*《&ruby(じばくしん){地縛神}; &ruby(コカパク){Ccapac}; &ruby(アプ){Apu};》 [#yb53da72]
 効果モンスター
 星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。
 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[RAGING BATTLE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[地縛神]]の一体であり、[[地縛神]]の特性である場に1体しか存在できない[[ルール効果]]、[[フィールド魔法]]が存在しないと[[自壊]]する[[ルール効果]]、自身への[[攻撃]]を防ぐ[[永続効果]]、[[直接攻撃]]できる[[永続効果]]を持つ。~
 この[[地縛神]]特有の効果である、[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。

 [[地縛神]]共通の特性として複数の効果を持ち、それぞれ[[メリット]]と[[デメリット]]がある。~
 [[地縛神]]は場に1体しか存在できない[[効果]]により、[[地縛神]]複数体で総攻撃をかけることはできないが、相手の[[地縛神]]を[[召喚]]させないことにも使用できる。~
 [[フィールド魔法]]が存在しないと[[自壊]]する大きな[[デメリット]]を持つため、[[フィールド魔法]]を発動し、さらにそれを[[破壊]]・[[バウンス]]・[[除外]]等のあらゆる除去手段から守る必要がある。~
 相手から攻撃されない効果により、間接的な戦闘破壊耐性を持つとともに、[[《N・グラン・モール》]]等の戦闘を介すことで発動するモンスター効果も防ぐことができる。~
 [[直接攻撃]]を行う事ができるため、[[《オネスト》]]等による迎撃の心配もなく、相手のライフを大きく削ることが可能である。~

 [[モンスター効果]]以外の[[地縛神]]の共通点として、レベル10の[[闇属性]][[モンスター]]であるため、様々なカードと連携できる。~
 [[《終焉の焔》]]からの[[アドバンス召喚]]、[[《ダーク・クリエイター》]]による[[蘇生]]、[[《闇次元の解放》]]での[[帰還]]等とフィールド上に[[召喚]]する手段は非常に豊富である。~
 他にも、[[《闇の幻影》]]で除去効果から守ったり、[[《闇の誘惑》]]で除外し[[帰還]]を狙うこともできる。~
 レベル10であるため、[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]で大ダメージを与えたり、[[《アンティ勝負》]]で提示する等にも活用できるだろう。~

 [[戦闘破壊]]時に[[ダメージ]]を与える効果は、他の[[地縛神]]に比べ、若干扱いづらい効果となっている。~
 [[直接攻撃]]できるメリットが無駄になってしまい、かつ[[《収縮》]]等で迎撃されればこちらが[[戦闘破壊]]される恐れがある。~
 利点といえば[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]等の[[除去]]の[[起動効果]]を持つ[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]しても[[直接攻撃]]に等しい[[ダメージ]]を与えられるところか。~
 その性質上、[[《禁じられた聖杯》]]と相性が良いと言える。~
 [[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]等とは異なり、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[墓地]]に送らずとも[[ダメージ]]を与えることができる。~

 他の[[地縛神]]にない長所としては、[[悪魔族]]であることだろう。~
 [[《魔族召喚師》]]で簡単に[[特殊召喚]]でき、[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]で2回攻撃を付与すれば、[[直接攻撃]]で相手に致死量のダメージを与えることができる。~

 [[《閃光の双剣−トライス》]]と[[《魔導師の力》]]で、[[フィールド魔法]]を含めると3000-500+1500=4000で[[2回攻撃]]して8000[[ダメージ]]である。~
 [[《アームズ・ホール》]]や、同パックで収録されている[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]のおかげで[[装備魔法]]を揃えることはそこまで難しくはないため、狙ってみるのも悪くは無い。~

//フィールド魔法云々は「地縛神」へ移動。

-名前はケチュア語(インカ帝国の公用語)に由来すると思われる。~
「Ccapac(原語表記:Qhapaq)」は「偉大な、巨大な」、「Apu」は「君主、権力者」という意味である。~
アニメ5D'sでは「Ccapac Apu」で「巨人」を意味すると説明されていた。~

-おそらくナスカの地上絵の「巨人」を表している[[モンスター]]だと思われる。~
アニメにおけるこの[[カード]]の使い手である鬼柳の腕にある痣もそれである。~
その地上絵は一般的には「フクロウ人間」、「宇宙飛行士」等としても知られている。

-[[《神殿を守る者》]]にどことなく[[イラスト]]が似ている。~
また、[[《闇より出でし絶望》]]とポーズ・構図が酷似している。~


-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」戦において鬼柳が使用した真の切り札。~
他の[[地縛神]]同様に、アニメでは強力な[[魔法・罠カード]][[耐性]]を持っていた。~
《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》の[[効果]]で[[サーチ]]され、[[《ダメージ・トランスレーション》]]により[[特殊召喚]]された「ゴースト・トークン」2体を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]される。~
その[[効果]]により、[[《ハイパー・シンクロン》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]3300となっている[[《スターダスト・ドラゴン》]]と[[《くず鉄のかかし》]]の[[効果]]を無視し、残り[[ライフ]]わずかな遊星に[[ダイレクトアタック]]を仕掛けた。

//--登場時はライディング・デュエル中に[[召喚]]されたため、実質的に[[自壊]][[効果]]を持っていないも同然であった。~
//ライディング・デュエルでは、開始時に[[フィールド魔法]]《スピード・ワールド》を[[発動]]し、[[デュエル]]中はそれを[[除去]]・張り替える事ができないためである。
//ライディング・デュエル中に召喚された地縛神が他にも出てきたので、記述を地縛神に転記。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#z5006233]
-[[地縛神]]

-[[《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]

-[[《伝説のフィッシャーマン》]]

-[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]

//―《地縛神 Ccapac Apu》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#t2bff86b]
-[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP020 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};

**FAQ [#kb75fc6b]
Q:[[効果]]の分類は何ですか?~
A:1体しか存在できないのは分類のない[[効果]]です。~
  (→[[ルール効果]])~
  「自身を[[破壊]]する」「[[攻撃対象]]にならない」「[[直接攻撃]]できる」は[[永続効果]]です。~
  最後の[[効果]]は[[誘発効果]]です。(09/02/14)

//Q:[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
//A:[[永続効果]]なので、作りません。(09/02/14)
// [[地縛神]]にまとめ済み

Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]のこの[[カード]]と[[表側表示]]の[[フィールド魔法]]が存在している時、[[自分]]が新たに[[フィールド魔法]]を[[発動]]しました。この[[カード]]は[[自壊]]しますか?~
A:[[自分]]の[[フィールド魔法]][[発動]]中に、[[自分]]が[[フィールド魔法]]を[[発動]]する時、''古いほうを[[破壊]]してから''新しいほうを[[発動]]するため、[[自壊]]します。(09/02/14)

Q:上の例と同様の状況から、[[自分]]ではなく[[相手]]が新たに[[フィールド魔法]]を[[発動]]しました。この[[カード]]は[[自壊]]しますか?~
A:[[自分]]の[[フィールド魔法]][[発動]]中に[[相手]]が[[フィールド魔法]]を[[発動]]したとき、その''[[効果の適用]]後''に[[自分]]のものは[[破壊]]されるため、[[自壊]]しません。(09/02/14)
// [[地縛神]]にまとめ済み

//Q:[[自分]][[フィールド]]上に、[[モンスター]]はこの[[モンスター]]のみです。~
//  「[[相手]]はこの[[カード]]を[[攻撃対象]]に選択する事はできない」という事は、[[相手]]はこの状況で[[自分]]に対し[[直接攻撃]]が可能ですか?~
//A:いいえ、[[直接攻撃]]はできず、[[相手]]は、[[直接攻撃]]可能な[[モンスター]]でこちらを[[攻撃]]する以外に[[攻撃]]ができません。(09/02/14)

Q:既にこの[[モンスター]]が場に存在するとき、[[同名カード]]を[[召喚]]できますか?~
  (このカードを[[リリース]]し[[同名カード]]を[[アドバンス召喚]]する場合も含めて)~
A:できません。(09/02/20)

//Q:[[カードの効果]]による[[リバース]]などで複数枚が[[表側表示]]で存在することとなった場合、どう処理しますか?~
//A:(発売をお待ちください)

Q:[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]が[[除外]]されたり、[[手札]]や[[デッキ]]へ戻ったりした場合も[[ダメージ]]を与えることができますか?~
A:その場合も問題無く[[ダメージ]]を与える事ができます。(09/02/20)

Q:この[[カードの効果]]で与える[[ダメージ]]はどの[[攻撃力]]を適用しますか。~
A:[[戦闘]]で[[破壊]]されて[[墓地]]へ送られたまたは[[除外]]された、[[デッキ]]などに戻った場合もその[[モンスター]]のテキスト記載の元々の[[攻撃力]]を適用します。(09/03/02)~


//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。