地縛神(じばくしん) Ccapac(コカパク) Apu(アプ)/Earthbound Immortal Ccapac Apu》

効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 RAGING BATTLEで登場した闇属性悪魔族最上級モンスター
 地縛神共通の効果モンスター戦闘破壊した時にその元々の攻撃力分のダメージを与える誘発効果を持つ。

 地縛神共通の効果については地縛神を参照。
 また、地縛神全般と相性の良いフィールド魔法特殊召喚手段については【地縛神】を参照。

 フィールドに出すに当っては悪魔族である点を活用したい。
 《魔族召喚師》と併用する事で墓地手札からも簡単に特殊召喚できる。
 《悪魔の憑代》発動していれば、手札からリリース無しで召喚できる上に1回限りだが破壊耐性も付く。
 《悪魔の嘆き》《魔サイの戦士》《暗黒界の門》墓地へ送ってから蘇生してみるのも良いだろう。
 後者はこのカードの維持に必要なフィールド魔法であり、尚且つ墓地から除外した後に《闇次元の解放》などで帰還に繋げる動きもでき、シナジーがある。
 僅かながらもこのカード攻撃力強化する事もできるため、【暗黒界】で採用してみるのも手か。
 《E−HERO ヘル・ゲイナー》効果2回攻撃を付与すれば、直接攻撃相手に大ダメージを与えられる。
 《地縛超神官》は、これらのサポートカードを共有できる上に、効果相手ライフポイントをこのカード攻撃力と同じ3000にできるため相性がいい。

 固有効果相手モンスター戦闘破壊した際にバーンを行うもの。
 攻撃表示モンスター攻撃したならば、戦闘ダメージと合わせ3000のダメージを与えられる。
 だが、このカードは元々直接攻撃効果を持っており、直接攻撃すれば《オネスト》等で迎撃される危険性なく3000ダメージを与えられる。
 地縛神の特性と矛盾した効果であり、他の地縛神と比べると少々物足りない。

 しかし、《神縛りの塚》とはレベル10以上に耐性を付与できる点と戦闘破壊時のバーンが噛み合っており、相性がよい。
 攻撃表示モンスター戦闘破壊すれば合計4000ものダメージを与えられる。
 《E−HERO ヘル・ゲイナー》2回攻撃を付与していれば、相手フィールド元々の攻撃力3000未満のモンスターが2体いれば1ターンキルとなる。

 戦闘ダメージを与えられない状況でも火力を維持できる点を活かすという手もある。
 《奇跡の軌跡》2回攻撃を付与しつつ、戦闘ダメージを与えられなくなるデメリットバーン効果で補えるため好相性。
 特殊な例としては、《ファントム・オブ・カオス》戦闘ダメージを与えられないが、このカードをコピーした場合は効果ダメージは与える事ができる。

関連カード

戦闘破壊したモンスターステータスに依存したバーン効果《E・HERO フレイム・ウィングマン》を参照。

―《地縛神 Ccapac Apu》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

地縛神共通の裁定については地縛神を参照。

Q:戦闘破壊したモンスター除外されたり、手札デッキへ戻ったりした場合もダメージを与える事ができますか?
A:その場合も問題無くダメージを与える事ができます。(09/02/20)

Q:このカードの効果で与えるダメージはどの攻撃力適用しますか。
A:戦闘破壊されて墓地へ送られたまたは除外された、デッキなどに戻った場合もそのモンスターテキスト記載の元々の攻撃力適用します。(09/03/02)

Q:《死者蘇生》効果相手フィールド蘇生された自分モンスター戦闘破壊した場合、《地縛神 Ccapac Apu》のモンスター効果発動しますか?
A:その場合でも発動します。(14/01/09)


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