*《&ruby(じばくしん){地縛神}; &ruby(コカパク){Ccapac}; &ruby(アプ){Apu};/Earthbound Immortal Ccapac Apu》 [#yb53da72]
 効果モンスター
 星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。
 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
//英語名:http://cgi.ebay.com/Earthbound-Immortal-Ccapac-Apu-RGBT-EN020-1st-Edition_W0QQitemZ130303835119QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item130303835119&_trksid=p3286.c0.m14&_trkparms=66%3A2%7C65%3A10%7C39%3A1%7C240%3A1318%7C301%3A1%7C293%3A1%7C294%3A50

 [[RAGING BATTLE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[地縛神]]の一体であり、[[地縛神]]の特性である場に1体しか存在できない[[ルール効果]]、[[フィールド魔法]]が存在しないと[[自壊]]する[[ルール効果]]、自身への[[攻撃]]を防ぐ[[永続効果]]、[[直接攻撃]]できる[[永続効果]]を持つ。~
 この[[地縛神]]特有の[[効果]]である、[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。
 加えて、この[[地縛神]]特有の[[効果]]である、[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。

 [[地縛神]]共通の特性として複数の[[効果]]を持ち、それぞれ[[メリット]]と[[デメリット]]がある。~
 [[地縛神]]は場に1体しか存在できない[[効果]]により、[[地縛神]]複数体で総[[攻撃]]をかけることはできないが、[[相手]]の[[地縛神]]を[[召喚]]させないことにも使用できる。~
 [[フィールド魔法]]が存在しないと[[自壊]]する大きな[[デメリット]]を持つため、[[フィールド魔法]]を[[発動]]し、さらにそれを[[破壊]]・[[バウンス]]・[[除外]]等のあらゆる[[除去]]手段から守る必要がある。~
 [[相手]]から[[攻撃]]されない[[効果]]により、間接的な[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つとともに、[[《N・グラン・モール》]]等の[[戦闘]]を介すことで[[発動]]する[[モンスター効果]]も防ぐことができる。~
 [[直接攻撃]]を行う事ができるため、[[《オネスト》]]等による迎撃の心配もなく、[[相手]]の[[ライフ]]を大きく削ることが可能である。~

 [[モンスター効果]]以外の[[地縛神]]の共通点として、[[レベル]]10の[[闇属性]][[モンスター]]であるため、様々なカードと連携できる。~
 [[《終焉の焔》]]からの[[アドバンス召喚]]、[[《ダーク・クリエイター》]]による[[蘇生]]、[[《闇次元の解放》]]での[[帰還]]等と[[フィールド]]上に[[召喚]]する手段は非常に豊富である。~
 他にも、[[《闇の幻影》]]で[[除去]][[効果]]から守ったり、[[《闇の誘惑》]]で[[除外]]し[[帰還]]を狙うこともできる。~
 [[レベル]]10であるため、[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]で大[[ダメージ]]を与えたり、[[《アンティ勝負》]]で提示する等にも活用できるだろう。~

 [[戦闘破壊]]時に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は、他の[[地縛神]]に比べ、若干扱いづらいものとなっている。~
 [[戦闘破壊]]時に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は、他の[[地縛神]]に比べ若干扱いづらいものとなっている。~
 [[直接攻撃]]できる[[メリット]]が無駄になってしまい、かつ[[《収縮》]]等で迎撃されればこちらが[[戦闘破壊]]される恐れがある。~
 利点といえば[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]等の[[除去]]の[[起動効果]]を持つ[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]しても[[直接攻撃]]に等しい[[ダメージ]]を与えられるところか。~
 [[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]等とは異なり、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[墓地]]に送らずとも[[ダメージ]]を与えることができる。~
 一応、[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した場合は、[[直接攻撃]]と等しい[[ダメージ]]を与えられる。~
 また、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]等とは異なり、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[墓地]]に送る必要も無い。~

 他の[[地縛神]]にない長所としては、[[悪魔族]]であることだろう。~
 [[《魔族召喚師》]]と併用することで[[墓地]]や[[手札]]から簡単に[[特殊召喚]]できる。~
 [[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]の[[効果]]で[[2回攻撃]]を付与すれば、[[直接攻撃]]で[[相手]]に致死量の[[ダメージ]]を与えることが可能である。~
 他の[[地縛神]]に無い長所としては、[[悪魔族]]である事だろう。~
 [[《魔族召喚師》]]と併用する事で[[墓地]]や[[手札]]から簡単に[[特殊召喚]]できる。~
 [[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]の[[効果]]で[[2回攻撃]]を付与すれば、[[直接攻撃]]で[[相手]]に大[[ダメージ]]を与える事が可能である。~

//フィールド魔法云々は「地縛神」へ移動。

-[[《神殿を守る者》]]にどことなく[[イラスト]]が似ている。~
また、[[《闇より出でし絶望》]]とポーズ・構図が酷似している。~

-名前はケチュア語(インカ帝国の公用語)に由来すると思われる。~
「Ccapac(原語表記:Qhapaq)」は「偉大な、巨大な」、「Apu」は「君主、権力者」という意味である。~
アニメ5D'sでは「Ccapac Apu」で「巨人」を意味すると説明されていた。~

-おそらくナスカの地上絵の「巨人」を表している[[モンスター]]だと思われる。~
アニメにおけるこの[[カード]]の使い手である鬼柳の腕にある痣もそれである。~
その地上絵は一般的には「フクロウ人間」、「宇宙飛行士」等としても知られている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目)において鬼柳が使用した真の切り札。~
他の[[地縛神]]同様に、アニメでは強力な[[魔法・罠カード]][[耐性]]を持っていた。~
《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》の[[モンスター効果]]で[[サーチ]]され、[[ゴースト・トークン]]2体を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]された。~
[[《ハイパー・シンクロン》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]3300となっている[[《スターダスト・ドラゴン》]]と[[《くず鉄のかかし》]]を無視し、残り[[ライフ]]わずかな遊星に[[ダイレクトアタック]]を仕掛けた。~
「遊星vs鬼柳」(2戦目)では[[《インフェルニティ・デーモン》]]と[[《インフェルニティ・ネクロマンサー》]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]される。~
2度の[[攻撃]]を仕掛けるが、最終的に[[《セイヴァー・スター・ドラゴン》]]に[[モンスター効果]]を奪われ[[戦闘破壊]]されてしまった。

--「ジャックvsカーリー」戦においてカーリーが使用した[[罠カード]]《地縛解放》の[[イラスト]]に腕だけが描かれている。
--「ジャックvsカーリー」戦においてカーリーが[[使用]]した[[罠カード]]《地縛解放》の[[イラスト]]に腕だけが描かれている。

--アニメでの[[バーン]][[効果]]による[[ダメージ]]は[[フィールド]]に存在していた時の[[攻撃力]]で決定していたようである。~
//攻撃力2500となっていたジャンク・ウォリアーを破壊したとき、効果ダメージを0にして受けるはずだったダメージと同じ攻撃力のシンクロモンスターを特殊召喚するバースト・シンクロ・サモンによって、スターダスト・ドラゴンが特殊召喚された。~
かつての[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]・[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]と同じである。
かつての[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]等と同じである。

//ライディング・デュエルに関する記述は、地縛神のページに転記。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#z5006233]
-[[地縛神]]

-[[《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]

-[[《伝説のフィッシャーマン》]]

-[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]

-[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]

-[[《神竜−エクセリオン》]]

-[[《Tyler the Great Warrior》]]

//―《地縛神 Ccapac Apu》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【地縛神】]]

**収録パック等 [#t2bff86b]
-[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP020 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};

**FAQ [#kb75fc6b]
// 地縛神共通のルールについては、[[地縛神]]に転記済み。~

Q:[[効果]]の分類は何ですか?~
A:1体しか存在できないのは分類のない[[効果]]です。~
  (→[[ルール効果]])~
  「自身を[[破壊]]する」「[[攻撃対象]]にならない」「[[直接攻撃]]できる」は[[永続効果]]です。~
  最後の[[効果]]は[[誘発効果]]です。(09/02/14)

Q:[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]が[[除外]]されたり、[[手札]]や[[デッキ]]へ戻ったりした場合も[[ダメージ]]を与えることができますか?~
Q:[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]が[[除外]]されたり、[[手札]]や[[デッキ]]へ戻ったりした場合も[[ダメージ]]を与える事ができますか?~
A:その場合も問題無く[[ダメージ]]を与える事ができます。(09/02/20)

Q:この[[カードの効果]]で与える[[ダメージ]]はどの[[攻撃力]]を適用しますか。~
A:[[戦闘]]で[[破壊]]されて[[墓地]]へ送られたまたは[[除外]]された、[[デッキ]]などに戻った場合もその[[モンスター]]のテキスト記載の[[元々の攻撃力]]を適用します。(09/03/02)
A:[[戦闘]]で[[破壊]]されて[[墓地]]へ送られたまたは[[除外]]された、[[デッキ]]などに[[戻った>戻す]]場合もその[[モンスター]]のテキスト記載の[[元々の攻撃力]]を適用します。(09/03/02)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。