効果モンスター 星10/闇属性/魚族/攻2900/守2400 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 また、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、 相手はバトルフェイズを行う事ができない。
ANCIENT PROPHECYで登場した闇属性・魚族の最上級モンスター。
地縛神の一体であり、地縛神の特性である場に1体しか存在できないルール効果、フィールド魔法が存在しないと自壊するルール効果、自身への攻撃を防ぐ永続効果、直接攻撃できる永続効果を持つ。
加えて、この地縛神特有の効果である、効果ダメージを与える起動効果、相手のバトルフェイズを封印する永続効果を持つ。
他の地縛神と同じく非常に高いステータスを持っており、自身の効果による3回の直接攻撃でデュエルを終わらせる事ができる。
さらに、このカードには攻撃を放棄する代わりに自身の守備力の半分のダメージを与えるバーン効果も備わっている。
相手の攻撃反応型のカードや、ロックカードを気にせずに継続的にダメージを与える事ができるため中々強力。
自分から攻撃しなければ決して戦闘破壊される事はないので、《オネスト》や《収縮》等も怖くない。
攻撃を放棄する代わりに相手にダメージを与える起動効果は、他の地縛神固有の効果と比較して、扱いやすい部類に入る。
直接攻撃できる地縛神に壁モンスターは無力だが、《聖なるバリア−ミラーフォース−》等の攻撃反応型罠には脆いため、攻撃を介さず大ダメージを与える効果は相手にすればなかなか厄介。
表側守備表示にしておく事で相手のバトルフェイズを完全に封じる効果を発揮する。
しかし、このカードは元から攻撃対象にならないので、《N・グラン・モール》や《異次元の女戦士》等は端から怖くはない。
また、地縛神の特性により、こちらに地縛神しかいなければ相手は攻撃ができないので、ほとんどの場合であまり意味の無い効果である。
こちらの効果は、このカード以外のモンスターを守ったり、相手のリクルーターの自爆特攻を防止する事等に使う事になるだろう。
また、これら2つの効果は、地縛神の直接攻撃できる効果とは噛み合っていない。
全ての地縛神に言えることだが、攻撃対象にはならないものの、カードの効果に対する耐性は一切ない。
このカードは、地縛神の中でも特にフィールドに維持しておきたいロックバーンタイプなので、すぐに除去されてしまうと厳しい。
まして、魚族であるこのカードを何度も使いまわすのは困難なので、除去されないようにする工夫が必要だろう。
魚族に関する効果は持っていないが、《超古深海王シーラカンス》の効果でリリース要員を確保できる【魚族】での運用も悪くない。
《超古深海王シーラカンス》を凌ぐ高い攻撃力を持っているので、強力なフィニッシャーの1体として活躍してくれるだろう。
投入するフィールド魔法は、このカードだけでなく《超古深海王シーラカンス》の召喚の補助にもなる《死皇帝の陵墓》・《伝説の都 アトランティス》が候補。
Q:相手のバトルフェイズ中にこのカードが表側守備表示になった場合、相手はバトルフェイズを続行することができますか?
A:はい、その場合でもバトルフェイズが終了することはなく続行できます。(09/05/28)