地縛神(じばくしん) Ccapac(コカパク) Apu(アプ)

効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 RAGING BATTLEで登場した闇属性悪魔族最上級モンスター
 地縛神の一体であり、地縛神の特性である場に1体しか存在できないルール効果フィールド魔法が存在しないと自壊するルール効果、自身への攻撃を防ぐ永続効果直接攻撃できる永続効果を持つ。
 この地縛神特有の効果である、モンスター戦闘破壊した時にダメージを与える誘発効果を持つ。

 地縛神共通の特性として複数の効果を持ち、それぞれメリットデメリットがある。
 地縛神は場に1体しか存在できない効果により、地縛神複数体で総攻撃をかけることはできないが、相手地縛神召喚させないことにも使用できる。
 フィールド魔法が存在しないと自壊する大きなデメリットを持つため、フィールド魔法発動し、さらにそれを破壊バウンス除外等のあらゆる除去手段から守る必要がある。
 相手から攻撃されない効果により、間接的な戦闘破壊耐性を持つとともに、《N・グラン・モール》等の戦闘を介すことで発動するモンスター効果も防ぐことができる。
 直接攻撃を行う事ができるため、《オネスト》等による迎撃の心配もなく、相手ライフを大きく削ることが可能である。

 モンスター効果以外の地縛神の共通点として、レベル10の闇属性モンスターであるため、様々なカードと連携できる。
 《終焉の焔》からのアドバンス召喚《ダーク・クリエイター》による蘇生《闇次元の解放》での帰還等とフィールド上に召喚する手段は非常に豊富である。
 他にも、《闇の幻影》除去効果から守ったり、《闇の誘惑》除外帰還を狙うこともできる。
 レベル10であるため、《ダーク・ダイブ・ボンバー》で大ダメージを与えたり、《アンティ勝負》で提示する等にも活用できるだろう。

 戦闘破壊時にダメージを与える効果は、他の地縛神に比べ、若干扱いづらいものとなっている。
 直接攻撃できるメリットが無駄になってしまい、かつ《収縮》等で迎撃されればこちらが戦闘破壊される恐れがある。
 利点といえば《氷結界の龍 ブリューナク》等の除去起動効果を持つモンスター戦闘破壊しても直接攻撃に等しいダメージを与えられるところか。
 《E・HERO フレイム・ウィングマン》等とは異なり、戦闘破壊したモンスター墓地に送らずともダメージを与えることができる。

 他の地縛神にない長所としては、悪魔族であることだろう。
 《魔族召喚師》と併用することで墓地手札から簡単に特殊召喚できる。
 《E−HERO ヘル・ゲイナー》2回攻撃を付与すれば、直接攻撃相手に致死量のダメージを与えることが可能である。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:効果の分類は何ですか?
A:1体しか存在できないのは分類のない効果です。
  (→ルール効果)
  「自身を破壊する」「攻撃対象にならない」「直接攻撃できる」は永続効果です。
  最後の効果誘発効果です。(09/02/14)

Q:戦闘破壊したモンスター除外されたり、手札デッキへ戻ったりした場合もダメージを与えることができますか?
A:その場合も問題無くダメージを与える事ができます。(09/02/20)

Q:このカードの効果で与えるダメージはどの攻撃力を適用しますか。
A:戦闘破壊されて墓地へ送られたまたは除外された、デッキなどに戻った場合もそのモンスターのテキスト記載の元々の攻撃力を適用します。(09/03/02)