]]が新たに[[フィールド魔法]]を[[発動]]しました。この[[カード]]は[[自壊]]しますか?~ //A:[[自分]]の[[フィールド魔法]][[発動]]中に、[[自分]]が[[フィールド魔法]]を[[発動]]する時、''古いほうを[[破壊]]してから''新しいほうを[[発動]]するため、[[自壊]]します。(09/02/14) //Q:上の例と同様の状況から、[[自分]]ではなく[[相手]]が新たに[[フィールド魔法]]を[[発動]]しました。この[[カード]]は[[自壊]]しますか?~ //A:[[自分]]の[[フィールド魔法]][[発動]]中に[[相手]]が[[フィールド魔法]]を[[発動]]したとき、その''[[効果の適用]]後''に[[自分]]のものは[[破壊]]されるため、[[自壊]]しません。(09/02/14) //Q:[[自分]][[フィールド]]上に、[[モンスター]]はこの[[モンスター]]のみです。~ // 「[[相手]]はこの[[カード]]を[[攻撃対象]]に選択する事はできない」という事は、[[相手]]はこの状況で[[自分]]に対し[[直接攻撃]]が可能ですか?~ //A:いいえ、[[直接攻撃]]はできず、[[相手]]は、[[直接攻撃]]可能な[[モンスター]]でこちらを[[攻撃]]する以外に[[攻撃]]ができません。(09/02/14) // [[地縛神]]にまとめ済み Q:[[フィールド]]上に存在するこのカードが[[デッキ]]に戻った場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(09/03/08) Q:[[フィールド]]上に存在するこのカードが[[裏側表示]]のまま[[フィールド]]を離れた場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(09/02/14) Q:この[[表側表示]]の[[モンスター]]を[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]に使った場合([[カードの効果]]以外で場を離れた時)も、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、その場合でも[[発動]]します。(09/02/14) Q:このカードが[[表側表示]]で[[装備魔法]]となっている状態でそのカードが[[デッキ]]に戻る以外の方法で[[魔法&罠カードゾーン]]から離れた場合このカードの[[誘発効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、[[発動]]します(09/02/21) Q:このカードが「[[地縛神]]」と名のついた[[モンスター]]は[[フィールド]]上に1体しか[[表側表示]]で存在できないという分類のない[[効果]]によって墓地へ送られた場合、“この[[カードの効果]]以外でこの[[カード]]が[[フィールド]]上から離れた時”に該当せず、このカードの[[誘発効果]]は[[発動]]しませんか?~ A:テキストに記載されている“この[[効果]]”が自身を[[破壊]]する[[永続効果]]のみだけでなく、上記の分類のない[[効果]]も含みますので[[発動]]しません。(09/04/14) Q:最後の[[効果]]は、[[破壊]]と[[ダメージ]]は同時扱いですか?~ A:[[破壊]]した後に[[ダメージ]]を与えるため、別扱いとなります。(09/02/28) Q:[[フィールド魔法]]が存在しない時に[[裏側守備表示]]のこのカードが[[攻撃]]を受けて[[戦闘破壊]]された場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:この場合、[[戦闘]]によって[[破壊]]されたことになるので[[効果]]は[[発動]]します。(09/02/28) //Q:[[《D・D・R》]]を装備してる時に[[《大嵐》]]で[[《D・D・R》]]と[[フィールド魔法]]が一緒に[[破壊]]されました。~ // この場合、《地縛神 Aslla piscu》は自身の[[効果]]と[[《D・D・R》]]の効果どちらで[[破壊]]される扱いですか?~ //A:(発売をお待ちください) //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。