効果モンスター 星10/闇属性/魚族/攻2900/守2400 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 また、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、 相手はバトルフェイズを行う事ができない。
ANCIENT PROPHECYで登場する闇属性・魚族の最上級モンスター。
フィールド魔法が存在しないと自壊する効果、自身への攻撃を防ぐ効果、直接攻撃できる効果、1ターンに1度だけ相手にダメージを与える効果、表側守備表示で存在すると相手のバトルフェイズを封印する効果を持つ。
どちらの表示形式でいても相手から攻撃されず、更に魔法・罠カードの介入さえなければ大きなダメージを与えられる。
逆に効果への耐性はないので、場持ちにはあまり期待できない。
また、フィールド魔法を壊されては元も子もないので、何らかの手段を用いて守る必要がある。
攻撃表示でいれば攻撃力2900で毎ターン直接攻撃可能なので、相手にとってはかなり厄介なモンスターとなりえるだろう。
除去しなければ数回の直接攻撃でライフを削り切れてしまうので、非常に強力なダメージ源となる。
守備表示でいれば実質1ターンで1200ポイントのダメージ、更に相手にバトルフェイズを行わせないという強固なまでのロックバーン効果を備えている。
更にダメージ源は元々の守備力ではないので、《団結の力》や《魔導師の力》・《結束 UNITY》などを用いれば、状況次第で大きなダメージを与える事が可能になる。
たとえ相手が《光の護封剣》等のロック系カードを使用しても、守備に回して1度で1200ポイントのダメージは大きい。
しかもバトルフェイズ自体を行わせないので、相手のリクルーターの自爆特攻阻止や自分のモンスターを安心して守らせる目的でも使用価値は十分にある。
地縛神は元々宝玉獣との相性がよいのだが、このカードはより一層相性がいい。
《虹の古代都市−レインボー・ルイン》の強固な破壊耐性に加え、《宝玉獣 エメラルド・タートル》の効果でバトルフェイズ終了時に守備表示にする事ができるので、相手にバトルフェイズを行わせず、自分は直接攻撃をするというロックも可能となる。
《タイム・イーター》と《ミラクル・フリッパー》とともに併用することによって、速攻魔法や《ガード・ヘッジ》などで妨害されない限り、相手はほとんどの行動を行えなくなる。
理由は《タイム・イーター》を参照。
このカードを最大限に活かすのであれば、種族通り【魚族】に凝った構成ならシナジーを得られる。
《超古深海王シーラカンス》の効果でリリース要員の確保も容易であり、優秀なフィニッシャーとなることができる。
特に、《オイスターマイスター》をリリースすればトークンも生み出せるので無駄がない。
因みに、このようなデッキ構成であればフィールド魔法は《死皇帝の陵墓》を投入するといいだろう。
《超古深海王シーラカンス》の召喚にも十分活用できるのでシナジー性は濃い。
だが、シナジー面を考えないなら【魚族】には頻繁に投入される《伝説の都 アトランティス》だけでも十分だろう。